一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樽詫W(xué)游戲原畫到什么成度,接下來就通過吼吼,我現(xiàn)在自學(xué)游戲原畫,遇到點(diǎn)問題,不知道該怎么臨摹好??,我最近在自學(xué)游戲原畫,也一直在臨摹,請(qǐng)問高手們,我應(yīng)該從臨摹中學(xué)習(xí)什么呢?,每天花1.小時(shí)畫畫堅(jiān)持一個(gè)月感覺不到進(jìn)步怎么辦?,游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.吼吼,我現(xiàn)在自學(xué)游戲原畫,遇到點(diǎn)問題,不知道該怎么臨摹好??
我想你的問題應(yīng)該是如何利用臨摹的方法來為原畫學(xué)習(xí)服務(wù)。首先,我們要明白臨摹,其實(shí)現(xiàn)行的繪畫中用到更多的是臨,摹是用薄紙透底,描摹。一個(gè)是照著畫,一個(gè)是透底拷貝,在cg時(shí)代,用繪畫軟件很方便。這兩樣對(duì)于有點(diǎn)基礎(chǔ)的人來說都是不錯(cuò)的練習(xí)手段(不是用套索呀)。臨摹(不單指照片臨摹)中可以學(xué)習(xí)什么呢?*是從以往的經(jīng)典繪畫作品中的處理畫面的方式,處理畫面的方式就象汽車的發(fā)動(dòng)機(jī)一樣,使你能獲得“自動(dòng)”,自行處理畫面的能力,這個(gè)問題展開的話,可以寫厚厚的一本書。第二是大師們手指微微一動(dòng)的意圖。哇!意圖,怎么學(xué)?這里要先建立一個(gè)觀念,比學(xué)還重要,先學(xué)會(huì)關(guān)注意圖這個(gè)問題。你隨便一找就能擁有大量大師們的手稿、草圖。要學(xué)會(huì)“讀”這些現(xiàn)在普遍不為人重視的東西,這些東西最能告訴你大師們都掌握了些什么,先學(xué)會(huì)“讀”,再動(dòng)手臨摹的吧。第三是技巧。為什么很多人臨了不少照片,還是不會(huì)畫畫呢?哪怕你臨的讓人分辨不出哪是照片哪是你的練習(xí)。哇呀,你是混世魔王么,不過腦只過手,臨摹機(jī)器,機(jī)器當(dāng)然沒腦,只有操作。對(duì),就是操作,簡單的肢體運(yùn)動(dòng)啦。肢體也許會(huì)有動(dòng)作記憶,但真的是不行,我們有腦……過腦*重要!說到機(jī)器這讓我想起七十年代美國的照相寫實(shí)主義一次將人變成機(jī)器的嘗試,很有意思,注意他們是觀念先行的,用的是臨摹手段,別以為和目下很多人做的是一回事。大家可以古狗一下?!撅w盒游戲】希望對(duì)你的疑惑有幫助!
2.我最近在自學(xué)游戲原畫,也一直在臨摹,請(qǐng)問高手們,我應(yīng)該從臨摹中學(xué)習(xí)什么呢?
臨摹是初學(xué)者主要的學(xué)習(xí)手段,如何從臨摹中學(xué)習(xí)到有用的東西很重要,如果僅僅是臨摹得很像,那么到*自己創(chuàng)作時(shí),還是什么都不會(huì)。從臨摹中可以學(xué)習(xí)到什么呢?*是從以往的經(jīng)典繪畫作品中的處理畫面的方式,處理畫面的方式就像汽車的發(fā)動(dòng)機(jī)一樣,使你能獲得“自動(dòng)”,自行處理畫面的能力,這個(gè)問題展開的話,可以寫厚厚的一本書。第二是大師們手指微微一動(dòng)的意圖。哇!意圖,怎么學(xué)?這里要先建立一個(gè)觀念,比學(xué)還重要,先學(xué)會(huì)關(guān)注意圖這個(gè)問題。你隨便一找就能擁有大量大師們的手稿、草圖。要學(xué)會(huì)"讀"這些現(xiàn)在普遍不為人重視的東西,這些東西最能告訴你大師們都掌握了些什么,先學(xué)會(huì)“讀”,再動(dòng)手臨摹的吧。第三是技巧,為什么很多人臨了不少照片,還是不會(huì)畫畫呢。哪怕你臨的讓人分辨不出哪是照片哪是你的練習(xí)。哇呀,你是混世魔王么,不過腦只過手。臨摹機(jī)器,機(jī)器當(dāng)然沒腦。只有操作。對(duì),我是說操作,簡單的肢體運(yùn)動(dòng)啦。肢體也許會(huì)有動(dòng)作記憶,但真的是不行,我們有腦…...過腦*重要?!撅w盒游戲】希望對(duì)你有所幫助!
3.每天花1.小時(shí)畫畫堅(jiān)持一個(gè)月感覺不到進(jìn)步怎么辦?
繪畫學(xué)習(xí),本身就是需要長時(shí)間的有效訓(xùn)練,長時(shí)間是指三千小時(shí)訓(xùn)練為一個(gè)階段,舉例游戲原畫這個(gè)工作,擁有三千小時(shí)的訓(xùn)練量,基本就算可以入門,六千小時(shí)的訓(xùn)練量達(dá)到高級(jí)原畫的門檻,一萬小時(shí)達(dá)到資深原畫的層次,注意這里還強(qiáng)調(diào)了一個(gè)有效訓(xùn)練的前提,也就是說在工作中的機(jī)械性操作內(nèi)容不算做繪畫訓(xùn)練。那么什么又是有效訓(xùn)練呢?是指在訓(xùn)練過程中,針對(duì)某一方面,帶著觀察,分析,思考去訓(xùn)練,是帶著解決某一方面的短板來進(jìn)行,比如你人體不行,那么你需要的是找一些人體結(jié)構(gòu)清晰可信的素材,透過表象去分析骨骼,觀察肌肉的比例、附著點(diǎn)、穿插關(guān)系,繼而化作己用,背下來,下次再用到這樣的結(jié)構(gòu)的時(shí)候能夠信手捏來,從大腦里挑出來就用,甚至舉一反三,最次也需要在類似人體結(jié)構(gòu)創(chuàng)作的時(shí)候能夠找到合適的準(zhǔn)確的參考圖。所以一天一個(gè)半小時(shí),一個(gè)月下來四十五個(gè)小時(shí)的訓(xùn)練量,沒有進(jìn)步很正常,通常一個(gè)初學(xué)繪畫的人,以五百小時(shí)為單位對(duì)比進(jìn)步,而且是在有效訓(xùn)練的前提下,也就是說計(jì)如果你每天保持一個(gè)半小時(shí)的訓(xùn)練,那么你需要的是每年一次的對(duì)比,如果一年下來還是沒進(jìn)步,大概率是你進(jìn)行了無效訓(xùn)練,也就是無腦的亂畫或者走了彎路。你可以想象一個(gè)基本功沒有建立的人,每天去臨摹一些大神的高完成度的作品會(huì)有什么用。沒學(xué)過透視,無法分析前輩作品的空間原理,沒有足夠的素描訓(xùn)練無法拆分前輩們的綜合作品各個(gè)步驟的表達(dá)手法和意圖,沒學(xué)色彩原理更是無法分析總結(jié)前輩的色彩內(nèi)在邏輯,通常我管這種不知道為什么臨摹但就是要臨摹的學(xué)習(xí)方法稱之為跨階段學(xué)習(xí),仿佛空中起高樓,沒什么用的好么。在輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,不管基礎(chǔ)如何,我們都強(qiáng)調(diào)從頭開始,零基礎(chǔ)那么就此開始搭建基礎(chǔ),如果有一定基礎(chǔ)那么就朝更精的基礎(chǔ)上進(jìn)發(fā)。以素描為例,它是儲(chǔ)備的一個(gè)過程,為以后的創(chuàng)作提供結(jié)構(gòu)造型的支持,正因此它是沒有頭的,沒有人可以大言不慚的說,我的素描足夠好了不需要學(xué)了。事實(shí)上很多業(yè)內(nèi)大佬在作品創(chuàng)作之余,還會(huì)不時(shí)回過頭來做一些素描的訓(xùn)練。還有一點(diǎn)要強(qiáng)調(diào),每天一個(gè)半小時(shí)的訓(xùn)練真的有點(diǎn)少,我們要求學(xué)員每天至少2個(gè)小時(shí)的作業(yè)訓(xùn)練,另外一個(gè)小時(shí)的課程學(xué)習(xí),相當(dāng)于每天3個(gè)小時(shí),一個(gè)月90小時(shí)以上的學(xué)習(xí),這已經(jīng)是很少的學(xué)習(xí)狀態(tài),遙想微課菌當(dāng)年,每天得畫8-14個(gè)小時(shí)才能去睡覺,不然滿滿罪惡感。每天1.5小時(shí),那也就是熱身運(yùn)動(dòng)而已,沒聽說過熱身運(yùn)行能夠減肥的吧?關(guān)注這個(gè)問題的同學(xué)其實(shí)不用那么急躁,先解決你基礎(chǔ)訓(xùn)練的內(nèi)容,然后一定程度的增加訓(xùn)練時(shí)間,然后過個(gè)小半年回過頭看看有沒有進(jìn)步。--------*,當(dāng)你也想在繪畫技法上快速進(jìn)步,想做出自己獨(dú)立原創(chuàng)的作品,來挑戰(zhàn)吧!!最全的繪畫知識(shí)體系,了解一下↓↓↓0基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫240天提升路線,最全游戲原畫學(xué)習(xí)體系! - 輕微課
4.游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)?
游戲原畫,報(bào)班會(huì)相對(duì)于好點(diǎn),輕微課,游戲原畫學(xué)習(xí)課程豐富,現(xiàn)在較火的學(xué)習(xí)平臺(tái),克服懶癌較好。游戲原畫自學(xué)和報(bào)班的優(yōu)缺點(diǎn):自學(xué):1.自學(xué)游戲原畫不用出錢2.有美術(shù)基礎(chǔ)的話,自學(xué)會(huì)比較容易報(bào)班:1.報(bào)班可以較快掌握美術(shù)基礎(chǔ)2.不同質(zhì)感的表現(xiàn)方法容易掌握游戲原畫離不開材質(zhì)的表現(xiàn),游戲原畫不需要畫得太精細(xì),但是該有的質(zhì)感都要會(huì)表現(xiàn)。游戲原畫與常見的賽璐璐插畫不同,技法偏向厚涂,掌握材質(zhì)的表現(xiàn)有一定的難度,自學(xué)需要耗費(fèi)的精力可能比較大。3.包裝三視圖有所涉及三視圖的包裝是游戲原畫師必備的技能,但是自學(xué)則很少涉及這方面知識(shí)。4.對(duì)于自控力和耐心要求較小自學(xué)游戲原畫雖然不用出錢,但是自己研究需要時(shí)間、學(xué)錯(cuò)了需要時(shí)間、并且由于自學(xué)沒有老師,有時(shí)甚至錯(cuò)了都不知道。自學(xué)的試錯(cuò)成本太高,有時(shí)甚至?xí)?yán)重影響后續(xù)的學(xué)習(xí)生涯,所以自學(xué)相對(duì)于報(bào)班成本較高,報(bào)班較好。
經(jīng)過上文吼吼,我現(xiàn)在自學(xué)游戲原畫,遇到點(diǎn)問題,不知道該怎么臨摹好??,我最近在自學(xué)游戲原畫,也一直在臨摹,請(qǐng)問高手們,我應(yīng)該從臨摹中學(xué)習(xí)什么呢?,每天花1.小時(shí)畫畫堅(jiān)持一個(gè)月感覺不到進(jìn)步怎么辦?,游戲原畫自學(xué)好還是報(bào)班學(xué)習(xí)好?各有什么優(yōu)缺點(diǎn)???的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。