一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟?huà)市場(chǎng)需求大嗎,接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,我想請(qǐng)問(wèn)游戲設(shè)計(jì)師(原畫(huà)為主)現(xiàn)在的市場(chǎng)需求如何?小女子在線(xiàn)等答案!,游戲原畫(huà)場(chǎng)景的市場(chǎng)需求有多大?,游戲原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好????講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫(huà)師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?
按照國(guó)際慣例,我先介紹一下我自己,我目前已成功入行原畫(huà),就職于完美世界游戲角色原畫(huà)師,來(lái)跟大家分享點(diǎn)我的經(jīng)驗(yàn)吧。曬一下我的工牌~說(shuō)到進(jìn)入原畫(huà)這行,最初我是興趣入門(mén),并不是專(zhuān)業(yè)學(xué)這個(gè)的。但男孩子嘛都喜歡游戲,我覺(jué)得游戲里的角色都太酷了,要是自己也能設(shè)計(jì)該多好!再加上我還有一點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ),于是成為一名原畫(huà)師的想法深深刻在了我的腦海里~學(xué)原畫(huà)之前我也做了很多功課,比如原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀,薪資大概多少(哈哈興趣是一方面,主要還是能掙錢(qián)*了)下面我來(lái)說(shuō)一下原畫(huà)師就業(yè)前景游戲行業(yè)對(duì)原畫(huà)崗位的需求量是*的,全球手游用戶(hù)達(dá)22億,行業(yè)崗位缺口每年增長(zhǎng)30%,懂原畫(huà)的設(shè)計(jì)師比普通設(shè)計(jì)師更具商業(yè)價(jià)值!據(jù)我觀察,即使只是新入行的正式原畫(huà)師,平均薪資也能趨近1萬(wàn)。下面這些公司都在招聘原畫(huà)師(包括我司hahaha),大家學(xué)成后,可以去應(yīng)聘下的,多得是機(jī)會(huì)。而且招聘的工資也比較客觀,以完美世界總部為例,正式游戲原畫(huà)師工資都可以15k以上,不過(guò)更多的視能力而定。總之,原畫(huà)就業(yè)前景非常寬廣,偶爾閑暇時(shí)候接個(gè)外包,收入就相當(dāng)可觀了,何樂(lè)而不為呢?一開(kāi)始我是選擇的自學(xué),雖然以前也會(huì)畫(huà)畫(huà),但原畫(huà)跟我之前畫(huà)的相比,可太不一樣了。原畫(huà)更看重設(shè)計(jì)感(審美也很重要),像角色原畫(huà)要注意人物的結(jié)構(gòu)、造型,服飾的花紋、材質(zhì)和顏色搭配,自學(xué)的困難還是挺多的,*個(gè)難點(diǎn)就是不知道自己畫(huà)的究竟怎么樣。因?yàn)閷?shí)在太想入行了,*選擇上了一個(gè)線(xiàn)下的培訓(xùn)班(因?yàn)槲易月尚圆?,不太適合網(wǎng)課),一共學(xué)了6個(gè)多月。并不是說(shuō)報(bào)班學(xué)個(gè)半年就能成大神了,只是可以讓我更快入行。下面我再講一下想入行原畫(huà),你需要做哪些準(zhǔn)備~首先*步你需要有一個(gè)清晰的規(guī)劃,比如你目前的水平應(yīng)該從何處入手學(xué)習(xí),要分哪幾個(gè)階段等等。我開(kāi)始學(xué)習(xí)之前就找大佬做了一個(gè)學(xué)習(xí)規(guī)劃,是我們完美世界游戲設(shè)計(jì)大觸(當(dāng)時(shí)我還是從微博上私信咨詢(xún)的),灰常專(zhuān)業(yè)~這里我直接把定制原畫(huà)學(xué)習(xí)方案的入口放下面啦,需要的自取~ 提高自己的審美。這直接影響你的作品質(zhì)量,審美能力能夠讓你客觀地看待自己的作品和別人的作品,并發(fā)現(xiàn)如何使作品更完美,這將直接影響你的作品集,也會(huì)影響其他人對(duì)你的評(píng)判,優(yōu)秀的作品集是你找工作的制勝法寶! 2.能夠按游戲制作要求、可實(shí)現(xiàn)性來(lái)規(guī)范自己的作品。也就是,你必須從技術(shù)層面上考慮你的作品能否與游戲融合,像3D能不能直觀的理解你的設(shè)計(jì),能否完全用3D模型還原你的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)是否合理,有沒(méi)有充分考慮到資源節(jié)省的部分。3. 大量玩游戲、研究游戲世界,研究不同類(lèi)別游戲的玩法、美術(shù)風(fēng)格。把自己融入到游戲之中,讓自己成為一名游戲玩家,你需要以玩家的視角審視自己的作品,利用角色轉(zhuǎn)換考慮如何通過(guò)你的作品改進(jìn)游戲體驗(yàn)。你需要對(duì)游戲設(shè)計(jì)有一定的了解,了解主流的游戲風(fēng)格和類(lèi)別(寫(xiě)實(shí)、二次元、卡通等等),選擇自己最擅長(zhǎng)的方向做專(zhuān)項(xiàng)練習(xí)。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格:二次元風(fēng)格:出自《元神》游戲卡通風(fēng)格:出自《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲看到這里是不是感覺(jué)好抽象,很難具體到每一步該怎么做,哈哈其實(shí)理論是要講滴,實(shí)操部分還是要靠自己,不過(guò)如果有大佬指點(diǎn),進(jìn)步會(huì)很快~建議有拖延癥,比較懶惰的伙伴們,可以考慮報(bào)班學(xué)習(xí),能把以上的理論具體到每一步該怎么做!想跟我一樣成功就業(yè)原畫(huà)師的知友們,還是建議大家先做一個(gè)清晰的學(xué)習(xí)規(guī)劃,知道每一步該做什么,才能事半功倍~
2.我想請(qǐng)問(wèn)游戲設(shè)計(jì)師(原畫(huà)為主)現(xiàn)在的市場(chǎng)需求如何?小女子在線(xiàn)等答案!
我現(xiàn)在在學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),如果你學(xué)了6年美術(shù),要看你對(duì)原畫(huà)了解多少,能否用黑稿作畫(huà),做原畫(huà)師最終都是黑稿電腦作畫(huà)的。我們學(xué)校有讀美院的來(lái)學(xué)習(xí),把素描畫(huà)的超級(jí)好,但是到后面學(xué)原畫(huà)的時(shí)候一點(diǎn)創(chuàng)意也沒(méi)有,照著畫(huà)可以畫(huà)出來(lái),自己創(chuàng)意就...如果你走建模部的話(huà)對(duì)于你來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,基本不用考慮,而且工作也不高!不過(guò)學(xué)游戲*系統(tǒng)的學(xué)一學(xué),從PS-3D-Maya-Zbursh都學(xué)一學(xué),到時(shí)候看看哪方面適合你!本人建議你如果有可能主攻原畫(huà),從線(xiàn)稿到黑稿在學(xué)多一年左右,應(yīng)該可以了!還有就是要多接觸各類(lèi)游戲!
3.游戲原畫(huà)場(chǎng)景的市場(chǎng)需求有多大?
公眾號(hào);繪畫(huà)學(xué)習(xí)今天我們來(lái)看一看各位大神是怎么表達(dá)他們心中的場(chǎng)景的。用的是什么方式方法以及其中有哪些是我們可以學(xué)習(xí)的。Atey Ghailan拳頭游戲高級(jí)畫(huà)師Atey的作品很細(xì)膩,相比于其他畫(huà)師,她更注重畫(huà)面的氛圍。總體畫(huà)風(fēng)溫暖柔和,這依賴(lài)于她平常的耐心觀察有關(guān)。她喜歡從動(dòng)物的視角,或者說(shuō)場(chǎng)景的一個(gè)角落著手去展開(kāi)畫(huà)面的聯(lián)想,這也就是她與其他畫(huà)師不同的地方。她堅(jiān)持每天一速涂,她的速涂對(duì)象大部分是自然風(fēng)光、少女和寵物,隨性的筆刷、和諧的色彩、故事感十足。哪怕每張畫(huà)并沒(méi)有特別多的細(xì)節(jié)刻畫(huà),但是這樣的練習(xí)也是必要的。我們一起來(lái)看看她的速途過(guò)程圖1、先用固有色,大色塊鋪整體色調(diào),區(qū)分暗部與亮部。2、增添更多的細(xì)節(jié),確定主題的位置。拉長(zhǎng)景深的效果。3、由于人物處于背光狀態(tài),所以用剪影形式表現(xiàn),此時(shí)可以稍微刻畫(huà)一些細(xì)節(jié)部分。4、最終到這一步之前還會(huì)做很多調(diào)整,包括主題的確認(rèn),人物的形態(tài),細(xì)節(jié)的刻畫(huà)與完善,等等。這幅畫(huà)有種深深地孤獨(dú)感,無(wú)論是色調(diào)還是想表達(dá)的主題上。所以統(tǒng)一畫(huà)面也很重要。無(wú)論是繪畫(huà)經(jīng)驗(yàn)多豐富的人,在最初設(shè)定的時(shí)候都會(huì)有推翻重來(lái),或者來(lái)回改變的情況發(fā)生,這些都是很正常的。最終才能選擇一個(gè)最完美的角度。parth 概念設(shè)計(jì)師sparth是影視、游戲行業(yè)的資深概念設(shè)計(jì)師,《光環(huán)5》的藝術(shù)總監(jiān)。他的作品顏色鮮亮,擅長(zhǎng)科幻、太空題材類(lèi)設(shè)計(jì)。他的作品中的場(chǎng)景就會(huì)大一些,更加宏偉,先用氣勢(shì)上就吸引了我。筆觸非常奔放,顏色亮麗,色彩漸變微妙,光影表現(xiàn)到位,空間感展現(xiàn)得淋漓盡致。這個(gè)時(shí)候可以多參考一些自然風(fēng)光的照片,按照真實(shí)的場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行聯(lián)想。設(shè)計(jì)上用大塊面的結(jié)構(gòu),但又不缺細(xì)節(jié)的對(duì)比,通透的光影把獨(dú)特的設(shè)計(jì)表達(dá)出來(lái),充滿(mǎn)了設(shè)計(jì)感。繪畫(huà)并不是一件一蹴而就的事情,在學(xué)習(xí)過(guò)程中我們會(huì)遇到很多問(wèn)題與難關(guān),需要我們不斷的去堅(jiān)持,突破難關(guān)才能看到屬于自己的曙光。
4.游戲原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好??
一 原畫(huà)行業(yè)有沒(méi)有前途,要看游戲行業(yè)好不好。*的游戲行業(yè)跟國(guó)外的游戲行業(yè)*的不同在于*老百姓的生活習(xí)慣,*對(duì)電子產(chǎn)品的普及度和依賴(lài)度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于西方*的青少年,我們從小就很少有戶(hù)外活動(dòng)這種說(shuō)法,而外國(guó)人呢?他們80%的青少年之間的人際交流都是戶(hù)外游玩、酒吧之類(lèi)的場(chǎng)所進(jìn)行,這就意味著他們對(duì)手機(jī)、電腦的依賴(lài)度是比較低的,他們對(duì)電子游戲的取向基本上都是PS4、XBOXONE、STEAM這類(lèi)的電玩平臺(tái),但不要誤會(huì),他們還是會(huì)玩線(xiàn)上游戲的,只是普及度沒(méi)有*高。*在20年前頒布過(guò)排外的游戲禁令,認(rèn)為一切境外游戲機(jī)和大部分游戲都屬于坑害青少年的東西,其實(shí)他本質(zhì)的作用是保護(hù)本土的游戲產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)。因?yàn)闆](méi)有游戲機(jī)的競(jìng)爭(zhēng),網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域產(chǎn)品就被保留了下來(lái),當(dāng)時(shí)帶領(lǐng)一波狂潮的就是暴雪的《魔獸世界》,以《魔獸世界》為最深刻的長(zhǎng)時(shí)間的影響,*的市場(chǎng)就變成了互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng),游戲模式也跟隨著魔獸模式,而非電玩市場(chǎng)。所以*大部分愛(ài)投資的玩家都是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,人與人之間的交流也就依賴(lài)著網(wǎng)絡(luò),久而久之當(dāng)手機(jī)的智能水平提高,QQ、微信、支付寶這種產(chǎn)品滲入到*人所有的生活點(diǎn)滴后,*人就徹底的脫離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò)社交性強(qiáng)的手機(jī)了。所以*人更喜歡低頭玩手機(jī)多過(guò)在外面踢球。所以線(xiàn)上社交游戲就成為了*最撈錢(qián)的游戲類(lèi)型。游戲興,原畫(huà)興,那么原畫(huà)產(chǎn)業(yè)也隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而進(jìn)入了一個(gè)相當(dāng)火爆的時(shí)期,對(duì)原畫(huà)方面的人才,尤其是高質(zhì)量的人才非常的渴求,這就是為什么原畫(huà)師的薪水很高,而且很有前景,游戲產(chǎn)業(yè)一直以來(lái)都是一個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),所以原畫(huà)師的現(xiàn)狀是什么?現(xiàn)狀就是只要你有原畫(huà)的實(shí)力,你肯定混不差,當(dāng)然前提是建立在實(shí)力的基礎(chǔ)上,你如果什么也不會(huì),游戲產(chǎn)業(yè)在火爆,和你也沒(méi)什么關(guān)系。第二 學(xué)原畫(huà)師在哪些城市工作比較好? (1)如果你想去游戲公司工作,那么肯定去*的一線(xiàn)城市和二線(xiàn)城市比較好,當(dāng)然大家肯定會(huì)*北上廣深這些地方的,可以沒(méi)問(wèn)題的,還有每個(gè)省的省會(huì),每個(gè)省的經(jīng)濟(jì)中心,這些都是游戲公司比較集中的城市、(2)以上并不意味著,你學(xué)習(xí)原畫(huà),就必須要去大城市,如果你想做一個(gè)自由原畫(huà)師,在家接單,那即便你家在農(nóng)村,在深山老林,只要你有電腦有網(wǎng),能連接互聯(lián)網(wǎng)世界,那么你依然可以工作,因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)上就可以接單嘛,反而沒(méi)有地域的限制第三:在哪里工作不重要,重要的是你會(huì)嗎?學(xué)原畫(huà)的既可以有工作城市的要求,也可以沒(méi)有,看你以后怎么選擇,在你來(lái)工作暫時(shí)不重要,重要的是你的先學(xué)會(huì),先有這方面的能力,如果你什么都不會(huì),即便在人間仙境工作,你也沒(méi)什么機(jī)會(huì),先別想那么遙遠(yuǎn)的事情,先想想怎么提高自己的原畫(huà)板繪繪畫(huà)技術(shù)吧,同學(xué)們?nèi)绻雽W(xué)習(xí)這一塊少走彎路的話(huà),可以過(guò)來(lái)聽(tīng)一下我每天晚上8點(diǎn)直播的原畫(huà)板繪直播課。想聽(tīng)的同學(xué)可以百度找畫(huà)軍師。*的學(xué)習(xí)方式就是通過(guò)直播的形式進(jìn)行一個(gè)學(xué)習(xí),先不要考慮這個(gè)行業(yè)適合不適合你,只要你喜歡繪畫(huà),就有必要來(lái)了解一下這個(gè)行業(yè),僅僅停留在你想的層面,無(wú)法有效的提升自己。先動(dòng)起來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)不一樣的世界,原來(lái)繪畫(huà)還可以這么玩。?第三 學(xué)習(xí)原畫(huà),需要了解的繪畫(huà)基本功:1.繪畫(huà)的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。前期建議多去臨摹前輩的作品2.細(xì)說(shuō)的話(huà)分為:(1)人物骨頭以及五官構(gòu)成(2)各種光源的設(shè)計(jì)和繪制(3)不同頭發(fā)的繪制(4)型男靚女的繪制(5)各種人體比例的認(rèn)知(6)對(duì)人體解剖、胸腹腔體和四肢都有所了解(7)對(duì)人體基本動(dòng)態(tài)繪制(8)人體皮膚質(zhì)感繪制(9)各種服飾風(fēng)格和東西方服裝的差異及花紋的繪制(10)各種古裝、朋克、現(xiàn)代、科幻服裝都有所了解(11)人物剪影造型設(shè)計(jì)(12)人物性格和造型的關(guān)系(13)正派角色的造型特征(14)反面角色的造型特征(15)怪物的造型設(shè)計(jì)(16)NPC人物的設(shè)定(17)人物設(shè)定的基本要素(18)多個(gè)光影的綜合運(yùn)用和變化等等很多內(nèi)容都要有所熟知和熟練繪制;第五 學(xué)習(xí)原畫(huà),要有自己成熟獨(dú)特的設(shè)計(jì)表達(dá)風(fēng)格。“角色原畫(huà)”如此精確的定位面臨著激烈的競(jìng)爭(zhēng),而另一個(gè)讓你脫穎而出的重點(diǎn)就是要有自己獨(dú)特的風(fēng)格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人卻沒(méi)有你有自己的風(fēng)格,那么其實(shí)你比他們有更大的優(yōu)勢(shì)因?yàn)橛螒蛟?huà)師的繪畫(huà)特色,尤其是人物原畫(huà)師的特色,有時(shí)候能決定一個(gè)公司的整體美術(shù)風(fēng)格,讓這個(gè)公司擁有一個(gè)整體的畫(huà)風(fēng)視覺(jué)形象,從而這個(gè)公司就比別的公司更搶眼球,所以一個(gè)有獨(dú)特而成熟風(fēng)格的原畫(huà)師是很搶手的。
經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,我想請(qǐng)問(wèn)游戲設(shè)計(jì)師(原畫(huà)為主)現(xiàn)在的市場(chǎng)需求如何?小女子在線(xiàn)等答案!,游戲原畫(huà)場(chǎng)景的市場(chǎng)需求有多大?,游戲原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好????的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。