一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為怎么練游戲原畫,接下來就通過我應(yīng)該去學(xué)游戲原畫,游戲人設(shè),還是商業(yè)插畫?,我想學(xué)游戲原畫,要進行哪些針對性訓(xùn)練呀,我沒有基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫能行嗎,要學(xué)多久?。?,請問如何成為一名游戲原畫設(shè)計師??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.我應(yīng)該去學(xué)游戲原畫,游戲人設(shè),還是商業(yè)插畫?
學(xué)3d的是伐~那你做哪方面的哦?做3d游戲的還是3d動畫? 結(jié)合3d你應(yīng)該學(xué)人設(shè)先 方便你畫貼圖 如果你做3d動畫 (不過動畫公司都分工的 你做人設(shè)的不會叫你去做動作) 所以建議你先要學(xué)習人設(shè) 這是針對你建模貼圖用的~ 再來你有興趣做多一點 就加強原畫! 這路很長 希望你慢慢走~~ (商業(yè)插畫 主要是平面作品 你人設(shè)學(xué)好了 自然也可以畫出一些相關(guān)的插畫 所以不用刻意去專門學(xué)商業(yè)插畫這塊)首先多搜集相關(guān)資料 多看人家的 各國的都要搜來學(xué)習 然后自己慢慢練 自己總結(jié)風格 然后加強 !就是這樣!
2.我想學(xué)游戲原畫,要進行哪些針對性訓(xùn)練呀
美術(shù)基礎(chǔ)比如素描、色彩、速寫什么的多多益善,游戲原畫是相當吃基本功的一類不過也不是基礎(chǔ)美術(shù)練好了就能畫游戲原畫的,中央美院基本功扎實的高材生,如果不專門關(guān)注和了解一下游戲原畫,也不是一上來就能畫好原畫的一個是你平時要多觀摩各種各樣的畫作和游戲原畫一個是要學(xué)習“設(shè)計”造型,現(xiàn)在縱觀游戲插畫師的行列,畫畫好的皓若繁星,但是真正懂“設(shè)計”的卻只是其中一部分人。好的游戲插畫的“設(shè)計”,應(yīng)該是簡約而不簡單的,不是簡單地堆砌元素,而是有計劃有創(chuàng)意地運用元素,設(shè)計出讓人一眼就能記住的,一眼就能感受到這個人物的職業(yè)、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或場景,也應(yīng)該是有特色、有記憶點、有故事的。一個初學(xué)插畫設(shè)計的人可能不能一下子評價出什么樣的是好的設(shè)計,什么樣的是平庸的設(shè)計,而多看、多觀摩各種畫作,眼光就會慢慢提高,知道了什么樣的設(shè)計是好的,自己開始繪畫設(shè)計時就能事半功倍。 關(guān)于針對性訓(xùn)練,可以來參考一下現(xiàn)在游戲培訓(xùn)機構(gòu)常見的課程設(shè)置,大概有這些(括號內(nèi)為課程的訓(xùn)練目的)素描(體積感與光影的認識與表現(xiàn))色彩(色彩的審美與表現(xiàn))速寫(快速造型能力、動態(tài)表現(xiàn)、手感訓(xùn)練)作品賞析(鑒賞與分辨能力的提高)人體(人體結(jié)構(gòu)的認識理解)臨摹(臨摹優(yōu)秀作品,快速積累經(jīng)驗)雕塑、泥塑(提升結(jié)構(gòu)認識)色彩構(gòu)成(了解色彩搭配的相關(guān)知識和技巧)透視(了解空間結(jié)構(gòu)的成像原理)視覺符號與視覺傳達(了解視覺符號知識,積累元素知識,學(xué)會合理運用元素)軟件基礎(chǔ)(學(xué)會用電腦繪制作品) 人物設(shè)計(學(xué)習人物設(shè)計)怪物設(shè)計(學(xué)習怪物設(shè)計)機械設(shè)計(學(xué)習機械、科幻類角色的設(shè)計)武器、道具設(shè)計(學(xué)習武器和道具設(shè)計)場景設(shè)計(學(xué)習場景設(shè)計)三視圖、設(shè)計圖繪制(繪制正規(guī)游戲設(shè)定用三視圖,了解2D與3D流程銜接的注意事項)氣氛圖繪制(學(xué)習架構(gòu)場景和營造氣氛,表達故事感)宣傳畫繪制(學(xué)習商用宣傳畫繪制)Q版繪制(學(xué)習Q版卡通風格圖畫的繪制)Zbrush(3D雕刻軟件輔助創(chuàng)作)分鏡頭(學(xué)習分鏡頭的敘事方法) 以上是總結(jié)的目前游戲原畫培訓(xùn)常見的課程設(shè)置,如果是個人訓(xùn)練,也可以參考這些進行學(xué)習,當然我覺得如果想要系統(tǒng)完整地學(xué)習游戲原畫,上一個游戲原畫班也未嘗不可,培訓(xùn)機構(gòu)推薦我就不做了,免得有廣告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果對我的回答還算滿意的話,請點擊“采納為答案”,謝謝!
3.我沒有基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫能行嗎,要學(xué)多久???
先去素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心學(xué)一下簡單素描練習造型和透視。色彩方面也得有一點基礎(chǔ),對色彩的感覺和顏色的搭配方面 這些是基礎(chǔ) 萬變不離其中! 學(xué)習了四個月左右概念設(shè)計后,會安排學(xué)員到游戲企業(yè)進行游戲美術(shù)實訓(xùn),學(xué)員將能夠獨立按照要求進行游戲美術(shù)制作。
4.請問如何成為一名游戲原畫設(shè)計師
先把繪畫功底練好,不是選擇專業(yè)以后開始,而是現(xiàn)在開始。專業(yè)方面可以選擇動漫專業(yè),純藝繪畫也行,或者直接找一個好點的機構(gòu)學(xué)習原畫,但無論怎樣都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,而且得比較扎實。這個大概需要半年到一年時間。
經(jīng)過上文我應(yīng)該去學(xué)游戲原畫,游戲人設(shè),還是商業(yè)插畫?,我想學(xué)游戲原畫,要進行哪些針對性訓(xùn)練呀,我沒有基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫能行嗎,要學(xué)多久啊?,請問如何成為一名游戲原畫設(shè)計師??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。