科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注3d游戲制作軟件有哪些?,學(xué)習(xí)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件?,想做游戲ui設(shè)計,我需要做哪些準(zhǔn)備?,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別,請問我是學(xué)3D MAX的,想從事UI設(shè)計的工作,是不是專業(yè)不對口?????,還可以通過3d游戲制作軟件有哪些?,學(xué)習(xí)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件?,想做游戲ui設(shè)計,我需要做哪些準(zhǔn)備?,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別,請問我是學(xué)3D MAX的,想從事UI設(shè)計的工作,是不是專業(yè)不對口?????進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.3d游戲制作軟件有哪些?
3d游戲制作軟件有哪些?近年來,游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有目共睹,而在這么多的游戲中,最多的類型大概就是3d類型的游戲了,畢竟現(xiàn)在無論是網(wǎng)游、還是“吃雞”游戲,亦或是各式各樣的劇情冒險游戲、手游中,3d游戲都占了相當(dāng)大的比例。那么這些3d游戲在制作的時候,都會使用哪些軟件呢? 想要了解3d游戲的制作軟件,首先要了解的是3d游戲在制作的過程中所涉及到的每一個不同的環(huán)節(jié),這樣才能更清晰的了解到每一個職位的職能,以及他們的工作中所需要用到的軟件?! 【捅热缯f為整個3d游戲的模型進(jìn)行制作的模型師們,他們會用到的軟件就多了,比如說3dmax、ps、zbrush、Substance、Xnormal等,其中3dmax就是用來制作模型的,而ps則是用來給制作好的模型繪制貼圖,而zbrush則是對模型進(jìn)行更加細(xì)節(jié)的雕刻等等,經(jīng)過這些軟件的互相搭配,大家才能在3d游戲中看到那些精美的畫面?! ≡俦热缯f為整個游戲進(jìn)行美術(shù)設(shè)定的游戲原畫師,他們在進(jìn)行游戲原畫設(shè)定圖的繪制時,大多數(shù)的情況下都是使用的ps,也就是我們常說Photoshop軟件,這款軟件相信不用小編過多介紹,大家也都著不小了解。Ps不僅在做設(shè)計方面表現(xiàn)出色,在繪圖上也毫不遜色。所以現(xiàn)在大多數(shù)原畫師都是用ps進(jìn)行原畫設(shè)計的,當(dāng)然也有小部分的原畫師會使用sai來進(jìn)行繪制?! ≡诒热缯f在程序師們進(jìn)行3d游戲開發(fā)時,最長使用的兩款引擎大概就是unity3d與虛幻4了,程序師們通過在引擎上的制作與整合,人們才能夠玩到一款完整的游戲。 聊了這么多,在3d游戲制作時其實(shí)能用到的軟件還有很多,但是如果僅僅只會這些軟件的操作,是無法進(jìn)行游戲的制作的,所以想要配合著團(tuán)隊一起制作一款游戲,還是需要更為系統(tǒng)的學(xué)習(xí),就比如說絲路教育這所培訓(xùn)學(xué)校,他們在游戲制作方面的教學(xué)還是做得非常不錯的,有興趣的同學(xué)們不妨去了解一番。目前絲路還有免費(fèi)試聽的活動,感興趣的同學(xué)可以去試聽了解一下
2.學(xué)習(xí)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件?
大家好,我做為一名UI設(shè)計師給大家講解一下我做UI設(shè)計工作中會用到哪些軟件,現(xiàn)在學(xué)習(xí)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件。UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件?學(xué)習(xí)UI設(shè)計,需要掌握設(shè)計規(guī)范的同時,還要熟練運(yùn)用多種軟件,界面、圖標(biāo)、動效、交互、切圖、標(biāo)注等都需要用到不同的軟件。在這里主要列舉UI設(shè)計常用的8款軟件,PS軟件,AI軟件,AE軟件,ARP或默刀軟件,XD或sketch軟件,藍(lán)湖軟件,C4D軟件,DW軟件。我們在學(xué)習(xí)UI設(shè)計的過程當(dāng)中,需要學(xué)習(xí)到很多知識,比如軟件 PS,AI,AE,ARP,XD、C4D這些都是一名UI設(shè)計必需要掌握好的軟件。而學(xué)習(xí)到這些軟件,可以通過視視頻,書籍,網(wǎng)站等多種方法學(xué)習(xí)。工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學(xué)習(xí)軟件工具了,一般UI設(shè)計要學(xué)習(xí)有以下8款軟件(PS 、AI、 AE、ARP或默刀軟件,XD或sketch軟件,藍(lán)湖軟件,C4D軟件,DW軟件。 )那么這幾款軟件在UI設(shè)計工作是負(fù)責(zé)什么的呢?一、PS軟件PS軟件在UI設(shè)計工作中主要來用做UI設(shè)計界面設(shè)計、圖標(biāo)設(shè)計、圖片處理的。PS軟件有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的頂梁設(shè)計軟件、想從事設(shè)計工作PS軟件一定要精通,PS的強(qiáng)大,只有你想不到?jīng)]有它做不出的圖二、AI 軟件AI軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做UI界面設(shè)計、圖標(biāo)設(shè)計、字體設(shè)計、插畫設(shè)計AI是出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫軟件。 AI可以用來從事,平面設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計,UI設(shè)計等多種設(shè)計工作。三、AE軟件AE軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做動效設(shè)計效設(shè)計由于可以將本來靜態(tài)的圖片、或者抽象的動態(tài)效果的很容以表達(dá)出來,所以,UI設(shè)計師除了必要L的交互動效,通常為了表達(dá)抽象的交互體驗設(shè)計制作動效設(shè)計稿,這樣開發(fā)團(tuán)隊也能對即將開發(fā)的產(chǎn)品都有一個直觀的認(rèn)知。AE可以用來從事影視后期, 平面設(shè)計,UI設(shè)計等多種設(shè)計工作。四、XD 或者sketch軟件XD 或者sketch軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做圖面設(shè)計、圖標(biāo)設(shè)計、原型設(shè)計sketch(只能在蘋果電腦上安裝,如果電腦是win系統(tǒng)就可以安裝XD軟件)sketch和XD這兩款軟件功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設(shè)計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,里面的工具是專門為做UI設(shè)計工作開發(fā)的一款軟件,而且XD軟件特別小,不會卡。五、ARP或者默刀軟件ARP和默刀軟件功能差不多二選一學(xué)習(xí)就可以了,這兩款軟件都是做原型設(shè)計的我們做UI設(shè)計,UI設(shè)計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面如果說我們只做一個界面,UI設(shè)計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面?zhèn)€界面如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先制作原型,我們根據(jù)原型再制作界面,這就是我們的前后聯(lián)系,原型是不用做這個顏色,圖標(biāo),細(xì)節(jié)的,只需搭建一個基礎(chǔ)的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟件做的。六、藍(lán)湖軟件藍(lán)湖軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做標(biāo)注設(shè)計的就是我們做好了頁面,這個頁面的高底,寬度,包括頁面的色值我們都需要標(biāo)注出來為什么需要標(biāo)注呢,因為我們做的圖,做完之后他就是張圖片,這個圖片我們用手機(jī)是點(diǎn)不了的我們手機(jī)APP上的那些圖之所以能點(diǎn)那是因為有程序猿做了一個二次開發(fā),這個東西我們不用懂,但是我們要標(biāo)注出來,標(biāo)注出來讓程序猿知道你的顏色,你的色值,你的尺寸到時是多少,他才能開發(fā)出來。七、C4D軟件C4D軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做一些3d效果圖和建模UI設(shè)計師的附加軟件,最近幾年非常流行的建模軟件,建模渲染效果特別好!因而,成為了設(shè)計創(chuàng)意工作者的效率生產(chǎn)工具?,F(xiàn)在,無論是影視后期、還是工業(yè)設(shè)計、或平面設(shè)計行業(yè),C4D軟件都得到了廣泛的運(yùn)用。用來做一些平面軟件達(dá)不到的3D效果,視覺效果,能做很多的概念設(shè)計,這個軟件,能讓你的設(shè)計表現(xiàn)力更豐富更有趣。八、DW軟件DW軟件在UI設(shè)計工作中主要用來做一些簡單的頁面DW是集網(wǎng)頁制作和管理網(wǎng)站于一身的所見即所得網(wǎng)頁代碼編輯器。由此可以看出想要學(xué)習(xí)UI設(shè)計,一定要先學(xué)會軟件操作,他們可謂是戰(zhàn)士手中的刀和槍,只有把各種軟件運(yùn)用熟練我們才能制作出美好的作品。但并不能說,你學(xué)會使用這些軟件,就能成為一名合格的UI設(shè)計師, 這種概率太小了!對于UI設(shè)計師,軟件僅僅只是一個表達(dá)設(shè)計想法的工具而已。UI設(shè)計師需要的是真正的產(chǎn)品設(shè)計思維,清楚用戶的使用場景、用戶需求、理解企業(yè)的產(chǎn)品愿景,最終才能設(shè)計出一款用戶用著爽、企業(yè)需要的優(yōu)秀產(chǎn)品。UI設(shè)計掌握學(xué)習(xí)主要分兩部分,兩個階段一個是熟練工具,另外是設(shè)計知識以及創(chuàng)意想法的練習(xí)。一部分是軟件(設(shè)計師的工具)二部分是設(shè)計知識(重點(diǎn)學(xué)習(xí))軟件知識:PS 、AI、 AE、ARP或默刀軟件、XD或sketch軟件、藍(lán)湖理論知識:創(chuàng)意,審美,心理學(xué),溝通學(xué),管理,運(yùn)營,文案,演講需要學(xué)習(xí)哪些理論知識下次有時間再給大家更新如果想了解現(xiàn)在學(xué)習(xí)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件和學(xué)習(xí)哪些理論知識可以看一下這個視頻,這個視頻里面有詳細(xì)的講解哦。今天有關(guān)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件就講到這里,希望對大家有所幫助哦,看回答或者視頻過程中有不懂的地方可以問我,我有時間看到了會幫大家解答的。*給大家分享一下UI設(shè)計學(xué)習(xí)軟件下載地址,有需要的可以自行下載鏈接:
3.想做游戲ui設(shè)計,我需要做哪些準(zhǔn)備?
做游戲UI,首先你要喜歡游戲咯,畢竟你是做游戲的。你要了解一個游戲的制作流程,明確你的分工職責(zé)。然后就是你的手繪能力,如果做原畫,那么你的手繪能力要很強(qiáng)才行?;蛘呔褪擒浖?,做3D特效啊之類。UI設(shè)計是朝陽產(chǎn)業(yè),游戲UI更加吃香?,F(xiàn)階段,游戲的普及率是越來越高,主要是平臺更多了,當(dāng)初單純的游戲機(jī),到電腦,到家用游戲機(jī),到手機(jī)。游戲行業(yè)將來的發(fā)展是不可限量的。希望我的回答能幫到你---------------------------------------------------------------中鵬培訓(xùn)UI項目部
4.游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別
這是不同的三個分工。UI主要是做游戲操作界面設(shè)計的,角色和場景才是真正的游戲美術(shù)設(shè)計。角色和場景的特點(diǎn)又分別如下:角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會用3D軟件;場景開始對美術(shù)的要求沒有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因為角色不管做什么原理都是一樣的,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練,到*甚至閉著眼睛都能做;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。這只是舉個例子。說明為什么角色是越學(xué)越容易的,場景是學(xué)無止盡的。所以總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。順帶說一下原畫,原畫也是游戲的一個分工。也是屬于美術(shù)*的,游戲公司原畫師的美術(shù)功底都是超棒的,角色就是根據(jù)原畫設(shè)定的人物造型來建模分UV做貼圖的。也就是角色是往原畫的一經(jīng)去靠。但是原畫相對3D的美術(shù)工作者來說崗位會比較少,大概300個人里面才有1,2個主原畫,所以工作機(jī)會少,競爭也激烈。這也從另外一個方面說明為什么在崗的原畫師都很優(yōu)秀。建議如果你沒有很好的美術(shù)基礎(chǔ),還是從3D開始做吧。UI(用戶體驗)也一樣沒有那么多的崗位,目前其實(shí)國內(nèi)最缺的游戲崗位是美術(shù)和程序兩塊。如果你要進(jìn)入這個行業(yè)的話,就要多學(xué)習(xí)。要么是自學(xué),要么就是找培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。如果你想找一個好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),建議你去上海博思看一下,他們只做美術(shù)類的培訓(xùn)。其實(shí)不管什么分工,做得優(yōu)秀的人才永遠(yuǎn)是有更好的機(jī)會的。不過要先想辦法先進(jìn)入這個行業(yè),才有發(fā)展。否則永遠(yuǎn)都沒可能。我們只不過是要想辦法最有效地進(jìn)去。你說對吧?
5.請問我是學(xué)3D MAX的,想從事UI設(shè)計的工作,是不是專業(yè)不對口???
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是由Autodesk公司旗下的公司開發(fā)的三維物體建模和動畫制作軟件具有強(qiáng)大、完美的三維建模功能。它是當(dāng)今世界上*的三維建模、動畫制作及渲染軟件,被廣泛用于角色動畫、室內(nèi)效果圖、游戲開發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,獲獎無數(shù),深受廣大用戶的歡迎,瑭錦TANJURD表示3D MAX主要針對室內(nèi)設(shè)計,內(nèi)容包括:基本建模、高級建模、材質(zhì)的制作、燈光的放置、場景的制作與合并,效果圖的渲染與 Photoshop后期處理,與UI設(shè)計還是有關(guān)聯(lián)的,說不上專業(yè)不對口。
上文講述了3d游戲制作軟件有哪些?,學(xué)習(xí)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件?,想做游戲ui設(shè)計,我需要做哪些準(zhǔn)備?,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別,請問我是學(xué)3D MAX的,想從事UI設(shè)計的工作,是不是專業(yè)不對口?????,大致對3d游戲制作軟件有哪些?,學(xué)習(xí)UI設(shè)計需要學(xué)習(xí)哪些軟件?,想做游戲ui設(shè)計,我需要做哪些準(zhǔn)備?,游戲ui設(shè)計與游戲角色,場景設(shè)計的區(qū)別,請問我是學(xué)3D MAX的,想從事UI設(shè)計的工作,是不是專業(yè)不對口?????有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。