武漢比較好的原畫網(wǎng)絡(luò)班,如今武漢游戲原畫培訓(xùn)正處于火熱之中,越來越多的人選擇這個行業(yè) 。具體可以看游戲原畫的收入,游戲原畫師如何選擇游戲公司,學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作,學(xué)游戲原畫沒有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎,游戲原畫師的優(yōu)勢,原畫師的就業(yè)方向。
1.游戲原畫的收入
游戲是大眾娛樂的一種形式,可以說,只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)就永遠不會過時。到目前為止游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫師的職業(yè)大有可為。游戲原畫的收入和程序差不多,初級6000-8000,中級 8000-12000,高級按年薪計算。所以本質(zhì)上和程序員沒有太大的差距。
2.游戲原畫師如何選擇游戲公司
一:盡量選擇大公司; 雖然游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但并不意味著游戲創(chuàng)作者可以隨便選擇游戲公司。*現(xiàn)階段*錢的游戲仍然是網(wǎng)頁游戲,資金的流動非常大。主要玩家群體是中年人,因為中年人有感情,有消費能力。二:追隨年輕主流; 年輕一代,更多人喜歡單機、moba游戲,相信隨著時間的發(fā)展,這些游戲的市場會逐漸擴大。對于游戲原畫者來說,*能直接進入一個大的游戲公司。如果沒有,也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗。
3.學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作
學(xué)習(xí)游戲原畫,將來所能從事的職業(yè)有很多,比如在游戲崗位當中的原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖等;還可以去動畫崗位任職動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師;去插畫崗位擔(dān)任插畫師、兒童插畫、教科書插畫及在影視崗位中勝任場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師;還有就是在漫畫崗位當一名漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手等等的工作。
4.學(xué)游戲原畫沒有美術(shù)基礎(chǔ)能學(xué)嗎
很多想學(xué)原畫的朋友沒有美術(shù)基礎(chǔ),能不學(xué)原畫嗎?美術(shù)基礎(chǔ)是指結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的視角和形狀,這是繪畫的基礎(chǔ)。無論你畫什么,都不可能用糟糕的結(jié)構(gòu)透視來作畫。對于結(jié)構(gòu)關(guān)系,可以通過畫草圖來練習(xí); 素描關(guān)系是三大面、調(diào),是畫面視覺沖擊力不可缺少的部分。色彩關(guān)系包括對比色、相鄰色等,合理使用顏色可以讓你的作品更有趣、更易讀、更能吸引讀者。不管是有沒有美術(shù)基礎(chǔ)都是可以去從事原畫行業(yè)的,有基礎(chǔ)固然更好,沒有基礎(chǔ),可以后來者居上。
5.游戲原畫師的優(yōu)勢
無論是網(wǎng)游、網(wǎng)游還是手游,都需要游戲原畫。因此可想而知,游戲原畫師是游戲界的緊缺人才。目前*僅有36萬原畫人才,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年,原畫人才缺口將高達150萬。而對于原畫師來說,繪畫只是表達思想的工具。他們擁有無限的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的美學(xué)、廣博的知識和設(shè)計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的整體風(fēng)格,這注定了原畫師不會輕易取代。同時,智能手機的普及,讓不同年齡、性別、種族、收入的人成為游戲玩家??梢哉f,游戲的市場幾乎是無限的。
6.原畫師的就業(yè)方向
原畫師是個很不錯的職業(yè),就業(yè)面很廣;退能養(yǎng)家糊口,做外包;前能進大牌游戲公司。以下就推薦幾種主要就業(yè)方向。1、游戲研發(fā)公司,這是一個比較常見的就業(yè)地。2、外包制作公司,工作一般多根據(jù)個人的專業(yè)能力,實力和效率與薪資成正比,工作強度較高且壓力大,但水平提升快。也可以成為自由原畫師或者當自己水平和能力足夠高時,可以選擇自己開班授課或加入其他教育機構(gòu)成為教師。
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