廣州番禺插畫設計培訓班,以下文章是大家最關心的話題,關于廣州商業(yè)插畫設計,想要學習就先了解一些基礎知識,比如英美兩個的插畫設計,插畫臨摹思維,原畫設計師工作的內容,插畫師必備,插畫問題解答,畫圖方式的選擇,游戲原畫自學的劣勢。
1.英美兩個的插畫設計
順應時代和科技發(fā)展潮流,如今的插畫設計早已不再是僅僅局限于紙張之上,它的表現(xiàn)形式和承載媒介更是趨向多元化。要說插畫就不得不說英美,英美的插畫設計一直走在領域的前端,很多想去國外學習插畫設計的同學們都會將目光聚焦于英美的藝術院校。但因為受*文化背景的影響,兩國在插畫設計的側重點也有所區(qū)別,而且不同藝術院校的插畫設計也各有特點。
2.插畫臨摹思維
在學習插畫設計時,臨摹思維大家盲目分析你的畫,問問自己吧,那個是怎么描繪的?在繪圖頁中添加詳細的參照。學習盡可能多的解剖學知識,研究現(xiàn)實生活。如果想想象創(chuàng)作,我知道還是回歸結構和形式,有更多的研究和參考。這個故事在藝術學??赡苈犨^一百萬次,但是寫生的回報是無價的。
3.原畫設計師工作的內容
按策劃給出的文案和意圖,動漫制作,繪制出所需的概念草圖,討論通過后,繼續(xù)細畫,但不是畫的面面俱到,只是把造型的結構和色彩材質表達到位就好,點到為止,節(jié)省時間把概念圖交給下一個環(huán)節(jié),一般都是建模貼圖部,讓他們幫我們完成游戲里面的3D造型,還有游戲原畫設計在制作后期的宣傳海報和游戲登錄LOADING界面的效果圖等等。
4.插畫師必備
想要成為一個好的插畫師,首先要有自己的風格,找到風格后,只要堅持,那么很多人可以就靠畫風來認識你。插畫設計沒有動畫和游戲制作流程的制約,按照所需風格可以隨心所欲,沒有表達載體的限制;可以盡情發(fā)揮你的才華你的想象,只要您能畫出好的作品。
5.插畫問題解答
最近有太多人問,學插畫要從哪里入手,以及如何零基礎學插畫,要不要學素描?要不要報班?想畫商業(yè)插畫,要怎么學習?要怎么找參考?要怎么提升審美?你畫畫多久了?為嘛跟著你畫我覺得我會了,但是自己畫就不行了呢?多久才可以像你這樣,線條不抖了等等等各種問題。回想自己初學插畫時,也有這樣或那樣的疑惑,所以就專門為零基礎小白們出一期零基礎學插畫的干貨大全,b站有對應的詳細的視頻可觀看。
6.畫圖方式的選擇
選哪種方式畫圖,主要是看個人的經濟能力,以及想學什么樣風格的插畫。電腦大多數人應該本來就有,手繪板推薦影拓wacom,這是大部分插畫師的選擇,作為初學者,買個500元左右的就行,剛開始可以考慮買個二手的。去咸魚買個二手也可以的,能用就行。對初學者夠用就好,不要剛開始什么都選擇*的。
7.游戲原畫自學的劣勢
缺乏學習氛圍、學習的自覺性和主動性,身邊沒有與你一起奮斗的同道之人,無法互相交流影響督促,所以你要是有一兩個好朋友一起互相鼓勵,成功的概率要大一些。當然這一點是指我們普通人,實話實說,自覺性和主動性超高,每天各種狂練基本功的朋友,這類人還是比較少的。
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