廣州黃埔區(qū)動畫設(shè)計培訓班,最近一段時間很多人都在討論廣州動漫設(shè)計培訓,我也查了下動漫制作需要學習,游戲和動畫選擇,MAYA和3DMAX,動漫未來前景,學動漫設(shè)計師難不難,動漫設(shè)計技巧,動漫設(shè)計手繪培訓班哪家好。
1.動漫制作需要學習
動漫制作需要學習很多軟件,但是軟件只是制作動畫的工具,要會畫畫,還要學習動畫原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡單點的學個flash.可以制作喜洋洋那種動畫。電視上的動畫二維動畫很多是手繪掃描,動畫軟件上色的,流程比較齊全。三維動畫可以學習maya或者c4d、3dmax。
2.游戲和動畫選擇
還是建議去學游戲原畫,報個班學一段時間就能上手了。三維動畫學的東西多雜,學建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點綁定,后期學的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點,還涉及幾個軟件和N多插件,學習過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.動漫未來前景
以前很多人會說動畫專業(yè)不好。其實并不是動畫專業(yè)不好,只是動畫不像十年前鼓吹的那么好而已。人們一窩蜂的沖過來,然后又一窩蜂的散去,沒有人會愿意質(zhì)疑自己,反而因為投機失敗,開始質(zhì)疑這個機會。要知道現(xiàn)如今的動漫可以說是一個井噴上升期,處于非常好的時代,現(xiàn)在做動漫未來前景肯定好。
5.學動漫設(shè)計師難不難
動漫設(shè)計師的門檻在眾多職業(yè)之中相對來說比較高的,但是想要成為一個好的設(shè)計師必定要經(jīng)過日復一日的學習和練習;設(shè)計的本質(zhì)是解決問題,是尋求功能和形式的*組合的過程,因此就要求設(shè)計師不斷用創(chuàng)造性批判的眼光去看待這個世界。
6.動漫設(shè)計技巧
動漫設(shè)計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數(shù)字技術(shù)等相結(jié)合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術(shù)的功底,把大腦里的東西通過計算機或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。
7.動漫設(shè)計手繪培訓班哪家好
學動漫設(shè)計的人學動漫手繪那是必須要學的一門課程,那么好的動漫設(shè)計手繪有哪些好的培訓機構(gòu)?很多人提起動漫設(shè)計手繪培訓班都覺得苦不堪言因為很多人對這一塊不理解,也了解的不多,想要專業(yè)的學習動漫手繪這門課程一定要選擇正規(guī)專業(yè)的可靠的學習,千萬不能盲目的選擇??梢酝ㄟ^口碑,排名去選擇好的機構(gòu),這樣才能為今后的動漫行業(yè)奠定更好的基礎(chǔ)。近年來,隨著國內(nèi)動漫行業(yè)的迅速發(fā)展,市面上培訓機構(gòu)也是越來越多,所以選擇培訓機構(gòu)的時候選擇適合自己的就好。
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