武漢原畫班排行榜,沒有頭緒嗎,武漢游戲原畫培訓來幫你找到方向,小編一一詳解了關于原畫師工作特點,游戲原畫需要用到的主要軟件,原畫和插畫哪個難,游戲原畫師職位的主要能力需求,學原畫師在哪些城市工作比較好,學游戲原畫的決心,學原畫好找工作嗎。
1.原畫師工作特點
原畫師工作環(huán)境有幾個特點:需求量大、時間短、檔期緊。這個特點決定了我們的設計不能從零開始,無論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設計師的原話,??即使時間充裕,他也不提倡從零開始設計。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們在做產(chǎn)品,從零開始,觀眾需要慢慢建立認知,如果他們不明白你在做什么,市場自然會讓位于感知更好的競爭對手。
2.游戲原畫需要用到的主要軟件
游戲原畫設計是指游戲原畫師根據(jù)游戲策劃師給出的文案設計整個游戲的美術(shù)方案,分為概念原畫設計和制作原畫設計。以人物設計和場景設計為主要學習內(nèi)容,建立科學的設計方法,熟悉完整的設計流程。在游戲原畫設計當中要用到以下這些軟件,PS首當其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件;還有就是SAI,SAI是專門做來繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫師一半的工作就可以做。
3.原畫和插畫哪個難
從難度上看,原畫和插畫同樣難。基本上難度都差不多,原畫雖然比較隨意,但隨著游戲行業(yè)對精致度的要求越來越高,原畫師做的畫面還需更精致。做不好,會讓后期的人員很糾結(jié)。從這個層面來說,原畫的難度比插畫高一點,但是原畫的工資很高,容易是留給弱者的,強者是奔著困難去的。
4.游戲原畫師職位的主要能力需求
制作游戲原畫需要扎實的美術(shù)功底。美術(shù)的根基是所有繪畫技巧的基石,沒有扎實的美術(shù)功底,畫作就談不上唯美和諧,自然也配不上游戲原畫師的位置。當然,如果你沒有美術(shù)基礎,想學原畫,當然沒問題。游戲原畫師需要能夠把握主流審美,讓自己的作品迎合觀眾的眼球,才能對玩家更具吸引力。游戲原畫作需要一定的設計能力,游戲原畫需要做好游戲的原型設計,這就要求游戲原畫師具備一定的設計能力,能夠設計出獨特且通俗易懂的作品,而原畫師需要來擴展他的知識。在不斷學習和積累的過程中成長,未來可期。
5.學原畫師在哪些城市工作比較好
成為原畫師,如果你想在游戲公司工作,那么*去*的一二線城市。當然大家會選擇北京、上海、廣州、深圳這樣的地方,沒有問題。也有省會和省會城市、經(jīng)濟中心,這些是游戲公司比較集中的城市。如果你想成為自由畫家,在家接單身,即使家在鄉(xiāng)下,深山老林,只要有電腦有網(wǎng)絡能上網(wǎng) ,那么你仍然可以工作,因為你可以在網(wǎng)上接單,而且沒有地域限制。
6.學游戲原畫的決心
在學習了游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是完全不同的。很有可能會顛覆手繪的習慣,建立新的繪畫習慣。給一些入門游戲原畫的學習者敲響了警鐘。不要對可以快速制作的游戲原畫進行奢求,這是不可能的,每一位游戲原畫師都經(jīng)歷過各種磨難和挫折的!
7.學原畫好找工作嗎
學原畫好找工作嗎?得問問自己,看能力好不好,有沒有什么作品能拿出手。如果有,而且作品特別好,那你就不用找工作了。一堆游戲公司會來挖你的。如果你沒有這方面的作品,或者你想學原畫還沒有學過,而且你是零基礎,你現(xiàn)在想的不是找工作 . 你需要考慮的是如何提高你的能力?;c時間,學好這方面的知識,然后找工作,當然,剛開始真的很難找到工作,但沒關系。邊學習邊找工作,邊找工作邊學習,能熬過初期就好了。
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