游戲制作是指一個(gè)電子游戲的制作過(guò)程,由于游戲的類型、大小和要求,游戲制作需要的人員和時(shí)間也不同。以下是小編整理的關(guān)于開(kāi)發(fā)制作游戲過(guò)程詳解,希望大家認(rèn)真閱讀!
制作游戲是一項(xiàng)工程,它同任何工程一樣需要遵循一個(gè)規(guī)劃周期。
如果你根本不做任何計(jì)劃,你可能就需要不斷補(bǔ)缺補(bǔ)漏,而如果你一開(kāi)始就做對(duì)了,可能就不需要浪費(fèi)這么多精力來(lái)善后。如果你已經(jīng)做好計(jì)劃,但卻沒(méi)有檢查事實(shí)情況(執(zhí)行)是否符合計(jì)劃(監(jiān)控),那么終結(jié)果遲早會(huì)與計(jì)劃脫節(jié)。此外,即便你知道計(jì)劃趕不上變化,假如你不采取補(bǔ)救措施(控制),那也遲早會(huì)失敗。
學(xué)習(xí)對(duì)象:
熱愛(ài)游戲建模的人,具備創(chuàng)新精神的新人,不需及相關(guān)基礎(chǔ);新員,電商從業(yè)者,媒體宣傳等職場(chǎng)達(dá)人;熱愛(ài)短視頻,希望從事游戲開(kāi)發(fā)等的相關(guān)工作者。
3D+VR精修
學(xué)習(xí)3DsMax、Vray兩大,零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)。各類風(fēng)格效果圖的制作。
1、3DsMax命令學(xué)習(xí),熟練操作主流建模多邊形建模EDIT POLY;
2、學(xué)習(xí)各式燈光的技法;對(duì)燈光的光照特性與陰影特性進(jìn)行深入認(rèn)識(shí),熟練燈光重點(diǎn)參數(shù)的使用和設(shè)置,包括各類布光;
3、對(duì)各類材質(zhì)性能特點(diǎn)行深入認(rèn)識(shí),熟練各類材質(zhì)重點(diǎn)參數(shù)的使用和設(shè)置
4、VR渲染參數(shù),深入了解各渲染參數(shù)對(duì)渲染,渲染時(shí)間的影響;熟悉效果圖制作流程
5、360全景效果圖
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