成都在哪里學(xué)動(dòng)漫制作,今天朋友打電話給我,說在找成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),我剛剛在網(wǎng)上看了下 國(guó)漫與日本動(dòng)漫的差異,怎么學(xué)好動(dòng)漫專業(yè),動(dòng)畫的形成,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)有前途嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景。
1.國(guó)漫與日本動(dòng)漫的差異
日本動(dòng)畫與*動(dòng)畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動(dòng)畫,需要一個(gè)優(yōu)秀的劇本,有流暢的動(dòng)作,生動(dòng)的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺(tái)詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺(tái)詞,有豐富的鏡頭,靈動(dòng)的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
2.怎么學(xué)好動(dòng)漫專業(yè)
雖然我并不是動(dòng)畫專業(yè)的,但是我覺得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會(huì)學(xué)好它,興趣是*的老師。這點(diǎn)我覺得我自己可以做個(gè)例子,我是計(jì)算機(jī)專業(yè)的,但是我卻對(duì)影視后期有興趣,我通過課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)后期制作,半年時(shí)間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校*,但是自我感覺水平還是不錯(cuò)的。興趣的力量是非常大的。
3.動(dòng)畫的形成
動(dòng)畫中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場(chǎng)景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場(chǎng)景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動(dòng)作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動(dòng)畫更加完善。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
我們需要掌握,動(dòng)漫公司運(yùn)作流程及規(guī)范、手繪動(dòng)漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動(dòng)漫設(shè)計(jì)綜合案例,掌握Photoshop角色、場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場(chǎng)景繪制等。這是學(xué)習(xí)動(dòng)漫,計(jì)與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實(shí)的手筆繪畫功底及對(duì)色彩的掌握。課程:動(dòng)漫設(shè)計(jì),多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統(tǒng)知識(shí),PF粒子,動(dòng)力學(xué)知識(shí),都是需要涉及道德知識(shí)。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)有前途嗎
現(xiàn)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè),目前來看是不錯(cuò)的,而且動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)的東西也很多,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一個(gè)比較強(qiáng)的專業(yè),因?yàn)閯?dòng)漫設(shè)計(jì)主要是通過漫畫以及動(dòng)畫結(jié)合而成,而且學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要有創(chuàng)新和寫作能力需求量也比較大,所以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景
隨著我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的快速發(fā)展,動(dòng)漫專業(yè)行業(yè)的就業(yè)前景比較廣闊。主要包括三個(gè)方向:(1)視頻合成,比如3D動(dòng)畫后期合成,影視剪輯和影視特效等。(2)3D動(dòng)畫,比如3D動(dòng)畫角色建模,3D動(dòng)畫制作,3D動(dòng)畫特效制作等等。(3)2D動(dòng)畫。比如動(dòng)畫創(chuàng)作,插畫制作和動(dòng)漫造型設(shè)計(jì)等等
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