成都哪里可以學(xué)動畫設(shè)計,提醒我們應(yīng)該堅持初心,不要輕易動搖。成都動漫設(shè)計培訓(xùn)說明各行各業(yè)都有 它的優(yōu)勢,好的不一定適合自己。動漫設(shè)計究竟如何,國漫與日本動漫的差異,MAYA和3DMAX,學(xué)好之后接包能賺錢嗎,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎,動漫設(shè)計的基本功的重要,學(xué)動漫基礎(chǔ)的重要性
1.動漫設(shè)計究竟如何
現(xiàn)如今動漫在*的市場發(fā)展的非常好,像斗羅大陸,斗破蒼穹,秦時明月等國漫的崛起,吸引了大批的粉絲,但是*動漫方面的人才還是比較稀少的,所以動漫設(shè)計人才的薪資待遇也是比較的高,也同時吸引了很多愛好動漫的人從事辭職業(yè),動漫設(shè)計是比較遲像的。
2.國漫與日本動漫的差異
日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.學(xué)好之后接包能賺錢嗎
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因為不夠熟練,所以我大概是3周的樣子能夠做2100??鄱愐院蟮绞?000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時會減少很多的,不過有時候漫畫不受歡迎隨時會被腰斬或強(qiáng)行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。
5.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎
其實學(xué)習(xí)動漫設(shè)計靠自學(xué)是非常的難的,只是簡單的軟件操作估計都弄不懂,那就更不用提還有很多專業(yè)知識,所以靠自學(xué)出來的動漫設(shè)計,那只是掌握了一些皮毛而已,想要真正應(yīng)用到工作中根本不能滿足工作需要,所以如果想要學(xué)習(xí)動漫設(shè)計還是得到正規(guī)專業(yè)得動漫設(shè)計學(xué)校學(xué)習(xí)。
6.動漫設(shè)計的基本功的重要
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計首先你要扎實的繪畫基本功這個很重要,還有就是掌握分鏡繪制動漫造型設(shè)計角色場景設(shè)計以及角色動作設(shè)計表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)動畫特效后期合成等技能,提高繪畫水平的提高也同樣很重要,動漫制作繪畫廣告設(shè)計網(wǎng)頁設(shè)計等并具有熟練計算機(jī)技術(shù)操作的能力
7.學(xué)動漫基礎(chǔ)的重要性
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)很重要,等你到了基礎(chǔ)很好突破不了自己現(xiàn)在的水平的時候,建議你去找一個老師好好培訓(xùn)一下,你就會感到自己的水平突飛猛進(jìn)的。還有你畫畫一開始畫的不好千萬不要放棄,特別是動漫我告訴你你只要一直臨摹,再沒有基礎(chǔ)的學(xué)動漫只要你堅持不懈都一定會有成果的
欣欣然其承之乎,余之冀也。望采納動漫設(shè)計究竟如何,國漫與日本動漫的差異,MAYA和3DMAX,學(xué)好之后接包能賺錢嗎,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎,動漫設(shè)計的基本功的重要,學(xué)動漫基礎(chǔ)的重要性。
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