成都動漫設(shè)計具體學(xué)什么,相信成都動漫設(shè)計培訓(xùn)吧,來看看接下來的學(xué)動漫設(shè)計好嗎,MAYA和3DMAX,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),游戲制作和動漫制作的前景怎么樣,動漫設(shè)計的基本功的重要。
1.學(xué)動漫設(shè)計好嗎
但是做片的時候需要耐心,而且畫畫好看的會得到老師的青睞,會讓你參加一堆比賽,這個畫畫好看是指畫漫畫,卡通這一類的。光手繪好還不行,你還得板繪好,畢竟到時候做畢業(yè)設(shè)計得用板繪,喜歡的話上課真的是會挺開心的,也能學(xué)到很多的東西,現(xiàn)在動漫設(shè)計市場前途還是比較大的。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
3.動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè)
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
4.游戲制作和動漫制作的前景怎么樣
動漫制作和游戲都屬于泛娛樂產(chǎn)業(yè)的,而且在近幾年都是呼聲很高發(fā)展很快的產(chǎn)業(yè),隨著*動漫設(shè)計人群逐漸壯大,人群對于動漫設(shè)計這個行業(yè)的了解已經(jīng)不僅僅限于少兒動畫方面了,甚至渴望國漫崛起的聲音就沒有斷過,所以只要你有實力前途還是不錯的。
5.動漫設(shè)計的基本功的重要
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計首先你要扎實的繪畫基本功這個很重要,還有就是掌握分鏡繪制動漫造型設(shè)計角色場景設(shè)計以及角色動作設(shè)計表演動作設(shè)計與調(diào)節(jié)動畫特效后期合成等技能,提高繪畫水平的提高也同樣很重要,動漫制作繪畫廣告設(shè)計網(wǎng)頁設(shè)計等并具有熟練計算機技術(shù)操作的能力
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