濟(jì)南培訓(xùn)動漫制作,聽周圍的人都說濟(jì)南動漫設(shè)計培訓(xùn)老師教的好,老師好在哪里,我們可以理解下動漫設(shè)計有沒有自學(xué)的,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動漫設(shè)計,動漫設(shè)計考試考什么內(nèi)容,動漫設(shè)計要學(xué)多長時間,動漫設(shè)計與制作,有什么好看的動漫,繪畫水平真的很重要,3DS MAX。
1.動漫設(shè)計有沒有自學(xué)的
動漫設(shè)計可以自學(xué)嗎,對于小編這樣不懂這些知識的人來說聽著感覺都很難更不用說學(xué)了,如果你真的對這個行業(yè)感興趣那么你不妨試一試看看自己學(xué)的結(jié)果但是肯定沒有去學(xué)?;蛘吲嘤?xùn)結(jié)構(gòu)學(xué)的更精通,自己學(xué)習(xí)可能就只能學(xué)習(xí)一些皮毛知識然后還浪費時間,后面肯能去找工作感覺自己技術(shù)不如別人還的深造,這樣的話還不如一次到位直接找個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)一次性學(xué)精通
2.零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動漫設(shè)計
隨著動漫行業(yè)的火速發(fā)展,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的同學(xué)也是越來越多。那么零基礎(chǔ)的學(xué)員如何學(xué)習(xí)動漫設(shè)計呢?零基礎(chǔ)建議你直接找一個專業(yè)的培訓(xùn)教育機(jī)構(gòu),選擇適合自己的課程。進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),不懂得還有老師可以指導(dǎo)。培訓(xùn)結(jié)束后還可以推薦就業(yè)工作哦
3.動漫設(shè)計考試考什么內(nèi)容
隨著動漫游戲設(shè)計的快速發(fā)展,參加動漫設(shè)計考試的學(xué)生是逐漸增多。那么動漫設(shè)計考試主要考哪些內(nèi)容呢?一般考素描,速寫和色彩這三方面??此仆唵?,但也需要提前復(fù)習(xí),準(zhǔn)備考試的內(nèi)容的。如果考試合格,拿到通知書后就可以根據(jù)自己的文化課選擇自己喜歡的專業(yè)。
4.動漫設(shè)計要學(xué)多長時間
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的同學(xué)也是逐漸增多。那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計一般需要學(xué)習(xí)多久呢?這個主要是看你怎么學(xué)習(xí)了,如果自學(xué)又沒有基礎(chǔ)一般需要半年到一年的實際,如果說有基礎(chǔ)自學(xué)大概也得需要五六個月。如果說選擇專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),沒有基礎(chǔ)大概也需要半年時間左右。如果說有基礎(chǔ)大概3.4個月的時間。當(dāng)然前提是每天都要學(xué)習(xí)哦
5.動漫設(shè)計與制作
我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設(shè)計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學(xué)習(xí)動漫,計與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設(shè)計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學(xué)知識,都是需要涉及道德知識。
6.有什么好看的動漫
有時一些新人總喜歡問有什么好看的動漫,面對這類問題真不好回答,畢竟不同人喜歡的類型不同,如果你直接推薦《海賊》、《火影》、《死神》等這些長篇動漫,很少有人肯花時間補,老白今天推薦一些集數(shù)少的動漫給你們,今后被人問起:有什么好看的動漫?你可以推薦這些給他們。
7.繪畫水平真的很重要
在動漫行業(yè)一個好的故事情節(jié),好的劇本很重要,因為只有劇本好了,作品才會有人看,畫風(fēng)只屬于第二位了,但是也很有必要去學(xué)習(xí)提升繪畫水平。還有啊,你畫畫一開始畫的不好千萬不要放棄,特別是動漫我告訴你,你只要臨摹,一直臨摹,找不同點,改進(jìn),就OK啦!再渣的學(xué)動漫只要你堅持不懈就一定會有一點小成果的!
8.3DS MAX
在動漫設(shè)計所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著重來學(xué)習(xí)的,小編就要在這里給大家著重強(qiáng)調(diào)一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習(xí) 3DS MAX的基礎(chǔ)知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復(fù)制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設(shè)置燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動事,以及粒子和動力學(xué)等方面內(nèi)容。
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