假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲設(shè)計(jì)好么信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海哪里學(xué)游戲設(shè)計(jì)好,上海市有什么動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)比較好的*或大專?,學(xué)游戲設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?有“錢”途嗎?,曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),如今“錢”途無(wú)量!??
1.上海哪里學(xué)游戲設(shè)計(jì)好
這是真實(shí)的,我們就是里面的學(xué)生。請(qǐng)選擇其他校區(qū),據(jù)說(shuō)會(huì)好一點(diǎn)。2010-5-21 上海市網(wǎng)上信訪中心 系統(tǒng) 任蓓: 您寫給韓正市長(zhǎng)的信訪事項(xiàng),信訪件流水號(hào)為:20... 2010-5-24 上海市網(wǎng)上信訪中心 內(nèi)部流轉(zhuǎn) 任蓓: 2010-5-21 23:32:13,我中心收到您寫... 尊敬的負(fù)責(zé)人: 您好!我曾就讀匯眾益智游戲浦東校區(qū)(以下簡(jiǎn)稱)5.0游戲美術(shù)設(shè)計(jì)<總部:匯眾益智(北京)教育科技有限公司>。2009年3月,我們來(lái)到開始學(xué)習(xí),學(xué)費(fèi)是25800元,為期10個(gè)月,根據(jù)課程安排,我們已于2009年12月18日畢業(yè)。 當(dāng)初入學(xué)的時(shí)候,是看了學(xué)校網(wǎng)站或者其他廣告上的宣傳,知道和企業(yè)有定向委培,畢業(yè)后可以直接進(jìn)入定向的企業(yè)工作。當(dāng)時(shí)也簽了定向合同,定向的企業(yè)不同,月薪3800-4000元不等,企業(yè)都是分三年以獎(jiǎng)學(xué)金形式返還學(xué)費(fèi)25000元。該合同一式兩份,但是把這兩份合同都收走了,沒(méi)有留給我們一份,學(xué)習(xí)期間,屢次催討,都被以各種借口拒絕給我們。而畢業(yè)快半年了,任何證書都沒(méi)有,而當(dāng)初是說(shuō)畢業(yè)后能獲得什么勞動(dòng)部的什么高級(jí)設(shè)計(jì)的幾張證書。當(dāng)初銷售郭小姐(去年底已離職)說(shuō):簽訂定向合同,畢業(yè)即能進(jìn)入定向公司工作。校長(zhǎng)卻說(shuō)這是銷售個(gè)人行為,不知道她虛假宣傳,把責(zé)任推給一個(gè)已經(jīng)離職的銷售?,F(xiàn)在找校長(zhǎng)也找不到人,只有北京總部派來(lái)個(gè)負(fù)責(zé)人說(shuō):老師都換掉了,查無(wú)對(duì)證,定向合同沒(méi)有簽過(guò)。網(wǎng)站上至今掛著虛假?gòu)V告。 我已咨詢過(guò)的地方有: 12315消費(fèi)者保護(hù)中心:無(wú)法調(diào)解。 浦東新區(qū)工商管理局:下來(lái)學(xué)校沒(méi)有注冊(cè)信息,無(wú)法管。 浦東新區(qū)市民信訪中心:已登記,暫無(wú)答復(fù)。 當(dāng)?shù)嘏沙鏊?無(wú)管轄權(quán)。 浦東新區(qū)公安局經(jīng)濟(jì)犯罪科:不屬于刑事犯罪。 該校利用虛假?gòu)V告,引誘我簽了合同,付了學(xué)費(fèi)后就不肯還給合同,由于沒(méi)有合同作為證據(jù),法院打官司也是輸,相關(guān)*也都跑過(guò)了,懇求市長(zhǎng)信箱給予解決,謝謝。
2.上海市有什么動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)比較好的*或大專?
交大、同濟(jì)、華師大、上海戲劇華東理工、上海*、東華*、上師大、上海理工、上海工程技術(shù)*、上海應(yīng)用技術(shù)上海視覺(jué)藝術(shù)上海出版印刷高等??茖W(xué)校、上海工藝美術(shù)職業(yè)、上海電影藝術(shù)職業(yè)等等
3.學(xué)游戲設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?有“錢”途嗎?
學(xué)游戲設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?有前途嗎?答案是肯定的,當(dāng)前我國(guó)游戲事業(yè)高速發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)方面人才存在巨大缺口,再加上目前我國(guó)普通高校對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的忽視讓游戲設(shè)計(jì)人才幾乎難覓蹤跡。據(jù)某權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),我國(guó)僅動(dòng)漫游戲人才缺口就高達(dá)百萬(wàn),學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)未來(lái)的發(fā)展前景非常好,有很多就業(yè)崗位。60秒快速測(cè)試你是否能夠成為設(shè)計(jì)大師,測(cè)試結(jié)束還可以免費(fèi)領(lǐng)取課程資料一份:性格測(cè)試時(shí)至今日,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。且此熱門情況不會(huì)隨風(fēng)而逝,而是將隨著游戲類人才缺口的擴(kuò)大而一直持續(xù)。加之現(xiàn)今電子競(jìng)技已經(jīng)列入亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目,游戲市場(chǎng)前景不可估量?! ∮螒蛟O(shè)計(jì)分為很多方向,例如原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、3D美術(shù)設(shè)計(jì)等,你可以自行選擇感興趣的專業(yè)方向進(jìn)行針對(duì)性學(xué)習(xí)。不過(guò)需要提醒你的是,想要?jiǎng)偃芜@些游戲設(shè)計(jì)崗位,你必須通過(guò)最起碼的入行門檻,這個(gè)門檻的關(guān)鍵在于你掌握的技能是否滿足行業(yè)的招聘標(biāo)準(zhǔn),是否有能夠拿得出的游戲設(shè)計(jì)作品。 這里估計(jì)會(huì)有很多人會(huì)問(wèn):大專學(xué)歷能不能入行?這主要看公司要求,大多公司對(duì)學(xué)歷沒(méi)有硬性要求,技術(shù)崗位大專學(xué)歷通常都是可以的。那么究竟如何才能成為一名游戲設(shè)計(jì)師,盡快入行呢? 很現(xiàn)實(shí)的方法就是充錢才能使自己變得更強(qiáng),參與專業(yè)的教育機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。有些東西可以自己自學(xué),但有些東西光靠自己真的是學(xué)不會(huì)。游戲設(shè)計(jì)大神的建模作品可以做到百分之90完美,而自學(xué)的人大多不到百分之50,這就是區(qū)別。這一點(diǎn)在招聘時(shí),面試官要求看作品的環(huán)節(jié)就會(huì)一覽無(wú)遺?! ?jù)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)不完整統(tǒng)計(jì),真實(shí)能拿到的工資,一般游戲模型設(shè)計(jì)師的年薪大概10萬(wàn)+,游戲主美的年薪大概18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪大概30萬(wàn)+。技術(shù)好的話可以接外包,一個(gè)完整的模型,兩周制作出來(lái),2萬(wàn)。 3d建模未來(lái)有很大的發(fā)展前景,你可能聽多了這句話,但確實(shí)是大實(shí)話?;ヂ?lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來(lái)都是2d模式,但隨著3d技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來(lái)的幾年時(shí)間里,將會(huì)有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3d的方式呈現(xiàn)給用戶?! ‘?dāng)然根據(jù)經(jīng)濟(jì)水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個(gè)企業(yè)的漲薪標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)有所不同。很多企業(yè)一般都是每年兩次調(diào)薪,還有分紅和期權(quán),年終獎(jiǎng)勵(lì)等。根據(jù)自己的情況還可以進(jìn)行自由兼職接單,一個(gè)作品甚至高達(dá)20W+(能力與收獲是對(duì)等的) 但是丑話說(shuō)在前頭,天上不會(huì)掉餡餅,想學(xué)3d建模的小伙伴,不要心存僥幸,認(rèn)為選個(gè)好行業(yè)就可以衣食無(wú)憂了。哪個(gè)行業(yè)都有成功者和失敗者,想過(guò)好日子就要付出一定的努力,行業(yè)再好自己不努力啥都沒(méi)有?! ∪瞬荒鼙蛔约壕窒匏溃瑩?dān)心自己學(xué)歷低,那就去升學(xué)歷;對(duì)現(xiàn)有工作滿是埋怨,那就換一份工作;想更好規(guī)劃未來(lái),那就好好想想職業(yè)發(fā)展方向。如果你決心想進(jìn)軍游戲設(shè)計(jì)行業(yè),那就來(lái)吧!
4.曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),如今“錢”途無(wú)量!
你可能會(huì)覺(jué)得,學(xué)游戲設(shè)計(jì)是件不務(wù)正業(yè)的事。但其實(shí),這個(gè)專業(yè)不僅“靠譜”,還特別有“錢途”。先說(shuō)“錢途”吧。首先,行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)好。整個(gè)游戲行業(yè)的全球市場(chǎng)規(guī)模,已高達(dá)1520億美元,并且每年還以9%的速度繼續(xù)增長(zhǎng)。其次,未來(lái)的潛力也大。近年來(lái),隨著科技進(jìn)步,除了傳統(tǒng)的手游、網(wǎng)游,游戲設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域也越來(lái)越廣了,比如主題公園的VR沉浸式場(chǎng)景設(shè)計(jì)、博物館3D成像展示、密室逃脫情節(jié)體驗(yàn)等等。*,本科生的畢業(yè)起薪也較高。在美國(guó),畢業(yè)生起薪平均能達(dá)到6-7萬(wàn)美元/年。國(guó)內(nèi)的話,各大招聘平臺(tái)上凡是跟游戲掛鉤的職位,無(wú)論公司大小,基本也是1萬(wàn)起跳。那除了“錢途”,為什么還說(shuō)這專業(yè)“靠譜”呢?這其實(shí)啊,說(shuō)的是這個(gè)專業(yè)的本科教學(xué)質(zhì)量。接下來(lái),我就跟大家展開細(xì)說(shuō)~內(nèi)容要點(diǎn)1)本科的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?2)讀這個(gè)專業(yè),學(xué)生可以選的2條路3)這個(gè)專業(yè)的BA和BFA學(xué)位有何區(qū)別?1.本科的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?這里我拿南加州*來(lái)舉例。其實(shí)它的專業(yè)名稱并不叫游戲設(shè)計(jì),而是“互動(dòng)娛樂(lè)”。因?yàn)閷W(xué)校認(rèn)為,游戲更像是以前的2D游戲,但隨著時(shí)代發(fā)展,人們現(xiàn)在應(yīng)以更開放的心態(tài),來(lái)對(duì)“游戲”進(jìn)行一種新的定義。南加大的這個(gè)項(xiàng)目,專業(yè)排名很高,在很多排行榜上都高居*。它的本科課程設(shè)置,大致分3個(gè)模塊:① 本科通識(shí)課程(所有專業(yè)都要修的)。就是從藝術(shù)、生物、物理、數(shù)學(xué)、人文和社會(huì)這6大類別的課程里,每類選1-2門。② 12門專業(yè)必修課,內(nèi)容相對(duì)比較基礎(chǔ)。例如編程概論、游戲開發(fā)簡(jiǎn)介、程序性媒體單元基礎(chǔ)等等,另外還搭配有讓學(xué)生自己開展項(xiàng)目的設(shè)計(jì)工作室課程。③ 8門專業(yè)選修課。這部分就更細(xì)化了,像電子編程、角色開發(fā)、音效設(shè)計(jì)、情節(jié)管理、故事邏輯等等??偟膩?lái)說(shuō),課程都很實(shí)用,學(xué)到畢業(yè)基本就能做出一個(gè)大致成型的游戲了。同時(shí),很多課都會(huì)讓學(xué)生做項(xiàng)目。這些項(xiàng)目成果,就直接可以成為畢業(yè)求職時(shí)向企業(yè)展示的個(gè)人作品集,讓學(xué)生得以順利對(duì)接職場(chǎng)。2. 讀這個(gè)專業(yè),學(xué)生可選的2條路這里其實(shí)是指實(shí)際工作中2類不同的崗位:游戲的前端設(shè)計(jì)和后端開發(fā)。所謂前端設(shè)計(jì),就比如游戲的角色、情節(jié)、場(chǎng)景等等,整體更偏藝術(shù)。而后端開發(fā),就是負(fù)責(zé)寫代碼,實(shí)現(xiàn)前端的構(gòu)想,所以更重編程。像前面的南加大互動(dòng)娛樂(lè)專業(yè),它其實(shí)是把這2類課程都放在專業(yè)選修課里,讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。但有些學(xué)校開設(shè)的這個(gè)專業(yè),可能本身只側(cè)重其中一個(gè)方面。因此,在選校時(shí),建議去詳細(xì)查看具體開設(shè)了哪些課。下面給大家看2個(gè)較為典型的例子。首先是重前端設(shè)計(jì)的,東北*的游戲藝術(shù)與動(dòng)畫專業(yè)。它的本科課程也非常細(xì)致、實(shí)用,只不過(guò)更側(cè)重前端,比如顏色與構(gòu)圖、敘事基礎(chǔ)、攝影入門、角色設(shè)計(jì)、關(guān)卡架構(gòu)、音效制作等等。再來(lái)看重后端開發(fā)的,羅切斯特理工的游戲與開發(fā)專業(yè)。它本身是一所理工,所以就算是游戲設(shè)計(jì),整體也更注重編程。本科課程包括游戲開發(fā)與算法、模型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、3D動(dòng)畫制作、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、應(yīng)用程序開發(fā)等等。在游戲設(shè)計(jì)這條路上,選擇偏前端設(shè)計(jì)還是后端開發(fā),會(huì)導(dǎo)致本科學(xué)的內(nèi)容截然不同。而具體怎么選,更多是看學(xué)生相對(duì)更擅長(zhǎng)哪一個(gè),更喜歡哪種工作內(nèi)容。選?;蜻x課時(shí),對(duì)應(yīng)選擇就好。畢竟游戲本身既需要前端,也需要后端,并不是哪個(gè)就一定更好。3. 這個(gè)專業(yè)的BA和BFA學(xué)位有何區(qū)別?這里先補(bǔ)充一些背景信息。在美國(guó)*里,本科有3種比較常見的學(xué)位:BA、BS、BFA。BA:Bachelor of Arts文學(xué)學(xué)士,通常人文社科專業(yè)會(huì)拿這個(gè)文憑BS:Bachelor of Science理學(xué)學(xué)士,理科、工科學(xué)生拿的文憑 BFA:Bachelor of Fine Arts藝術(shù)學(xué)士,凡是藝術(shù)類專業(yè),就拿這個(gè)文憑但游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)比較特殊,有些學(xué)校是BA學(xué)位,而有些學(xué)校是BFA學(xué)位。兩種學(xué)位*的區(qū)別在于,通識(shí)課的課量要求不同。BFA學(xué)位一般對(duì)通識(shí)課的要求會(huì)低很多,也就是說(shuō),專業(yè)課占總學(xué)分的比重更大。我們以薩凡納藝術(shù)設(shè)計(jì)(SCAD)為例,做一個(gè)對(duì)比。它是一所藝術(shù)院校,不是傳統(tǒng)的綜合型大U,但在藝術(shù)界非常有名。之所以選薩凡納,是因?yàn)樗挠螒蛟O(shè)計(jì)專業(yè),既有BA學(xué)位,也有BFA學(xué)位。從它給出的選課要求,我們就能直觀看到兩種學(xué)位的區(qū)別?!?BFA學(xué)位:通識(shí)課要求55小時(shí),專業(yè)課要求75小時(shí)的專業(yè)課(其中15小時(shí)選修)○ BA學(xué)位:通識(shí)課要求90小時(shí),專業(yè)課要求只有45小時(shí)因此,通常來(lái)說(shuō),BFA學(xué)位的學(xué)生會(huì)學(xué)得更精,因?yàn)橥ㄗR(shí)課少,留給專業(yè)課的時(shí)間更多。不過(guò),通常只有重前端設(shè)計(jì)的*或藝術(shù)院校,才提供BFA學(xué)位。而側(cè)重后端開發(fā)的學(xué)校,一般都給BA學(xué)位。從求職來(lái)講,如果是前端的設(shè)計(jì)類崗位,那拿BFA的學(xué)位的優(yōu)勢(shì)相對(duì)會(huì)更大一些。*總結(jié)一下,游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)非常有潛力的專業(yè),而且薪酬待遇好。學(xué)習(xí)方面,學(xué)生只要提前想好發(fā)展路線,選擇合適的學(xué)校、學(xué)位、課程,基本上就能掌握對(duì)應(yīng)崗位的所需技能,畢業(yè)后無(wú)縫銜接職場(chǎng)。因此,如果真的對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣,不妨大膽一點(diǎn),拋開“不務(wù)正業(yè)”的舊觀念,堅(jiān)定自己的專業(yè)選擇,然后高中開始準(zhǔn)備自己的作品集,爭(zhēng)取通過(guò)提前規(guī)劃,更好地沖擊名校!
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對(duì)你們有所幫助。