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合肥怎樣制作動漫頭像(學(xué)動畫設(shè)計(jì)有*途嗎)

日期:2021-08-05 14:29:11     瀏覽:315    來源:合肥匯眾教育
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1.學(xué)動畫設(shè)計(jì)有前途嗎

科班學(xué)動畫的大部分沒有進(jìn)入影視動畫行業(yè)要求比誰都高,薪水不夠養(yǎng)活自己但是學(xué)動畫可以轉(zhuǎn)行游戲,或者進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司做宣傳等等。這些薪水還不錯。但是學(xué)動畫就是為了*動畫之崛起而讀書的。我只能提醒一下,并不是僅僅把片子做好就可以達(dá)成目標(biāo)的,拍出好片子但是活不下來的藝術(shù)家太多了。實(shí)在是非常非常喜歡動畫,知道動畫苦,收入低,還是要為*動畫之崛起做貢獻(xiàn)的。

2.什么是建筑動畫設(shè)計(jì)

背靠著*經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動畫設(shè)計(jì)需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設(shè)計(jì)師的意圖,利用動畫技術(shù),把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實(shí)效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因?yàn)榉康禺a(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。

3.如何畫出一張優(yōu)秀的動漫插畫

回想我們看過的動漫中,不同的漫畫家會塑造不同風(fēng)格的人物設(shè)計(jì),且特點(diǎn)都較夸張。有的人物四肢纖細(xì)加個10頭身,有的肌肉突出充滿力量感,并且大部分的人物面部特征類似,帶白色高光光圈的瞳仁。小而翹的鼻尖,尖尖的下巴,玲瓏的小嘴,這些五官拼湊在一起,就將東亞當(dāng)代審美的精髓和盤托出。動漫插畫里的場景都像電影中的名鏡頭,且把每一個細(xì)節(jié)都處理得細(xì)膩到了極致。

合肥動漫設(shè)計(jì)合肥怎樣制作動漫頭像

4.三維動畫和二維動畫的區(qū)別

三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個職位的工作的方法不同,一個需要畫,一個很少或不需要畫。哪個掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。

5.掌握動畫軟件的使用

動漫設(shè)計(jì)會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當(dāng)然不是用來修圖的,只是我們那時剛學(xué)的時候經(jīng)常用來惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。

6.動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何

動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫的同學(xué),想學(xué)插畫還是原畫,明確自己學(xué)習(xí)繪畫的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫知識體系,找到一個繪畫路上的領(lǐng)路人,加入一個繪畫圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫技和基礎(chǔ)。

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學(xué)員評價ASK list

  • 湯**評價:本來覺得匯眾教育的課程好貴啊,但是一想到這么多的課時,每節(jié)課才不到70塊錢,而且是非常有實(shí)力的老師講課,感覺還是非常劃算的,真正上課后發(fā)現(xiàn),太值了!
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