假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲設(shè)計英國信息,以及大家所關(guān)心的這些問題三無學(xué)生如何DIY申請英國游戲設(shè)計研究生,上海市有什么動畫游戲設(shè)計專業(yè)比較好的*或大專?,你好Offer | 游戲設(shè)計專業(yè)全英No.1英國提賽德*來了!,去英國留學(xué)學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)怎么樣?,數(shù)學(xué)游戲界三劍客之一的英國人亨利曾設(shè)計了一把13cm長,但只有4個刻度的直尺。,牧野興星(上海)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作有限公司介紹?,除了美國和英國,游戲設(shè)計還能去哪學(xué)??
1.三無學(xué)生如何DIY申請英國游戲設(shè)計研究生
前言本文記錄了一個三無學(xué)生:即無編程美術(shù)領(lǐng)域的文憑,無工作經(jīng)驗,無雅思成績的學(xué)生如何DIY申請上英國游戲設(shè)計專業(yè)MA的經(jīng)歷。如今的我已經(jīng)拿到5個英國*游戲設(shè)計MA的OFFER,并*選擇了倫敦藝術(shù)*?;叵?0個月前的自己, 剛剛從*畢業(yè),迷惘且無措,只有想要出國學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的滿腔熱血,卻完全得不到過來人的意見——并非是大家不愿幫忙,而是出國學(xué)習(xí)游戲設(shè)計本就小眾,其中*部分還是曾就讀編程/美術(shù)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,即便為策劃方向的,也全都有國內(nèi)*大公司的工作背景(網(wǎng)易、巨人等),這些對我來說,并沒有太多的參考價值。當(dāng)時我絕望地想,留學(xué)游戲設(shè)計,是否已經(jīng)對非編程美術(shù)專業(yè)的我關(guān)上了大門呢。幸運的是,我一邊與未來的不確定性作斗爭,一邊積極準(zhǔn)備材料投遞申請,并最終取得了不錯的結(jié)果。所以,若你也是一個三無學(xué)生,并因此像當(dāng)時的我一樣焦慮、抑郁,這篇文章或許能給你一些指導(dǎo)與啟迪,我也將不勝榮幸。目錄為什么選擇英國、英國有哪些游戲設(shè)計專業(yè)的院校?我的背景、如何利用自己的背景進(jìn)行自我提升DIY, 對傳統(tǒng)中介SAY NO申請材料List關(guān)于作品集申請時間的把控和管理為什么選擇英國、英國有哪些游戲設(shè)計專業(yè)的院校?實事求是的說,英國并不是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的*選擇,美國才是。美國作為老牌游戲工業(yè)的輸出*,眾多,教學(xué)資源豐富,地理環(huán)境優(yōu)渥。NYU(紐約*)、USC(南加大)、Utah(猶他大)等都是游戲設(shè)計領(lǐng)域*的院校。然而,我通過對比自身的條件與目標(biāo),最終選擇了英國的院校作為申請目標(biāo)。時間。我開始準(zhǔn)備留學(xué)時已經(jīng)快六月份,并計劃用三個月時間全心準(zhǔn)備作品集。美國院校大都十一月截止申請,因此如果申請美國院校的話我并沒有足夠的時間準(zhǔn)備英語。金錢。英國除了NFTS(皇家電影)外,其他院校都是一年的學(xué)制,相比美國二、三年的學(xué)制來說,學(xué)習(xí)成本更低。而且美國頂尖的院校如NYU、USC,地處紐約、灣區(qū)等繁華都市圈,生活成本并不比倫敦要低。游戲類型。我希望做的是迷你、充滿藝術(shù)感的手機(jī)游戲,并不以3A為目標(biāo),這樣英國一些學(xué)校反而有優(yōu)勢。無意留在國外。我有強烈的回國意愿,并希望未來的職業(yè)生涯能在*發(fā)展,因此美國能留英國不能留這一點對我來說也沒有太大關(guān)系。英國院校申請較為簡單、方便。綜上,我最終以英國院校為主要申請對象,并且額外附加了一個硬指標(biāo)——只申請倫敦地區(qū)的學(xué)校。朋友跟我說過游戲設(shè)計的學(xué)習(xí)非常關(guān)乎地緣位置,就好像國內(nèi)二線城市的游戲制作氛圍就比不上北上廣深。倫敦地區(qū)獨立游戲氛圍比較濃厚,也是工作室聚集的地方,平日更是有大大小小的展可以看,可以培養(yǎng)自己多方面的審美與情操。如果在一個小村里讀書,即便學(xué)校本身很好,其很多外在條件也是不具備的。P.S:即使以英國學(xué)校為目標(biāo),也一定要看看那些美國院校的錄取要求,特別是作品集要求,在你迷茫沒有方向的時候,這些要求會是很好的提綱/題目,幫助你進(jìn)行準(zhǔn)備。那英國的哪些院校有游戲設(shè)計專業(yè)呢?(排名不分先后, 附鏈接)National Film and School(皇家電影)MA in Games Design and of Arts London(倫敦藝術(shù)*)- MA GAMES London(布魯內(nèi)爾*)- Digital Games Theory and Design , of London (金匠)- MA in Computer Games Art & London (金士頓*)- Game (Design), (提賽德*)- Game Design, MAThe of Central (蘭開夏*)- Game Design, Courses本文不針對院校教育水平做任何評判,自己去google查學(xué)校排名,點鏈接看課程設(shè)置,并與教授聯(lián)系看該Programme是否符合自己的預(yù)期。我的背景、如何利用自己的背景做自我提升背景:本科國內(nèi)南方普通一本,景觀設(shè)計專業(yè),GPA3.4 / 5。在申請期間并沒有游戲領(lǐng)域的相關(guān)工作經(jīng)驗。(*期間曾在國內(nèi)兩大設(shè)計院和一家公關(guān)公司做過設(shè)計相關(guān)的實習(xí))游戲作為一個跨領(lǐng)域*,其實并不局限于編程與美術(shù)(這兩個*更為密切罷了),方方面面的*都或多或少能與游戲設(shè)計掛鉤。所以在申請過程中要盡量闡述自己的*與游戲設(shè)計方面的關(guān)系。這些體現(xiàn)可以表現(xiàn)在三個方面:PS,Project Proposal 和 Portfolio。我就在PS里提到了景觀設(shè)計對我走上游戲設(shè)計之路的影響,那種以人為本的概念是如何被我嫁接到自己的游戲設(shè)計當(dāng)中的,并進(jìn)一步提到了游戲作為一種媒介,打破人與人之間的隔閡,將人與人聯(lián)系在一起,這是與景觀設(shè)計的理念是一致的。并且我將本科的一些作品放在Portfolio的Other Works里,作為輔助申請的作用。以此類推,如果你是金融類的,你可以表達(dá)學(xué)習(xí)的知識是如何幫你搭建游戲中的經(jīng)濟(jì)體系,如果是文學(xué)類的,可以將重點放在游戲背景、世界觀的架構(gòu)方面。DIY, 對傳統(tǒng)中介SAY NO在整個留學(xué)過程中,我是全程自己DIY的,盡管走了一些彎路和耗費了一些時間,但我認(rèn)為這對我個人提高是非常大的。留學(xué)申請本身也是一個自我學(xué)習(xí)的過程,如果這些都不能搞定,那出國之后的學(xué)習(xí)將會非常麻煩。接下來,我將結(jié)合自己的留學(xué)過程,給大家解釋為什么要對傳統(tǒng)中介Say no, 中介到底能幫我們做什么以及如果需要中介,要怎樣選擇中介。我一開始咨詢了一些中介,但如同之前我提到的,游戲設(shè)計是一個非常小眾的留學(xué)項目,傳統(tǒng)中介里那種一鍋端的老師,并不了解游戲設(shè)計這塊領(lǐng)域。某國內(nèi)*中介top2的老師在了解我的背景后,先是說國外游戲設(shè)計的學(xué)校非常少只有幾家,然后給我推薦了一些和他們中介合作的院校(當(dāng)然不怎樣),*甚至勸我申請回老本行景觀設(shè)計。我回家后上網(wǎng)一查,發(fā)現(xiàn)事情和他們說的完全不一樣,這也讓我明白了傳統(tǒng)中介完完全全不了解游戲設(shè)計這方面的情況,并下定決心DIY。那么中介到底能幫我們做什么?關(guān)系。很多人有個誤區(qū)就是覺得中介跟外國學(xué)校有關(guān)系可以幫助自己申請上高水平院校。但我敢保證,中介能幫你申請上的學(xué)校,你自己申請也一定申上甚至能申到更好的。選校。這個確實找中介會輕松一點,我當(dāng)時至少在選校方面花了一個月的時間,包括咨詢朋友,上官網(wǎng)一項項的看要求,并查找外國的排名等。但就像前面提到的,大多數(shù)傳統(tǒng)中介并不像了解商科、設(shè)計等傳統(tǒng)*一般了解游戲設(shè)計,中介也因此在這方面失去了優(yōu)勢。對相關(guān)資料的翻譯。大中介基本都有翻譯資質(zhì),可以幫我們翻譯一些材料并蓋章,但其實我當(dāng)時找一家大中介的朋友(申請期間和一些中介老師打交道多了也就熟了呵呵),兩百塊就幫我把相關(guān)材料(畢業(yè)證、學(xué)位證等)搞定了。文書(PS, RL) ,中介一般都會跟你說會有專門的老師幫忙寫文書和推薦信。首先我并不推薦別人代寫,因為了解你的只有你自己,也只有你自己能寫出最真情實感的文書。其次是中介基本都是抄模版,他們說有專門的老師量身定制,但事實上我一個外語的好朋友*期間*的金主就是幫某大中介兼職寫文書,每個月出個幾十上百篇。怎么可能一篇篇幫你單獨構(gòu)思,當(dāng)然是抄模版,中間修改幾個句子調(diào)調(diào)順序就好。這樣量產(chǎn)出來的文書,怎么可能博得外國錄取委員會老師的眼球。申請。英國所有學(xué)校都可以網(wǎng)申,其實就是填表格,一開始因為生疏可能要花一個小時申請一家,但到后面熟練后基本十五分鐘搞定一家。后期的聯(lián)系。包括argue,宿舍預(yù)訂,語言課的預(yù)定等等。這些是可以扔給中介去做的,當(dāng)然自己做也不會很麻煩。總結(jié),其實中介能幫我們做的就是省麻煩。如果你真的英語捉急的話,我建議可以找找負(fù)責(zé)任的小中介,自己選好學(xué)校,然后讓中介幫忙翻譯申請要求、填表、翻譯和后期聯(lián)系等。大概在5k左右。當(dāng)然中介圈水很深,一不小心就被坑的不要不要的。所以除非英語真的太爛,不然不推薦找中介。申請材料LIST可能并非每個學(xué)校都一定要全部的如下材料,比如倫敦藝術(shù)*就不用推薦信。但我強烈建議以這個為基準(zhǔn)進(jìn)行準(zhǔn)備。畢業(yè)證、學(xué)位證書 (尚未畢業(yè)的話需要學(xué)校開具在讀證明),中英成績單,中英 個人陳述 Personal Statement,英推薦信兩封 , 英雅思成績(Overall 6.5以上)簡歷CV作品集Portfolio研究計劃 Project Proposal建議每個申請的學(xué)校都單獨開一個文件夾,將相關(guān)的申請材料放在一起。這樣將來學(xué)校方面有什么材料是需要補的或修改的,也會方便查找和修改。關(guān)于作品集我的作品集:Portfolio By Yejin (鏈接為ISSUU,需要翻墻打開)為什么要把作品集單獨拎出來講,因為對于非編程、美術(shù)相關(guān)的申請者來說,作品集是*能表達(dá)你見解、技能和熱情的途徑。建議傾盡你全部的精力和熱情去制作一份屬于你的作品集,并附在每一個學(xué)校的申請材料中(一些不要求提供作品集的學(xué)校,可以上傳到附加材料,如果沒有渠道,可以單獨發(fā)附件郵件給招生委員會)我的作品集囊括了一份游戲策劃案,一份關(guān)卡設(shè)計、一份桌面游戲設(shè)計、一個Gamejam的項目,幾個小游戲編程、三篇關(guān)于游戲的Critical Analysis和一些平時的Sketch。內(nèi)容涵蓋面非常豐富,并在UAL的面試中被面試官Dr.King夸獎為非常有力的申請者(very strong )(害羞臉)。那如何從一張白紙做出一個完整的作品集呢,其實只要有愛有熱情,一切都是可以做到的!Coursera 作為全球*的MOOC網(wǎng)站,上面有非常多國外院校開設(shè)的關(guān)于游戲設(shè)計的課程。可以選擇幾門課旁聽(不需要證書的話是免費的),并認(rèn)真完成每周課后作業(yè),例如我的One Paper Game就是來自CalArts的課程 —— to game design。另外做游戲一定是繞不開編程的,我在Coursera里也參加一些編程的課程,并完成了幾個小項目,非常有趣,這些也被我放在了自己的作品集里。其他的,就像我前面提到的,可以從美國游戲設(shè)計專業(yè)碩士的作品集要求來獲得靈感。比如SMU(南衛(wèi)理公會*)其中有個作品集要求就是做一個關(guān)卡,并設(shè)置了非常詳細(xì)的要求。我當(dāng)時就以這個為基準(zhǔn)做出了自己*個關(guān)卡設(shè)計作品。剩下的就是自己的積累,雖然是三無學(xué)生,但也要有自己的覺悟和熱情。平時沒事寫寫游戲測評,北上廣深附近的朋友沒事可以去參加Gamejam,做一些力所能及的事情,不僅可以增長自己的游戲設(shè)計水平,提高團(tuán)隊合作能力,也對充實作品集項目大有裨益。申請時間的把控和管理*就是留學(xué)申請時間的把控。一定要早準(zhǔn)備!早準(zhǔn)備!早準(zhǔn)備!重要的事說三次。對于我來說,因為是在畢業(yè)后才萌發(fā)了出國留學(xué)的念頭,所以時間非常緊張,每天都好像在趕進(jìn)度。所以希望后來人可以吸取我的教訓(xùn),早早準(zhǔn)備出國的計劃。不同學(xué)校的Deadline,都要做好記錄,如果過了DL再申請,不管條件再怎么好都是會被發(fā)據(jù)信的。對于英國學(xué)校來說,流程一般如下:兩個重要的節(jié)點是*年11月和第二年6月,前者是投遞申請的時期,在這個點前要將全部申請材料準(zhǔn)備完畢,后者是換正式錄取通知書的時期,在這個點前要確認(rèn)學(xué)校,把學(xué)校要求的雅思成績刷夠,并滿足學(xué)校要求的GPA。結(jié)語留學(xué)只是一個漫長生涯的開始,遠(yuǎn)不是結(jié)束。愿大家總能心懷理想,踽踽獨行,勿忘初心。*,祝大家能被心儀的院校錄取。
2.上海市有什么動畫游戲設(shè)計專業(yè)比較好的*或大專?
交大、同濟(jì)、華師大、上海戲劇華東理工、上海*、東華*、上師大、上海理工、上海工程技術(shù)*、上海應(yīng)用技術(shù)上海視覺藝術(shù)上海出版印刷高等??茖W(xué)校、上海工藝美術(shù)職業(yè)、上海電影藝術(shù)職業(yè)等等
3.你好Offer | 游戲設(shè)計專業(yè)全英No.1英國提賽德*來了!
緊張的留學(xué)申請季依舊在進(jìn)行中,克瑞斯會陸續(xù)為大家播報*申請結(jié)果,介紹名校專業(yè)課程、作品集和申請側(cè)重點、面試技巧等。如有留學(xué)問題,可私信克瑞斯即可。隨著游戲?qū)I(yè)就業(yè)前景的火熱,今天克瑞斯主要介紹Teesside王牌專業(yè)_游戲設(shè)計。那么去英國學(xué)游戲設(shè)計專業(yè),肯定是大名鼎鼎的提賽德*。作為全英*的游戲設(shè)計專業(yè)名校,它在動畫專業(yè)上也位列全球第十四名,全英第八名的傳媒專業(yè)以及全英的音樂專業(yè)。在各大國際游戲動漫節(jié)和電影獎項中,絕對缺少不了英國提賽德畢業(yè)生的身影。所以因為出色的專業(yè)排名和優(yōu)質(zhì)的教學(xué)條件,提賽德*每年吸引著大量設(shè)計類和傳媒類學(xué)生申請就讀。在教學(xué)資源方面,提賽德*近年來投入超過1億英鎊提高教學(xué)設(shè)施,目前已經(jīng)擁有全英國*進(jìn)的圖書館資源,世界上*進(jìn)的計算機(jī)游戲、動漫制作設(shè)備,完全達(dá)到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的電視演播室、臨床實驗室、犯罪現(xiàn)場調(diào)查實驗室?!骺巳鹚过?fù)瑢W(xué)喜獲Teesside游戲研究生Offer01院校介紹雖然在國內(nèi)英國提賽德**度沒有那么高,因為Teesside實踐性較強,加上作風(fēng)低調(diào),但全球及英國本土排名可絕對不低調(diào),提賽德*計算機(jī)動漫和游戲?qū)I(yè)都是由全歐洲最早的研究生課程MSc Computer Aided Graphical (計算機(jī)圖像技術(shù)應(yīng)用)演變而來,可謂專業(yè)歷史悠久。根據(jù)2021 ISB國際學(xué)生晴雨表調(diào)查,提賽德*學(xué)習(xí)體驗整體滿意度全英*,全球第四。提賽德*坐落于英格蘭北部米德爾斯堡市中心。學(xué)生宿舍、圖書館和教學(xué)樓等設(shè)施均可步行到達(dá)。校園的各項建筑及其他設(shè)施均為人性化設(shè)計,完美的將傳統(tǒng)風(fēng)格與現(xiàn)代設(shè)備、設(shè)施相結(jié)合,是教學(xué)研究的理想之地。02游戲?qū)I(yè)Teesside游戲設(shè)計Game design分為兩種學(xué)制:①2年制/有實習(xí)②1年制/16個月該專業(yè)在英國擁有*的設(shè)施,提塞德*擁有專門的工作室,包括虛擬現(xiàn)實,動作捕捉,綠屏,Wacom Cintiqs和動畫工作室。所在游戲?qū)I(yè)的工作室中使用行業(yè)*標(biāo)準(zhǔn)軟件,如3DS MAX,Maya,Visual Studio,XCode,Unity,Mudbox,Motion Builder,Cortex,ZBrush,Massive,Photoshop,After Effects等??梢哉fTeesside配備游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)(包括全身和面部捕獲系統(tǒng))的運動捕捉工作室,非常值得喜歡游戲?qū)I(yè)的學(xué)生去申請。3D掃描和*進(jìn)的3D打印以及Kinect實驗室都配備了專用的游戲休息室各種控制臺,游戲和外圍設(shè)備。?專業(yè)參考網(wǎng)址 Light and Magic)正式與提賽德*簽署備忘錄,標(biāo)志著雙方共同承諾分享經(jīng)驗和專門知識,這將包括探索研究機(jī)會、制定學(xué)術(shù)方案、為學(xué)生開展現(xiàn)場項目、參與招聘活動以及為工作人員和學(xué)生提供交流機(jī)會。提賽德*計算機(jī)、工程和數(shù)字科技將為學(xué)生舉辦專門的ILM日活動,安排專屬工業(yè)光魔的活動等。動漫與游戲、電影電視影視制作、媒體與傳播、音樂科技等專業(yè)的畢業(yè)生的職業(yè)選擇非常廣泛多樣。提賽德*也同學(xué)們提供了不同專業(yè)之間交流溝通與項目合作的機(jī)會,這些項目經(jīng)歷及行業(yè)經(jīng)驗將幫助畢業(yè)生擁有非常好的就業(yè)前景。想了解更多藝術(shù)留學(xué)干貨,私信留言:姓名+聯(lián)系方式+申請*+專業(yè)。
4.去英國留學(xué)學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)怎么樣?
雖然說起游戲設(shè)計,很多人不會馬上想到英國。但是,有數(shù)據(jù)顯示,英國游戲市場規(guī)??杀任覀兿胂笾写蟮亩?。英國娛樂休閑軟件出版協(xié)會 (ELSPA)資料顯示,英國游戲市場規(guī)模在全球排名第 三,僅次于美國和日本。 在英國的高校中,游戲設(shè)計專業(yè)是一門新興*,開設(shè)這類專業(yè)的*主要都是設(shè)計類專業(yè)比較強的幾所*。謝菲爾德哈勒姆* (Sheffield Hallam )謝菲爾德哈勒姆*的研究生課程與 和Sony Computer Europe(索尼電腦娛樂歐洲公司SCEE)聯(lián)合開設(shè),主要課程是學(xué)習(xí)DirectX API, 3D, (Linux)等開發(fā)軟件的應(yīng)用,游戲開發(fā)硬件及技術(shù),設(shè)計交互游戲軟件等。 提塞德* (Teesside )雖然這不是一個為大眾所熟知的英國院校,但卻是這一行業(yè)領(lǐng)域里的大牛。該校的動畫制作與計算機(jī)游戲是全歐洲*進(jìn)的,其中,電影《哈里波特》、《阿凡達(dá)》和《魔戒》的部分動畫都是該校畢業(yè)生制作的。而且每年還舉辦吸引世界各地頂尖動畫制作大師的國際動漫以及電腦游戲盛會 ——Animex(國際動畫節(jié))。 布魯內(nèi)爾* (Brunel )該校的 Digital Games Theory and Design MA專業(yè)講究理論與實踐相結(jié)合。 兩個部分所占的學(xué)分比重都非常大,尤其是理論部分。從官網(wǎng)的課程介紹來看,每一個課程都至少要寫 3000至5000的論文。所以想學(xué)習(xí)純實踐的課程,這個學(xué)校就不太適合了。可以發(fā)現(xiàn),基本上這一專業(yè)對成績、英語的要求都不會太苛刻,他們更看重的反而是你的實踐能力和作品,如果你有工作經(jīng)驗的話,那將會大大加分的。而且作為這一專業(yè)的畢業(yè)生,薪資方面會比其它專業(yè)更誘人。 和MCVUK兩家網(wǎng)站曾調(diào)查,英國專業(yè)游戲開發(fā)人員的平均年薪為30442英鎊。 而英國人均年收入為 24908英鎊,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出了5000英鎊。無論是在 英國 還是*, 游戲市場規(guī)模 都 在不斷擴(kuò)大,相信如果你的能力強,就業(yè)前景 一定 是光明的怎么樣,看到這些是不是有點心動了呢?是不是有想要去英國的沖動但是還是有各種原因的限制呢? 比如語言?比如本科成績???其實呢!留學(xué)出國的方法有很多種。保錄取就是其中的一種方式。英國*前20保錄取,會省去你很多的麻煩。門檻低,速度快,還靠譜。如果你也感興趣,就快來咨詢我吧~~~GOOD LUCK EVERYONE!!????????????
5.數(shù)學(xué)游戲界三劍客之一的英國人亨利曾設(shè)計了一把13cm長,但只有4個刻度的直尺。
一把6cm長的直尺,只要在1、4cm處設(shè)置二個刻度,就能用它一次量出1至6cm的任何一個整厘米長度.可證刻度個數(shù)不能少于2.事實上,首端0,末端6及兩個刻度共4個數(shù),所有的兩個數(shù)的差(大數(shù)減小數(shù))應(yīng)表示出1至6的6個整數(shù).4個數(shù)中取2個不同的數(shù)的差的個數(shù)為6.這就證明了刻度數(shù)至少為2.還可以證明;一把13cm的直尺,至少要刻上4個刻度(刻度少于4不行?。?,就可以用它一次量出1至13cm的任何一個整厘米長度.刻度可具體設(shè)置在1、2,6、10厘米處.這種“有刻度尺子問題”的一般情形是:在一把長為t(t∈N)cm的直尺上,最少要設(shè)多少個刻度,就能用它一次量出1至tcm的任何一個整厘米長度?這是一個至今沒有完全解決的問題.文(1)對這個問題作了如下探索:在一根長為4n+r(r=2,3,4)厘米的直尺上,刻上1,2,6,10,…,4n-6,4n-2,4n+1這n+2個刻度,就可以用它一次量出1至4n+rcm的任何一個整厘米長度.這種刻法非最少的刻度數(shù).
6.牧野興星(上海)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作有限公司介紹?
簡介:牧野興星(上海)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作有限公司成立于2014年06月10日,主要經(jīng)營范圍為從事網(wǎng)絡(luò)科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)咨詢,計算機(jī)硬件安裝、維修,計算機(jī)信息系統(tǒng)集成,電子產(chǎn)品、計算機(jī)、軟件及輔助設(shè)備(除計算機(jī)信息系統(tǒng)安全專用產(chǎn)品)的批發(fā)、零售,電子商務(wù)(不得從事增值電信、金融業(yè)務(wù)),設(shè)計、制作各類廣告,利用自有媒體發(fā)布廣告等。法定代表人:張晨注冊資本:1000萬人民幣聯(lián)系方式:021-32569929官網(wǎng)地址:www.***.cn地址:上海市奉賢區(qū)東海村路115號第3幢304室
7.除了美國和英國,游戲設(shè)計還能去哪學(xué)
提起出國學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,大多數(shù)的同學(xué)會優(yōu)先提到紐大、南加大、卡梅等美國頂尖院校,這些學(xué)??凳谥暗耐莆睦镆灿兴峒埃徽撌菑膸熧Y、項目還是資源配置都十分強勁。但事實上,在目前的藝術(shù)留學(xué)局勢之中,除了大家都知道的大熱門院校之外,還有很多歐洲院校擁有一樣優(yōu)秀的教學(xué)和企業(yè)資源。另外從統(tǒng)計上看,不少歐洲*新增病例數(shù)據(jù)已經(jīng)趨近于零或等于零。歐洲*一直擁有一流的教學(xué)水平、豐富的文化遺產(chǎn)和穩(wěn)定的政治和經(jīng)濟(jì)環(huán)境。近年來也逐漸成為*留學(xué)生的主要選擇,尤其是在游戲設(shè)計方面迎頭趕上,風(fēng)評極高,悄悄崛起成為很多留學(xué)生中的*選擇。歐洲游戲公司supercell作品《卡通農(nóng)場》今天,康石石就簡單介紹幾所歐洲游戲設(shè)計院校,看看它們是憑借什么突然登頂?shù)摹?1 芬蘭 —— 阿爾托阿爾托可能是各位同學(xué)最熟悉的北歐院校之一,它就像國內(nèi)的北大清華一樣有著無法撼動的地位,不論是在英國的QS和FT*排名、還是美國的US News排名,阿爾托的綜合評價及“單科成績”都是名列前茅的水平。QS RANK Official Website由*的QS排名可見,阿爾托的院校排名從16年開始飛速提升,成功入圍藝術(shù)設(shè)計類院校top10。而作為其王牌專業(yè)之一的游戲設(shè)計研究生專業(yè)Master’s program in New Media-Game design and 也成為了很多學(xué)生的沖擊目標(biāo)。阿爾托的游戲設(shè)計與制作是新媒體碩士課程中的一門主要課程,專注于互動數(shù)字媒體的游戲設(shè)計。整個碩士課程以項目為導(dǎo)向,為開發(fā)游戲設(shè)計技能提供了一種獨特的可能性,同時也建立了不同人群對于游戲的概念理解。培養(yǎng)的核心能力包括設(shè)計、項目管理、原型制作、研究、團(tuán)隊合作能力,以及游戲設(shè)計和制作領(lǐng)域的更深層次的技能。阿爾托的游戲設(shè)計專業(yè)*的特色是申請學(xué)生背景高度多樣化,在申請上阿爾托不限制學(xué)生的本科專業(yè)背景,而是強調(diào)了多*性的重要。你身邊的同學(xué)可能是程序員、3D藝術(shù)家、動畫師、創(chuàng)意作家、建筑師,甚至心理學(xué)家。這一類多*跨界的相關(guān)領(lǐng)域的課程設(shè)置,如三維動畫,互動故事和互動設(shè)計,能使學(xué)生能快速的提升批判性分析和發(fā)展既定傳統(tǒng)的能力。阿爾托*官網(wǎng)-游戲設(shè)計課程除了阿爾托本身的教學(xué)能力以外,當(dāng)?shù)氐挠螒虍a(chǎn)業(yè)也是世界頂尖的水平,比如制作出《部落沖突》、《海島奇兵》和《皇室戰(zhàn)爭》等全球熱門游戲的supercell。在行業(yè)大佬的帶領(lǐng)下,當(dāng)?shù)匾灿泻芏嘀行⌒偷墓竞凸ぷ魇以诔鋵嵤钟魏投擞蔚膭?chuàng)作設(shè)計工作。比起其他游戲行業(yè)發(fā)達(dá)的*,芬蘭的游戲行業(yè)從業(yè)人員相對較少。加之當(dāng)?shù)毓ぷ骱炞C申請并不像英美等*那樣復(fù)雜,所以各位同學(xué)在芬蘭當(dāng)?shù)夭徽撌菍嵙?xí)、工作甚至移民,發(fā)展空間都是極大的?;适覒?zhàn)爭當(dāng)然,提到得到就相對的要了解一下成本。時間成本上,阿爾托和大多數(shù)*為兩年制,課程大多都為英語授課,論文也可以選擇用芬蘭、瑞典和英語撰寫,所以相比于其它小語種*免去了學(xué)習(xí)第二外語的時間。金錢成本上,雖然阿爾托開始對非歐盟學(xué)生收取學(xué)費,但是獎學(xué)金申請機(jī)制也相對簡單。除去學(xué)雜費,每個月的生活費基本可以控制在5000人民幣上下,性價比還是非常之高的。如果,你已經(jīng)對阿爾托動心,不妨先看看他們的今年的申請時間。參考一下,現(xiàn)在你應(yīng)該做些什么:02 瑞典 —— 舍夫德*瑞典是世界范圍內(nèi)生活幸福指數(shù)*的*,也是因此當(dāng)?shù)氐姆?wù)行業(yè)、文化創(chuàng)意等第三產(chǎn)業(yè)都更為發(fā)達(dá),這其中就包括游戲行業(yè)。提起Mojangab、King兩家游戲公司可能只有少數(shù)人知道,但是他們的作品《我的世界》和《Candy Crush》應(yīng)該是家喻戶曉了。Candy Crush而且瑞典當(dāng)?shù)氐慕逃w系也非常適合學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的同學(xué),他們強調(diào)創(chuàng)新,鼓勵自由和創(chuàng)造,用不同的角度和思路進(jìn)行思考。所以在課程上的選擇也更多,這種多不是體現(xiàn)在某個院校,而是整個*。瑞典的公立*是一個聯(lián)合體,所以各個*之間的資源是共享的,也就是說你成功申請一所院校之后,也可以選擇到其它院校聽課修學(xué)分。比如瑞典的本科階段修滿180學(xué)分即可畢業(yè),這180學(xué)分可以是在瑞典的任意一所*,任意一門課程當(dāng)中得到的。這種教學(xué)體系下,學(xué)生會更具有多樣和豐富的知識結(jié)構(gòu),也是為什么大家能夠在瑞典的游戲當(dāng)中看到許多氣質(zhì)獨特的作品。我的世界回歸到舍夫德*本身,他們追求的是尋找社會與技術(shù)之間存在的微妙關(guān)系,作品主要圍繞促進(jìn)為人類服務(wù)的技術(shù)設(shè)計。也是這個原因,整個學(xué)習(xí)過程游戲設(shè)計的同學(xué)會和社會文化、音樂創(chuàng)意應(yīng)用、敘事藝術(shù)形式和人機(jī)交互幾個專業(yè)的學(xué)生不斷的交流。尤其是對于最近幾年開始興起的“嚴(yán)肅游戲”,課程當(dāng)中的研究內(nèi)容不只是需要設(shè)計一款游戲,而是帶有目的性的去開發(fā)一款游戲,比如他們曾承接了一個歐盟項目,為哥德堡的消防局設(shè)計訓(xùn)練游戲等等。舍夫德*學(xué)生項目另外,嚴(yán)肅游戲項目的設(shè)定是國際性質(zhì)的,所以班級成員一定會存在50%左右的國際生。對于同學(xué)們來說,相比于英美等名校,這種學(xué)生安排和教育體系的設(shè)置,無疑是加大了同學(xué)們走入名校的可能性。還有一點不得不說的是,游戲是瑞典*相當(dāng)重要的稅收來源,所以它自然而然的獲得了一部分從政人士的歡迎。那么他們對于學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的學(xué)生,或者是畢業(yè)后想留在當(dāng)?shù)氐挠螒蛟O(shè)計工作者的態(tài)度,大家應(yīng)該也心中有數(shù)了。03 法國 —— ArtFx 蒙彼利埃高等動畫電影與特效ArtFx是歐洲最著名的影視特效院校,也是*開設(shè)技術(shù)指導(dǎo)TD(Director Technical )的院校。他們圍繞電影特效游戲領(lǐng)域分別開設(shè)了影視動畫,電影特效,3D圖像設(shè)計和技術(shù)指導(dǎo)TD(Director Technical ),和Game design等相關(guān)專業(yè)。ArtFx的師資和教學(xué)設(shè)備一流,就讀學(xué)生的作品質(zhì)量幾乎達(dá)到電影級別,甚至有4部在讀學(xué)生作品曾被美國視覺效果協(xié)會VES(The Visual Effects Society)提名,VES象征著世界電影特效領(lǐng)域的*水平。ArtFX 在游戲設(shè)計方面共開設(shè)兩個專業(yè),分別是TECHNICAL DIRECTOR CODING FOR VIDEO GAMES & VFX和MASTER'S IN GAME ART OR GAME DESIGN。其中,*個專業(yè)偏向于游戲程序開發(fā)連接藝術(shù)和技術(shù)層面的項目,視頻游戲和VFX編程課程被譽為電影制片廠和*的視頻游戲研發(fā)*。學(xué)生們通過合作制作3D動畫、視覺效果和視頻游戲項目,將自己的知識付諸實踐,并學(xué)習(xí)項目管理和軟件工程研討等技術(shù)決策,從而幫助他們未來實現(xiàn)創(chuàng)造性的愿景。artfx.school第二個專業(yè)則偏向于游戲設(shè)計,涵蓋了游戲設(shè)計、游戲/關(guān)卡設(shè)計、游戲藝術(shù)、用戶界面/用戶體驗系統(tǒng)、角色設(shè)計、二維/三維角色動畫、游戲性程序編程、營銷等各個方面。由于ArtFX的*度及與各大游戲影視公司緊密的合作關(guān)系,畢業(yè)生們通常能夠加入*的游戲發(fā)行商和最負(fù)盛名的獨立國際工作室。artfx.school比如一些比較*的工作室包括Quantic Dream、Amplitude、Arkane、Dontnod和前幾天剛上了熱搜的Ubisoft等,每年專業(yè)游戲?qū)W校的畢業(yè)生都有機(jī)會進(jìn)入這些工作室實習(xí)甚至工作。育碧喜提熱搜育碧喜提熱搜目前歐洲大部分*疫情的整體形勢都在趨于穩(wěn)定,因此歐洲各國也的確是同學(xué)們可以相對更為放心的留學(xué)選擇。加之歐洲近些年來的簽證移民政策逐年放寬,不論是藝術(shù)留學(xué)還是考慮之后工作移民的同學(xué),都是更為順利的一條路徑。當(dāng)然,不論你的目的地是哪里,你的出發(fā)點和行囊里需要裝著的申請材料幾乎是沒有變化的。因此,與其現(xiàn)在擔(dān)心當(dāng)下的影響,不如先動起手來準(zhǔn)備,或許在你準(zhǔn)備好了的那天,疫情也得到了更好的控制。近幾年國內(nèi)游戲發(fā)展迅速,行業(yè)對于人才的需求也是越來越大,比如康石石剛從海外學(xué)習(xí)游戲設(shè)計歸國的學(xué)生,直接拿下三張騰訊、網(wǎng)易、育碧大廠offer,可見整個行業(yè)未來發(fā)展的空間以及對于人才的渴求??凳瘱|家漢藝國際教育往期學(xué)員 Max畢業(yè)歸國后獲騰訊、網(wǎng)易、育碧三家大廠offer以上,希望康石石今天的分享對大家日后的院校選擇能夠帶來一些新的選擇和方向,如果有藝術(shù)留學(xué)或作品集創(chuàng)作問題,可以通過私信與康石石聯(lián)系。
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。