濟(jì)南學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與培訓(xùn),這幾天我看各大媒體都在談濟(jì)南動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,在這我和大家說說學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要什么基礎(chǔ),怎么學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的理解,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)崗位,如何學(xué)習(xí)畫漫畫人物,繪畫水平真的很重要。
1.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要什么基礎(chǔ)
了解動(dòng)畫原理,各種常見角色類型基本動(dòng)畫規(guī)律學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼Reactor的結(jié)合掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作、表情動(dòng)畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)。掌握動(dòng)畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu)蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、游戲特效的制作、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),具備獨(dú)立制作角色動(dòng)畫的能力
2.怎么學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)
其實(shí)我們所認(rèn)知的動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一個(gè)比較籠統(tǒng)的概念,它其實(shí)包含了動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫欄包后期設(shè)計(jì)、動(dòng)漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)、動(dòng)漫模型渲染設(shè)計(jì)、超媒體交互設(shè)計(jì)。動(dòng)漫欄包后期設(shè)計(jì)、動(dòng)漫特效設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視數(shù)字特效設(shè)計(jì)都是不需要任何基礎(chǔ)就可以學(xué)習(xí)的專業(yè),所以小編建議沒有任何基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)這些專業(yè),相對來說更好入門一點(diǎn)。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
我們需要掌握,動(dòng)漫公司運(yùn)作流程及規(guī)范、手繪動(dòng)漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動(dòng)漫設(shè)計(jì)綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學(xué)習(xí)動(dòng)漫,計(jì)與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實(shí)的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動(dòng)漫設(shè)計(jì),多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統(tǒng)知識(shí),PF粒子,動(dòng)力學(xué)知識(shí),都是需要涉及道德知識(shí)。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的理解
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必然離不開在幕后默默支撐著的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師們,是他們讓我們在熒幕前欣賞到形形色色的優(yōu)美動(dòng)畫等。而動(dòng)漫設(shè)計(jì)是就是指具備計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)聲像合成技術(shù)能力,計(jì)算機(jī)二維、三維動(dòng)畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)崗位
動(dòng)漫行業(yè)在國內(nèi)發(fā)展是比較迅速的,人才缺口也是比較的大,在學(xué)習(xí)了動(dòng)漫設(shè)計(jì)之后,能就業(yè)的工作崗位也有不少,其中就包括動(dòng)漫游戲上色中間畫原畫,分鏡、造型,編劇導(dǎo)演等,隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,又包含了3D建模、影視特效等職位。
6.如何學(xué)習(xí)畫漫畫人物
沒有畫畫的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)漫畫也是可以的,漫畫本身比例要清楚,分清楚上半部分和下半部分的比例在大概輪廓出來之后我們就可以細(xì)致刻畫了畫出你想畫的發(fā)型,發(fā)型我們不多講解可愛就可以了,當(dāng)然這些只是簡單的漫畫人物的畫法,如果想要畫一下景色或者背景的話就需要專業(yè)的去學(xué)習(xí)了,一般來說背景畫是比較難得
7.繪畫水平真的很重要
在動(dòng)漫行業(yè)一個(gè)好的故事情節(jié),好的劇本很重要,因?yàn)橹挥袆”竞昧?,作品才?huì)有人看,畫風(fēng)只屬于第二位了,但是也很有必要去學(xué)習(xí)提升繪畫水平。還有啊,你畫畫一開始畫的不好千萬不要放棄,特別是動(dòng)漫我告訴你,你只要臨摹,一直臨摹,找不同點(diǎn),改進(jìn),就OK啦!再渣的學(xué)動(dòng)漫只要你堅(jiān)持不懈就一定會(huì)有一點(diǎn)小成果的!
不知你對我的見解學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要什么基礎(chǔ),怎么學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的理解,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)崗位,如何學(xué)習(xí)畫漫畫人物,繪畫水平真的很重要是否滿意。濟(jì)南學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與培訓(xùn)
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