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1.游戲應該學習那個專業(yè)
其實小編覺得學美術更重要,一個人的審美能力和美術創(chuàng)作是很難短時間培養(yǎng)出來的,但是程序思維和編寫程序的能力都是很容易培養(yǎng)出來的,所以想做游戲去學數(shù)字媒體,學美術更好,專業(yè)計算科,unity3d 游戲開發(fā),主要用到c #腳本javascript腳本,也有很多同學會從unity3d 入手學習游戲開發(fā)。
2.游戲原畫設計是什么
伴隨著游戲行業(yè)的火熱,游戲原畫概念設計師也越來越搶手,業(yè)界差距巨大。雖然每年*和職業(yè)技術都會為產(chǎn)業(yè)輸送一部分人才,但與市場需求相比還不夠。所以現(xiàn)在學好游戲原畫設計師很吃香很好就業(yè),需要設定整個游戲的藝術風格根據(jù)游戲策劃案例設定主要場景.
3.什么是游戲原畫設計
游戲原畫設計,就是是項目中作為指導和引領項目,是在前期實現(xiàn)項目美術風格便于修改和調整創(chuàng)作思路、方向的步驟。游戲角色、游戲場景設計效果圖是原畫設計的主要任務,是由藝術指導和原畫師共同努力合作完成的工作,以上這些是小編為您收集到的資料希望對你有所幫助
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