假期要開(kāi)始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動(dòng)漫游戲特效設(shè)計(jì)信息,以及大家所關(guān)心的這些問(wèn)題上海學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)大概多少錢(qián)?需要多少時(shí)間?,想學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和后期特效,不知道發(fā)展前景如何?,想當(dāng)動(dòng)漫或游戲設(shè)計(jì)師上什么*?學(xué)什么專(zhuān)業(yè)?,武漢月薪2000!8000?動(dòng)漫設(shè)計(jì)的工資待遇究竟是多少,游戲動(dòng)效與美術(shù)特效的區(qū)別??
1.上海學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)大概多少錢(qián)?需要多少時(shí)間?
我是深圳這邊圖藝動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校的黃老師,你可以拿我們學(xué)校跟你們上海的比較一下,無(wú)論是課程,師資還是學(xué)費(fèi)方面,自己再選一家好的。學(xué)校名稱(chēng):圖藝動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校(原名方塊動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校)學(xué)校地址:深圳市福田區(qū)福強(qiáng)路1007號(hào)高訓(xùn)大廈11樓(深圳市高級(jí)技校旁)學(xué)校簡(jiǎn)介:深圳圖藝動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校(原方塊動(dòng)漫畫(huà)學(xué)校),我們是國(guó)內(nèi)五強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)企業(yè),方塊動(dòng)漫集團(tuán)公司。我們自己做動(dòng)畫(huà)原創(chuàng)作品,自己發(fā)行,自己做玩具等后產(chǎn)品,自己辦學(xué)校。我們這邊做作過(guò)很多成功的動(dòng)畫(huà)大項(xiàng)目。包括《老夫子》、《五子說(shuō)》《閃閃的紅星》、《風(fēng)云決》,還有現(xiàn)在正在熱播的《喜洋洋與灰太狼》、《雷速登》等,前面這幾部作品,都是我們的原創(chuàng),中后期都是我們公司制作的,后面兩部就是我們做的后期特效,真人電影特效方面就有:《龍虎門(mén)》、《殺破狼》、《戰(zhàn)無(wú)雙》(制作中,5月1日上映)。你可以從我們的這些作品中看出我們的制作水平,我們的老師都是制作公司安排的,公司也有在學(xué)校設(shè)立實(shí)訓(xùn)室,學(xué)生在校期間就可以參與公司動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的制作,這些你到時(shí)都可以來(lái)學(xué)校實(shí)地考察一下。如果你還想做更詳細(xì)地了解,可以加我,我是黃老師,我的Q是:243-822-921,或是致電給我也行,我的電話是:137-1455-4516,希望能夠幫到你。如果我的回答也符合你的要求呢?請(qǐng)給我評(píng)*答案,謝謝!看看我們的作品,你就知道我們的實(shí)力。
2.想學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和后期特效,不知道發(fā)展前景如何?
學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)和后期特效前景是很好的,從我國(guó)市場(chǎng)需求看,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)商機(jī)無(wú)限,建議你先去報(bào)一個(gè)專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)班,我聽(tīng)說(shuō)上海的映動(dòng)數(shù)碼挺不錯(cuò)的,而且在那培訓(xùn)后你完全不用擔(dān)心找不到工作,他們?cè)O(shè)有自己的就業(yè)保障機(jī)制,能保證學(xué)員*就業(yè),你可以去考察考察。
3.想當(dāng)動(dòng)漫或游戲設(shè)計(jì)師上什么*?學(xué)什么專(zhuān)業(yè)?
想要學(xué)好本領(lǐng)不燒錢(qián)是不可能,除非你能自學(xué)成才,上什么*啊,都是水貨,*就沒(méi)有正經(jīng)的*。不如去一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來(lái)的實(shí)在,當(dāng)然是要燒錢(qián)的,準(zhǔn)備好MONEY吧。
4.武漢月薪2000!8000?動(dòng)漫設(shè)計(jì)的工資待遇究竟是多少
cg影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的就業(yè)前景非常廣闊。已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),掌握一手高超的“CG”繪畫(huà)技術(shù),將能獲得很好的就業(yè)前景。我覺(jué)得有理想就有將來(lái)! 許睿恒在生活報(bào)上找了一篇文章,你有興趣可參考:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,CG的概念正逐步在擴(kuò)大,由CG和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇,它們已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),掌握一手高超的“CG”繪畫(huà)技術(shù),將能獲得很好的就業(yè)前景。 市場(chǎng)現(xiàn)狀:“人才難求” “CG”原為“Computer Graphics”的英文縮寫(xiě)。簡(jiǎn)單地說(shuō)就是利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和繪畫(huà)。包括有CG藝術(shù)與設(shè)計(jì)、游戲(Game)軟件、動(dòng)畫(huà)(Animation)、漫畫(huà)(Comic)的創(chuàng)作,創(chuàng)作手法有計(jì)算機(jī)繪畫(huà)、平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。 在CG行業(yè),水平中等的技術(shù)人員月薪一般有四五千元,好一點(diǎn)的七八千元。一位正在從事動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的人士表示,懂前期策劃又掌握嫻熟制作技術(shù)的專(zhuān)業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬(wàn)元。 從薪資情況看,目前動(dòng)畫(huà)行業(yè)收入*的集中在深圳、上海等沿海地區(qū),在那里搞動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的人月薪一萬(wàn)元是比較正常的,而純粹從事技術(shù)工作的人員,月薪至少也在3000元。目前動(dòng)漫行業(yè)制作人員工資大多按件計(jì)酬,一個(gè)熟練的動(dòng)畫(huà)制作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達(dá)2萬(wàn)元。
5.游戲動(dòng)效與美術(shù)特效的區(qū)別
今天,菌邀約了內(nèi)部同事“NA+”來(lái)談一談?dòng)螒騽?dòng)效與美術(shù)特效的區(qū)別?!咀髡哂性捳f(shuō)】“隨著游戲動(dòng)效在游戲項(xiàng)目中的價(jià)值不斷增大,許多小伙伴注意到動(dòng)效職位的存在,卻不能很清楚的區(qū)分游戲動(dòng)效與美術(shù)特效的區(qū)別。本人先后從事過(guò)美術(shù)特效與游戲動(dòng)效職位,此篇文章就本人的觀點(diǎn)淺薄地談?wù)剝烧咧g的區(qū)別,也帶領(lǐng)大家進(jìn)一步認(rèn)識(shí)游戲動(dòng)效,希望對(duì)大家有所幫助~”在游戲行業(yè)極速發(fā)展的長(zhǎng)河中,游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)漸漸嶄露頭角,影響和作用的范圍越來(lái)越廣。從而在近兩年,漸漸衍生出動(dòng)效設(shè)計(jì)師這一職業(yè)。面對(duì)招聘信息,相信大家心里多少產(chǎn)生過(guò)疑問(wèn):游戲動(dòng)效與游戲特效有什么區(qū)別?接下來(lái)咱們以Insomniac Games出品的PS4版蜘蛛俠《Marvel's Spider-Man》為例,集中看下游戲中的特效和動(dòng)效設(shè)計(jì)表現(xiàn)效果,一探究竟。前方高能,請(qǐng)看《蜘蛛俠》游戲美術(shù)特效鏡頭:(美術(shù)特效:打斗受擊特效、火、火花、服裝能量)(美術(shù)特效:雷電技能特效)(美術(shù)特效:雷電技能受擊特效)(美術(shù)特效:boss技能特效、雷電技能特效、受擊特效)(美術(shù)特效:炸彈煙霧)(美術(shù)特效:角色皮膚、場(chǎng)景環(huán)境特效)(美術(shù)特效:角色皮膚、雷電、下雨等環(huán)境特效)《Marvel's Spider-Man》打斗場(chǎng)面的特效是視覺(jué)盛宴的震撼享受,上面錄制的幾個(gè)動(dòng)圖,目光所及,皆是美術(shù)特效。仔細(xì)分析,可以看到特效完美融合進(jìn)角色模型,情緒表達(dá)、打斗場(chǎng)景,環(huán)境氛圍里,足以讓你置身其中,感受游戲里的所見(jiàn)、所受、所感,強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊反饋;美術(shù)特效的作用在這里完美呈現(xiàn);接下來(lái)看其中的游戲動(dòng)效:(游戲動(dòng)效:血條、能量條與Tips提示動(dòng)效)(游戲動(dòng)效:技能充能條件滿足時(shí)掃過(guò)屏幕的強(qiáng)提醒類(lèi))(游戲動(dòng)效:目標(biāo)達(dá)成反饋提醒動(dòng)效)(游戲動(dòng)效:升級(jí)動(dòng)效與角色美術(shù)特效結(jié)合)(游戲動(dòng)效:蛛網(wǎng)炸彈獲得的介紹說(shuō)明動(dòng)效)(游戲動(dòng)效:小地圖位置信息和語(yǔ)音動(dòng)效)現(xiàn)在是不是對(duì)美術(shù)特效和游戲特效有了一些區(qū)分的意識(shí)了?我們?cè)僭敿?xì)分析下兩者的區(qū)別:1、作用媒介:美術(shù)特效:角色模型、場(chǎng)景、環(huán)境等;游戲動(dòng)效:UI界面、UI控件;2、組成部分:美術(shù)特效:形式、配色、節(jié)奏;游戲動(dòng)效:元素、色彩、動(dòng)作、交互行為;3、制作工具:美術(shù)特效:3dmax、unity、ue、houdini等軟件;游戲動(dòng)效:Unity(NGUI/UGUI)、UE4(UMG)、FairyGUI、Cocos、Spine等軟件;4、職能表現(xiàn):美術(shù)特效:角色技能、情緒、皮膚特效;物體、場(chǎng)景模型特效;環(huán)境自然現(xiàn)象特效等設(shè)計(jì);游戲動(dòng)效:預(yù)演交互動(dòng)圖流程、UI控件交互反饋、界面氛圍營(yíng)造;5、設(shè)計(jì)目的:美術(shù)特效:反饋、升級(jí)視覺(jué)(美術(shù)風(fēng)格);游戲動(dòng)效:反饋、過(guò)渡、升級(jí)視覺(jué)、引導(dǎo)交互(建立連接、引導(dǎo)視線);6、服務(wù)對(duì)象:美術(shù)特效:美術(shù)風(fēng)格;游戲動(dòng)效:用戶體驗(yàn);特效設(shè)計(jì)師是一個(gè)美術(shù)崗位,美術(shù)占比很大。美術(shù)特效是美工的一部分,提起特效,*時(shí)間在大家腦海閃過(guò)的詞應(yīng)該是:酷炫,絢麗,會(huì)發(fā)光的東西、魔法等。特效是游戲里視覺(jué)沖擊力最強(qiáng)的部分,有著提升游戲美感,影響玩家視覺(jué)感受的作用。游戲動(dòng)效,更確切地說(shuō)是游戲UI動(dòng)效,作用在UI、交互流程、用戶體驗(yàn)等方面。游戲動(dòng)效是更高級(jí)的交互設(shè)計(jì)展現(xiàn)形式,通過(guò)動(dòng)態(tài)演示 UI元素的變化來(lái)引導(dǎo)用戶操作,將信息更快更準(zhǔn)確的傳達(dá)給受眾。游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)優(yōu)先注重的是增強(qiáng)界面的交互性,幫助玩家輕松體驗(yàn)游戲。以上是美術(shù)特效和游戲動(dòng)效的大致區(qū)別,希望大家看完之后對(duì)游戲動(dòng)效有進(jìn)一步的了解。(打斗過(guò)程中的游戲動(dòng)效和美術(shù)特效的結(jié)合)思考一下,在《Marvel's Spider-Man》這個(gè)游戲里,整個(gè)游戲的視覺(jué)效果非常炫酷,鏡頭轉(zhuǎn)換頻繁,如果我把這個(gè)游戲的動(dòng)效全部去掉,只剩下靜態(tài)且簡(jiǎn)潔的UI界面和文字,能不能支撐起這個(gè)游戲交互體驗(yàn)?答案顯而易見(jiàn)。在這個(gè)游戲中,你的視線幾乎被精細(xì)的場(chǎng)景,酷炫的角色,絢麗的特效,推演的鏡頭給吸引住。幾乎留意不到靜態(tài)的UI信息和界面。此時(shí),動(dòng)效的價(jià)值就突顯出來(lái)了。游戲最終是服務(wù)的對(duì)象是玩家,給玩家提供一個(gè)更易懂、簡(jiǎn)潔、明確的體驗(yàn)感受也是相當(dāng)重要的。再多分享一些蜘蛛俠里的動(dòng)效給大家~(游戲動(dòng)效:同時(shí)按住手柄L2和R2按鍵操作提示)(游戲動(dòng)效:持續(xù)按下和釋放L2和R2按鍵操作提示)(游戲動(dòng)效:獲得背包代幣Tips界面出現(xiàn)和消失)(游戲動(dòng)效:完成任務(wù)和經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)Tips動(dòng)效提示)寫(xiě)完這篇文章又想去玩蜘蛛俠了,我們下期再見(jiàn)啦!此篇文章是筆者本人對(duì)游戲動(dòng)效和美術(shù)特效的一些綿薄認(rèn)識(shí),若有偏差,歡迎在評(píng)論區(qū)交流探討~本文來(lái)自“網(wǎng)易游戲”APP,點(diǎn)擊下方獲得更多游戲?qū)I(yè)知識(shí)和校招資訊&攻略。網(wǎng)易游戲-游戲熱愛(ài)者的
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