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1.UI設計的人與界面
在UI設計中,交互設計師的工作就是對于人與界面研究。交互設計師通常就是設計軟件的操作流程、樹狀結構以及對于軟件的結構與操作的規(guī)范等。而一個軟件產品在編碼之前要做的就是交互設計同時還要確立交互模型及交互規(guī)范。一般交互設計師的工作背景大多都是軟件工程師,當然也有一些是視覺設計師轉行進入的。
2.UI有哪些設計原則
UI的設計原則有很多,其中有記憶負擔最小化:人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度,對于用戶來說瀏覽信息要比記憶更容易一點。一致性:界面的結構必須清晰一致且風格也必須與產品內容相一致,同時這也是優(yōu)秀界面都具備的一個特點。
3.UI采集目標用戶的習慣交互方式
在UI設計中,不同類型的目標用戶對應也有著不同的交互習慣。而這種習慣的交互方式往往都是來源于其原有的針對現實的交互流程和已有軟件工具的交互流程。當然還應該在這個基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果并且以流程確認下來。
4.UI設計的可控制原則
在UI設計中應該做到用戶可以控制軟件的交互流程,同時也應該做到用戶可以控制功能的執(zhí)行流程。當然如果確實無法做到提供控制的話,則應該用能為目標用戶理解的方式從而來提示用戶??煽刂埔彩荱I設計可用性原則之一。
5.UI設計中的界面設計
軟件的界面設計就像是工業(yè)產品中的工業(yè)造型設計一樣。是產品的重要買點。界面設計不是單純的美術繪畫,它需要定位使用者、使用環(huán)境及使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發(fā)組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的體驗。
6.UI設計的就業(yè)前景發(fā)展
UI設計這個行業(yè)在全球軟件業(yè)才剛剛興起,因此與國外在同一個發(fā)展水平。如今,國內的UI設計日益發(fā)展,隨著杭州高端段位培訓機構的出現,UI設計行業(yè)逐漸備受關注。其此國內外有著例如百度騰訊網易、Yahoo等眾多大型IT的企業(yè),這些企業(yè)都已經成立了專業(yè)的UI設計*,并且對于UI設計專業(yè)人才十分稀缺,因此人才資源爭奪很是激烈。
7.UI設計師的崗位職責
身為UI設計師應該要做到的職責有:首先是負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;其次是根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎及有高度吸引力的創(chuàng)意設計;然后是對頁面進行優(yōu)化從而使得用戶操作更偏向于人性化;還要做的就是懂得維護現有的應用產品;*是收集和分析用戶對于UI的需求。
8.對于UI設計師有哪些要求
想要成為一名優(yōu)秀的UI設計師就應該在通用類軟件或互聯網應用產品的人機交互方面要有自己的理解和認識;要具備良好的審美能力及深厚的美術功底,同時也要具有較強的平面設計和網頁設計能力;當然還需要具有敏銳的用戶體驗觀察能力并具有創(chuàng)新精神。
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