近年來關(guān)注少兒機(jī)器人編程機(jī)構(gòu)排名的用戶越來越多,小編整理了關(guān)于為什么我給孩子報了機(jī)器人編程課,卻又說低齡兒童沒必要學(xué)編程,孩子編程啟蒙機(jī)器人玩了不下10個,最推薦哪個呢?,機(jī)器人編程教育機(jī)構(gòu)排名的依據(jù)是什么?,現(xiàn)在流行的少兒編程是不是收智商稅???,供您參考
1.為什么我給孩子報了機(jī)器人編程課,卻又說低齡兒童沒必要學(xué)編程
前兩期我發(fā)了一篇文章,解釋了我為什么“偷偷”給孩子報了英語班。其中提到了一句:“雖然我家娃最近確實在上一個機(jī)器人編程課,但我真的不認(rèn)為在他這個年紀(jì)(5歲半)有必要去學(xué)編程。我真的不是學(xué)婊!”有很多同學(xué)對這句話產(chǎn)生了興趣,都在問我為什么“口嫌體正直”。還有留言表示:“從你文中透露的信息來看,你家除了英語,還學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)和機(jī)器人課,叨叨昕你確定你真的不是學(xué)婊嗎!”為了洗白人設(shè)交流經(jīng)驗,我干脆一次性全交代了吧!我們家娃除了線上在學(xué)英語之外,還在家自學(xué)識字、拼音、算術(shù)、古詩(我們自己教,但都是有一搭沒一搭的,進(jìn)度不快)。教這些不為他學(xué)成啥樣,主要是為幼升小做準(zhǔn)備,讓他先適應(yīng)一下學(xué)習(xí)是怎么回事。除了上述幾門“主課”,我們還給他報了幾個興趣班。我說過,我反對“超前教育”,但是也反對“完全不引導(dǎo)、不教育”。我提倡的是在適當(dāng)?shù)哪挲g,讓孩子接受適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),在興趣和玩耍中萌生自發(fā)的求知欲。所以我從孩子5歲左右開始,就有意識地帶他參加各種興趣班試聽課。我覺得現(xiàn)在很多試聽課真的挺好的,什么都帶孩子去聽一聽,感興趣的再上,不感興趣的也不用花那冤枉錢。現(xiàn)在小小昕在學(xué)的興趣班有:籃球課、科學(xué)實驗課、機(jī)器人編程課(這三門都是線下課)。學(xué)籃球課是希望改變一下他的宅男性格,然而改造失敗,該宅還是宅,他對體育運動也確實沒多大興趣。既然是興趣班,那沒有興趣的也就不勉強(qiáng)了,今年上完不打算續(xù)了。然后,科學(xué)實驗課和機(jī)器人課都是他特別感興趣、上趕著要去的,所以明年(機(jī)構(gòu)沒有跑路的話)我還打算繼續(xù)報。下面就聊一聊大家都好奇的“為什么我公開提及了‘太小的孩子沒必要系統(tǒng)學(xué)編程’,卻還是給自己孩子報了機(jī)器人編程課”的“學(xué)婊”行為。很多人說,少兒編程并不是真正的編程首先,我并不是在說編程不重要。個人認(rèn)為,學(xué)習(xí)編程很重要,這一定是將來的大勢所趨,不光孩子要學(xué),我認(rèn)為大人有時間的都應(yīng)該去學(xué)一些。但是,我不太提倡讓低齡兒童去系統(tǒng)地學(xué)習(xí)編程(你們知道我為此拒絕了多少個少兒編程的廣告嘛!鹿sama每次都流著淚唱“眼睜睜看錢從指縫中溜走還說再見”)。其次,我說不提倡小小孩去系統(tǒng)學(xué)習(xí)真正的編程知識,并不代表我反對“編程思維的啟蒙”。相反,我認(rèn)為“啟蒙”是“學(xué)習(xí)”前的重要步驟。處于前運算階段(7歲之前)的兒童,還沒有具備相應(yīng)的數(shù)理邏輯思維,不能夠理解這些對科學(xué)思維能力、邏輯思維能力要求很高的運算表達(dá)。這個時候讓他系統(tǒng)地學(xué)習(xí)編程知識,會讓他產(chǎn)生一種“編程=很難”的印象,反而容易導(dǎo)致厭學(xué)情緒。所以,現(xiàn)在市面上的大多數(shù)少兒編程課,*大多是以“機(jī)器人編程課”,或者“樂高編程課”來呈現(xiàn)的,都是一種“模塊化編程”的簡單教學(xué),有點類似搭積木,用玩具和游戲形式的獎勵來讓孩子產(chǎn)生興趣。這一點被很多做編程的專業(yè)人員詬病,認(rèn)為這只是“做手工”,就是讓孩子玩得高興而已,并不能學(xué)到真正的編程。我非常同意他們說的這一點——“跟著老師學(xué)做手工并不能讓一個5歲孩子學(xué)會真正意義上的編程”。但我仍然愿意讓孩子參加這種“手工課”(包括那個科學(xué)實驗課,其實也是“做手工”),是為什么呢?因為我并不寄望于這些課能讓他現(xiàn)在就擁有多少編程思維,或是將來能獲得什么機(jī)器人創(chuàng)造賽大獎,還是能成為什么少年天才科學(xué)家。而是說,我希望能維持住他心中“感興趣”的這個小火苗不熄滅。每個家長的教育投資訴求不一樣這就是我以往不公開推薦少兒編程課的原因——我并不是說那些課不好,而是因為每個家長在將資金投入教育的時候,他的目標(biāo)是不一樣的。有的家長投入了金錢和精力,確實是希望能見到可量化衡量的“結(jié)果”的。不是每個家長都愿意花每年一兩萬的學(xué)費,就為了讓孩子“玩得高興”。鹿sama曾經(jīng)帶著擔(dān)憂對我說:“這機(jī)器人課真能學(xué)出什么名堂嗎?學(xué)鋼琴能當(dāng)個音樂家,學(xué)美術(shù)能當(dāng)個畫家,學(xué)跆拳道能成個武術(shù)家,再不濟(jì),不能成名成家,還有個一技之長呢。他現(xiàn)在上的這個機(jī)器人課,不就是純玩兒嗎?”我說:“對這個年齡的孩子而言,好玩就是最重要的。”我一直比較反感市面上販賣焦慮的營銷手段,仿佛你不在起跑線上搶跑,不提早學(xué)習(xí)某種課程就會怎樣怎樣——雖然我真心認(rèn)為未來社會中學(xué)會編程非常重要,但事實是可能你花了很多錢早早就去學(xué)了,結(jié)果也并不能怎樣。所以,如果家長的訴求就像鹿sama說的那樣,是“要學(xué)出個名堂”“要成名成家”“再不濟(jì)也要有一技之長”,那我并不推薦你們?nèi)W(xué),因為我真的無法保證你的孩子學(xué)了這些就能學(xué)成什么樣,我甚至不能保證自己的孩子能學(xué)出什么名堂。我之所以愿意,當(dāng)然也不是因為我錢多燒的,而是因為我個人覺得,對這個年齡的孩子而言,“好玩”比“學(xué)出名堂”更重要。但是有的家長認(rèn)為在較大的投入之下,“一技之長”比“好玩”更重要,這也完全沒問題。所以我才一直不推薦這些學(xué)費并不低的機(jī)器人編程課給大家,真的不是我學(xué)婊,而是因為“我愿意的”終究只是“我愿意”。我的價值取向,并不一定對別人有參考意義。就像以前曾經(jīng)有人問我:“女生花一萬多買包有必要嗎?100塊錢的包是不能裝東西還是怎么著?一萬塊錢拿來買肉吃它不香嗎?”還有人對我說:“咱也不是買不起那些包,我就是看不慣她們被消費主義洗腦的樣子。這些包的價值真有這么高嗎?”我說:“我不討論包的價值,因為我也不懂。我只知道,咱也不是老買,負(fù)擔(dān)得起的情況下偶爾買一回,老婆能開心好久。老婆開心,全家開心。全家開心,這就是價值?!眱r值不一定是某個具體指標(biāo)或可見結(jié)果,價值可能是無形的,抽象的,因人而異的。所以,現(xiàn)在小小昕能從“動手做”當(dāng)中獲得興趣,產(chǎn)生求知欲,對我而言就是價值了。因為我認(rèn)為,小孩子對事物的理解,一定都是先建立在實物的基礎(chǔ)之上,先有了具象的認(rèn)識,才能逐漸過渡到抽象的認(rèn)知。像編程、科學(xué)、以及數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)等等抽象知識,甚至包括音樂美術(shù)、詩詞歌賦中的抽象意境,想要讓小孩產(chǎn)生理解和興趣,都一定是先從具體實物開始,從“動手感知”開始的。比如鹿sama為了讓小小昕理解什么叫“沾衣欲濕杏花雨”,就用花香型保濕噴霧噴在他的臉上身上(因為北京春雨少,所以用噴霧替代一下),讓他摸一摸是不是衣服上感覺濕濕的卻又沒濕,而春天裹著花香的雨就像這噴霧似的。我們帶著孩子在海邊撿貝殼,如果寄希望于孩子撿幾個貝殼就能成為水手甚至船長,那肯定是不現(xiàn)實的。你帶著孩子撿貝殼的目的,就是為了讓他自己產(chǎn)生對大海的向往,等到有一天長大了,他會自己去探索海洋的。至于他會成為水手、船長、海洋學(xué)家、探險家或是海賊王,那是他未來的無限可能。
2.孩子編程啟蒙機(jī)器人玩了不下10個,最推薦哪個呢?
這一年多大大小小的編程啟蒙機(jī)器人玩了不下10個了:說實話真不太多,有的:限制太多,只能按照固定的玩法、地圖,開始孩子還感興趣,過活兒就想自己鼓搗,結(jié)果機(jī)器人只會前進(jìn)、轉(zhuǎn)圈,一會兒孩子也就失去了興趣教程很單薄,完全靠自己摸索的,這時很需要家長的專業(yè)和支持,對于很多非專業(yè)的家長,直接在micro:bit上編程操作小車移動,就有些門檻了不太能吸引孩子的興趣,“教”的太多,比較是啟蒙,孩子基本在3到6歲,這個時候孩子更喜歡在游戲體驗中學(xué)習(xí)的。孩子一眼就被吸引而且每天都想玩的,Matatalab瑪塔創(chuàng)想是*個,“媽媽,你看看這個燈塔“,別說孩子,我們大人看了都忍不住想去摸一摸,探個究竟。最早接觸Matatalab時,先被它的顏值所吸引,太符合孩子的興趣和設(shè)計了,Q萌的燈塔和小巧又有些俏皮的機(jī)器人小車,生動活潑的指令卡,融入了音樂、舞蹈,還能自己設(shè)計地圖,這不是每個孩子都喜歡的嗎?在游戲中學(xué)習(xí)編程,還能發(fā)揮自己的創(chuàng)意??磗tory book上說先編程畫五角星,還可以把五角星涂色,剪貼,做成一顆裝飾的圣誕樹,動腦,動手,編程,畫畫,如此渾然天成的融為一體。為此我還專門做了一番功課,除了顏值高,而且內(nèi)容非常的專業(yè),系統(tǒng),作為10多年的程序員,我可以說這款編程啟蒙機(jī)器人把編程中的精髓和關(guān)鍵點,指令,循環(huán),調(diào)試debug等一一的全部呈現(xiàn)出來,而且是以符合孩子認(rèn)知特點的方式引導(dǎo)學(xué)習(xí)。1 “甜蜜” 的編程從孩子*的糖果開始如果問吉吉,最喜歡的零食是什么,一定是糖果,吉吉一下子就選了一塊藍(lán)黃條紋的糖果。怎么才能幫助MatataBot吃到呢?他先用手指規(guī)劃了路線,然后我們嘗試直行、轉(zhuǎn)彎指令,開始呢,轉(zhuǎn)彎后他以為就轉(zhuǎn)彎的同時前進(jìn)一個格子,體驗了兩次自己就發(fā)現(xiàn)了規(guī)律。媽媽:你吃到糖的時候,什么感覺呢?吉吉:好吃啊,甜甜的媽媽:那你一般會做些什么?吉吉:唱歌啊,或者笑……那Matatabot吃到糖后我們也讓他唱首歌?加入音樂指令,吉吉更開心了,自己把每個都嘗試一番,小手不停地更換音符中的數(shù)字,變換出豐富的樂聲。如果是初次接觸編程的孩子也完全可以放心,糖果、音樂、機(jī)器人移動,自然地拉進(jìn)了和孩子的距離,更像是一種每個孩子都喜歡的游戲,很好地融入了編程的思維和孩子主動思考、嘗試的體驗。2 快樂又系統(tǒng)、科學(xué)的編程啟蒙很多家長都想讓孩子嘗試編程學(xué)習(xí),實際體驗一番下來感覺就是“教”孩子些指令,覺得也沒什么嘛?作為10多年的程序員,我們都知道,編程更重要的是能幫助孩子使用“編程思維”創(chuàng)造性地解決問題。玩下來*的感受是,Matatalab把這些理念很好地融合在編程游戲中。序列和問題分解想讓Matatabot吃到糖,需要小朋友把指令按照一定的順序排列出來,這就是計算機(jī)編程中的“序列”,順序錯了就無法讓機(jī)器人按照正確的路線前進(jìn)啦。這個時候孩子都是興致勃勃的,開始不熟悉的話,我們幫著孩子先規(guī)劃下大概的路線,然后將任務(wù)拆解成一個個的小任務(wù)。很多時候吉吉也會提出不同的路線,我會鼓勵他把他的想法用指令實現(xiàn)出來,一起看看和*個路線有什么區(qū)別呢?在我們大人看來也許這些不是最快、或者最短的吃糖路線,孩子自己動手探索嘗試會啟發(fā)他們主動思考。最最重要的是孩子的每一次嘗試都是直觀可見的。如果增加了障礙還需要繞行,是不是像我們和孩子玩的迷宮?以前是用筆在迷宮上畫來畫去的,現(xiàn)在能自己設(shè)計迷宮了,吉吉玩得停不下來,一會兒把障礙擺在這兒,看我輕易地繞過去又去調(diào)整,來來回回幾個回合,腦、手忙得不亦說乎。看似簡單的游戲,是孩子主動參與、設(shè)計的,帶來的是不一樣的滿足感和成就感,這也是我們喜歡這套編程啟蒙產(chǎn)品的一個很重要的原因,設(shè)計開放,靈活,不局限于既有的場景和主題,鼓勵孩子自己思考、創(chuàng)作和嘗試。模式識別:投擲3種骰子來找一顆糖平常我們玩桌游多數(shù)是數(shù)字骰子,有沒有玩過形狀骰子,石頭剪刀布的骰子?還有賽跑骰子?吉吉一聽就提起了精神?媽媽,怎么玩?在糖果游戲中,我們根據(jù)孩子的年齡可以靈活使用顏色、形狀、圖案三種骰子,使用一個,也可以同時使用3個,有什么不同呢?先擲一個骰子,比如黃藍(lán)條紋的,可以在地圖上挑選出幾顆糖果,如果同時投擲3個骰子呢?藍(lán)黃的,胖乎乎的形狀的,條紋的,讓孩子找一找,是不是只能找到*的一顆糖果呢?是的,也是找規(guī)律。這也是計算機(jī)中的“模式識別”,明確了模式,也就會知道問題出在哪并著手解決。孩子日后不一定以編程為工作,分析模式找出問題會貫穿他們一生的學(xué)習(xí)和工作中。我們還可以反過來,指出一顆糖果,讓孩子描述出來,什么顏色的,形狀和花紋,自然而然鍛煉了孩子的表達(dá)能力。還記得我和吉吉玩恐龍桌游的時候,每次看到我遇到火山“停一次”他都特別的開心,這樣他就可以連續(xù)走2輪,獲勝的機(jī)會更大一些。使用賽跑骰子,如同玩桌游一樣的歡樂和富有挑戰(zhàn)。我想這是“編程”和“桌游”最完美的組合方式了。在story book中附有這樣的骰子,用剪刀裁剪下來,和孩子一起動手制作的。循環(huán)地圖中找糖,有時要重復(fù)放幾次相同的指令,比如直行,有沒有簡單的辦法呢?我和吉吉使用了循環(huán)指令,還一起想想日常生活中是不是也有這樣重復(fù)動作的,吉吉說,搭積木摩天大樓,一層平著擺放,一層豎直擺放,一層平著擺放,再一層豎直擺放……是的啊,當(dāng)我們需要重復(fù)或者一組動作時,非常自然的引入了循環(huán)模塊,孩子也很容易理解。這款編程積木另外一個孩子特別喜歡的是畫畫功能,編程后可以直接在地板上畫畫,當(dāng)然是可擦除的,使用指令和循環(huán)次數(shù),看著機(jī)器人小車畫出不同的圖案而變得興高采烈起來,美其名曰“在進(jìn)行創(chuàng)作試驗”,使用簡單的幾個指令和循環(huán),我們畫出了三角形,房屋,五角星等等,藝術(shù)和編程完美地結(jié)合在一起,說明書中還配有很多玩法,比如我們把畫好的三角形拿剪刀剪下來,3個疊在一起制作了一顆圣誕樹。調(diào)試debug咦,機(jī)器人怎么沒有按照我設(shè)計的指令走啊,我們一起看看,哈哈,原來把左右箭頭放錯了,這就是調(diào)試,每個人編程都會遇到的問題,這也是編程思維中非常重要的,發(fā)現(xiàn)錯誤后找到原因去解決,修正。吉吉換成右轉(zhuǎn)箭頭后再試了一次,yeah, 吃到糖了。發(fā)現(xiàn)錯誤后吉吉會先自己挨個檢查指令,然后嘗試修正錯誤指令,現(xiàn)場試驗,這種直觀的體驗非常符合孩子的認(rèn)知和學(xué)習(xí)特點,也更能激發(fā)他學(xué)習(xí)編程的熱情。一天晚上,我在旁邊寫書,他自己編程,調(diào)試制作了一個“風(fēng)車”,說是風(fēng)力發(fā)電,非常激動地拉著我和他爸爸一起看。編程盒子里的Story book中還有很多有趣的調(diào)試場景,我們用編程指令在編程卡上擺放出來,先走走看,再一起查找問題出在哪,鼓勵他嘗試自己解決,一點都不覺得枯燥,想把上面的每個都玩上一遍, 3 孩子的創(chuàng)意,這里都能盡情實現(xiàn)玩了幾天后,吉吉說,媽媽我們能不能自己做個地圖讓機(jī)器人叢林探險?好啊,說干就干,我們找來紙,我先用紙和尺畫出一個個的地圖格子,然后吉吉來設(shè)計場景故事,有他喜歡的樹林,發(fā)電廠,火箭發(fā)射,摩天大樓,還有之前用機(jī)器人畫畫制作的圣誕樹,接下來我們想從家里走到樹林,擺放指令,*再播放一首音樂。當(dāng)機(jī)器小車走到終點的時候,一下子撲到我的懷里,和我擊掌慶祝,媽媽,可以的,他可以在我們自己畫的地圖上行走,擺上他的玩具,開始了一個又一個屬于他自己的編程故事。Matatalab是我們玩下來最最富有創(chuàng)意的編程產(chǎn)品,吉吉喜歡的畫畫,剪紙,幾何圖形,還有每個孩子腦中各種千奇百怪的故事,都很好地和編程融入在一起,在編程游戲體驗中不僅僅學(xué)會了系統(tǒng)、科學(xué)的編程思維和方法,更發(fā)揮了他自己的創(chuàng)意,感受到勇于探索、嘗試的樂趣。讓我想起少兒編程之父說過的一句話,孩子用手搭積木學(xué)會了穩(wěn)定和堅固,用畫畫學(xué)會了混合不同的顏色,編程是孩子一種新的語言,和積木、畫畫一樣,幫助孩子把想法表達(dá)出來,最重要的是學(xué)會了創(chuàng)作的過程,通過不斷的探索和實驗,表達(dá)了自我和世界。想不想用孩子的小手畫一張孩他們眼中的“世界地圖”,用編程開始您們的世界探險之旅,來一起試試吧?。?! 我是大樹和棉花,IBM工程師,喜歡積木,關(guān)注兒童編程教育,如果你也喜歡,歡迎加我微信一起深入交流(微信號:saharay9) 。
3.機(jī)器人編程教育機(jī)構(gòu)排名的依據(jù)是什么?
隨著*對科技教育的重視,機(jī)器人編程教育越來越受家長和老師的歡迎,也迎來更多孩子的喜愛,那么市場上琳瑯滿目的機(jī)器人編程教育加盟品牌,究竟哪些品牌排名靠前呢?他們是怎么被評判的呢?*,在面對繁多的少兒編程機(jī)構(gòu)排行榜時,作為家長先要判斷其真實性。通常在大型的網(wǎng)站或者媒體中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)匯總而來的榜單含金量高,如果是小網(wǎng)站甚至就是具體的少兒編程機(jī)構(gòu)發(fā)布的榜單自然就有水分,還有就是對比榜單上的機(jī)構(gòu)實力,如果明顯其他都是大型的編程機(jī)構(gòu)突然冒出來個小機(jī)構(gòu)自然就有問題。第二,在確定少兒編程機(jī)構(gòu)排行榜的真實性后,自然就是了解下具體的排名。通常綜合型排名就是看孩子的成績以及具體機(jī)構(gòu)的授課體系和老師,現(xiàn)在很多面對青少年的編程比賽以及思維比賽等,很多孩子都會參加這類比賽,哪個機(jī)構(gòu)的學(xué)生成績總體更好日然其排名名次就高。第三,還有就是少兒編程機(jī)構(gòu)排行榜也有主題,凡是有主題的榜單都是根據(jù)主題排名的。比如根據(jù)具體的費用排名以及根據(jù)具體的課程體系排名還有師資力量排名,如果這類編程機(jī)構(gòu)的榜單本身有主題,那么就要切實的對比下具體的數(shù)據(jù)和主題,畢竟無論是收費還是授課體系和*分布網(wǎng)點數(shù)量等都是不同的。第四,除了以上介紹的,我們也不能單純的只關(guān)注排名,因為市場上有偏重機(jī)器人的,有代碼編程的機(jī)構(gòu),還得根據(jù)孩子的年齡等條件,篩選適合的側(cè)重方向,不能一味的追求機(jī)構(gòu)排名。以上介紹的就是該如何判斷少兒編程機(jī)構(gòu)排行榜的真實性以及排名的因素,家長們可以結(jié)合自己的了解和以上給出的相關(guān)問題進(jìn)行綜合性的對比選擇,這樣才是比較好的。
4.現(xiàn)在流行的少兒編程是不是收智商稅?
先說結(jié)論,少兒編程需要理性看待我自己也是做程序員,我家有2個孩子,我從來沒擔(dān)心過孩子智商是不是有問題少兒編程被營銷者利用以科技教育為噱頭,往往教育的目的并不是教育,反而淪為了大人的托兒所。我對少兒編程是不是智商稅倒沒有太多反駁,但是對于2萬多的少兒編程課程費用,作為深圳人來說同樣是交不起這個智商稅。綜上所述,如果大家對少兒編程比較感興趣,那么可以先培養(yǎng)下孩子的編程啟蒙開始。我給孩子買了這款國內(nèi)外暢銷的Matatalab瑪塔創(chuàng)想兒童編程機(jī)器人講重點:這是一款兒童玩具,但是他也是一款編程工具。目前國內(nèi)*款模塊化編程玩具對于這類價格實惠的編程類的兒童玩具還是可以考慮的。商品卡片我已經(jīng)放到下方,有興趣可以看看↓↓↓↓所以我還是極力推薦作為家庭教育啟蒙,少兒編程玩具這種方式就非常好。我家孩子4歲了,我也希望孩子能夠從小有編程獨立思考能力,在以后的學(xué)習(xí)方法上會更有幫助。其實我買的是一款玩具,但是它同時也是也有基礎(chǔ)編程能力,相對玩法和大部分的玩具不相同,他是通過模塊化拼圖來輸入指令,機(jī)器人就可以實現(xiàn)你指令的動作!先講下這款編程機(jī)器人的玩法它是一款以模塊作為指令,機(jī)器人作為執(zhí)行動作部分的啟蒙級別的編程機(jī)器人。只需要通過模塊的上下左右,旋轉(zhuǎn),循環(huán)等等多種模塊拼接,從而達(dá)到對應(yīng)的操作指令。相比無屏幕純模塊式編程相比編程培訓(xùn)班的屏幕教學(xué),無異于更適合孩子啟蒙教育。這是我家孩子(4歲半)的體驗情況,現(xiàn)場錄的視頻,是不是你心中最想要的那種兒童玩具?我家孩子在剛開始接觸繪畫時候,熟練度還不夠,所以經(jīng)常方向拿錯了,但是在不斷的試錯下,最終成功的獨立完成課本教程。(全程無指導(dǎo)........)這款兒童玩具對于我來說不需要太專業(yè)的少兒編程培訓(xùn),娛樂和生活結(jié)合到一起就可以了,我不希望我家孩子以后繼承做程序員,但是不可否認(rèn)編程真能大大提高孩子的動手動腦能力。同樣這款瑪塔編程機(jī)器人的玩法有很多音樂編程(有音樂啟蒙的教育,最適合不過1-7的音符普出一首歌來)繪畫編程(這個就厲害了,直線相關(guān)的圖形基本上都能編程出來,看你家孩子想象力了)游戲編程(游戲模式很多,可以進(jìn)行人機(jī)互動,給出糖果位置,讓孩子通過編程找到想要的糖果)這上面只是其中的一小部分玩法,包括數(shù)學(xué),游戲,弧形等高階玩法都應(yīng)有盡有,繼承了大部分的少兒編程內(nèi)容,購買拓展包就可以解鎖更多玩法?。。≡趯W(xué)習(xí)了1個多月,我家大寶就能夠獨立完成這些復(fù)雜的繪畫編程,對于孩子來說學(xué)習(xí)并不難,需要的是好的學(xué)習(xí)工具去培養(yǎng)孩子。你會編程五角星嗎?如果你最近對孩子編程教育感興趣,不妨先入手一臺體驗一番,如果孩子樂意喜歡編程,那么在基礎(chǔ)上去慢慢培養(yǎng)孩子少兒編程,不可為一舉多得的方式。我買的就是這款兒童編程工具/玩具,所有教材都是通過少兒編程班的教學(xué)思路同步的,所以不擔(dān)心孩子學(xué)習(xí)困難,而且瑪塔創(chuàng)想編程機(jī)器人公眾號和買家群都有官方人員指導(dǎo)和互動。如果感興趣的可以點擊上方卡片,功能詳情一目了然
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