上海游戲制作者培訓(xùn),接二連三爆出上海游戲設(shè)計培訓(xùn)班的亂象,怎么選擇一家專業(yè)的上海游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)呢。我們來了解下游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計要學(xué)C語言嗎,系統(tǒng)策劃,游戲發(fā)行,設(shè)計師選擇,怎樣學(xué)習(xí)游戲設(shè)計。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷τ诔鯇W(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.游戲設(shè)計要學(xué)C語言嗎
開發(fā)游戲*是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個引擎學(xué)習(xí)起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學(xué)習(xí)寫腳本。寫腳本其實(shí)就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習(xí)C語言編程,Unity3D一般都是用這個語言編程。
3.系統(tǒng)策劃
小編在這里要給大家說一說這個系統(tǒng)策劃在游戲設(shè)計中的地位,很多剛?cè)肼毜男氯丝赡軙?dān)心自己不知道從何做起,但是在系統(tǒng)策劃這個崗位里,一般很看重新人。系統(tǒng)策劃的門檻在游戲策劃崗算比較高的,較少會采用沒有經(jīng)驗(yàn)的新人,主要職責(zé)是為游戲設(shè)計各大主要系統(tǒng),并確保它們在整個游戲中保持謹(jǐn)慎的平衡,同時需要時常與程序*溝通,跟進(jìn)各個功能的實(shí)現(xiàn)。
4.游戲發(fā)行
該說不說,現(xiàn)在很多的年輕人都是很有想法和理念的對于游戲設(shè)計,不光是一種熱愛,還是一種創(chuàng)想和發(fā)展。如果是國內(nèi)的游戲運(yùn)營類的工作崗位可能在海外游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)習(xí)的過程中會比較少涉及到,但是歐美游戲設(shè)計專業(yè)會為學(xué)生準(zhǔn)備一系列的講座,一般為該領(lǐng)域從業(yè)者的經(jīng)驗(yàn)分享,比如如何保障自己游戲的版權(quán),作為留學(xué)生有語言上的優(yōu)。
5.設(shè)計師選擇
如果是出于興趣想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計這一塊我覺得是非常好的,我覺得無論多少歲學(xué)點(diǎn)新東西都不是問題。而且也有很多因?yàn)榕d趣入行做出一番成就的例子。因?yàn)橛螒蛟O(shè)計這一個行業(yè)可以說是現(xiàn)在最火的一個行業(yè)了,選擇學(xué)習(xí)這個職業(yè)也是非常好的選擇。
6.怎樣學(xué)習(xí)游戲設(shè)計
有些學(xué)習(xí)游戲的專業(yè)人士認(rèn)為,只需要在學(xué)習(xí)內(nèi)容中簡單加入一些游戲類的特色,學(xué)習(xí)游戲就有了。但線上學(xué)習(xí)內(nèi)容要轉(zhuǎn)化為線上游戲可不是這么容易的事情。而且也沒有任何證明能夠顯示學(xué)習(xí)內(nèi)容在轉(zhuǎn)化為游戲后能夠成為更好用的學(xué)習(xí)工具、所謂的學(xué)習(xí)游戲與游戲化的線上學(xué)習(xí)內(nèi)容是有區(qū)別的,*還是找個專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校去學(xué)習(xí)
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