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1.游戲設(shè)計要學(xué)C語言嗎
開發(fā)游戲*是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個引擎學(xué)習(xí)起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學(xué)習(xí)寫腳本。寫腳本其實就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習(xí)C語言編程,Unity3D一般都是用這個語言編程。
2.游戲設(shè)計零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)需要多長時間
游戲設(shè)計其實還是蠻復(fù)雜的,里面包括的內(nèi)容比較多。那如果想要學(xué)會游戲設(shè)計,零基礎(chǔ)的人需要學(xué)習(xí)多長時間才能學(xué)會呢?一般情況下,如果只是學(xué)習(xí)3D的模型建設(shè),那學(xué)習(xí)的時間大概為6個月左右。但如果想要更深入的學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,需要的實際肯定會更久。
3.游戲特效師需要會什么
作為一個游戲特效師,需要會什么?毋庸置疑,肯定得會最基礎(chǔ)的功底和游戲設(shè)計的使用軟件。一個游戲特效師,首先得需要會繪畫基礎(chǔ),因為在工作過程中會有大量的特效貼出是需要你來處理的。游戲特效師肯定也得會一些軟件使用,最主要就是PS軟件,美術(shù)的必修課,但難度不是很高。其次就是三維軟件和AE軟件了。
4.游戲設(shè)計主要學(xué)習(xí)什么
隨著社會的不斷發(fā)展,游戲的種類也是越來越多,現(xiàn)在隨時都能看見大人小孩玩游戲,咱們也經(jīng)常聽到什么游戲設(shè)計,游戲開發(fā)的。那么游戲設(shè)計主要是學(xué)習(xí)什么呢?如果說是游戲編輯,那肯定先要大好編輯的基礎(chǔ),這是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計最基本的。然后還要學(xué)習(xí)C語言,C++或者Java還有UI等,把這些都掌握了再用到游戲設(shè)計項目中。這些都學(xué)精通了,那進入游戲大公司肯定是沒問題的。
5.游戲設(shè)計的動畫基礎(chǔ)訓(xùn)練
游戲設(shè)計的動畫基礎(chǔ)訓(xùn)練。首先用小球來概括節(jié)奏、運動軌跡質(zhì)量、重疊動畫的知識,打下扎實基礎(chǔ)。其次傳授飄帶運動原理及制作方法;另外在男女角色Pose的構(gòu)成與制作上加成走路及跑步的動態(tài)行為。這要這幾點做好了,基本上就沒有什么問題了
6.游戲設(shè)計如何系統(tǒng)性學(xué)習(xí)
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,如何更好的進行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)?首先要系統(tǒng)學(xué)習(xí)規(guī)劃學(xué)習(xí)時間,每天學(xué)習(xí)新知識多長時間,復(fù)習(xí)和做題又花多少時間等等給自己合理的規(guī)劃。其次一定要不斷的和優(yōu)秀的人優(yōu)秀的作品去碰撞。另外在不斷學(xué)習(xí)中總結(jié),積累經(jīng)驗并且堅持.只要做到這三點,學(xué)好游戲設(shè)計肯定沒問題的。
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