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1.動漫設計有前景嗎
動漫設計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學習到這門技術,可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術,插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。
2.動漫設計與制作
我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學習動漫,計與制作的最基礎部分,此過和要求學員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質進階,燈光進階,渲染進階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學知識,都是需要涉及道德知識。
3.動漫設計的發(fā)展趨勢
現(xiàn)代科學技術的飛速發(fā)展,無論在教育教學還是在社會發(fā)展等領域都發(fā)揮著重要的作用,尤其在新課改下,現(xiàn)代科學技術與教育教學相整合已經(jīng)成為教學發(fā)展的必然趨勢。當前我國動漫產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,尤其是數(shù)字媒體時代和「三維時代」的到來,為動漫設計與制作技術的發(fā)展注入了新的活力。
4.動漫設計考試考什么內容
隨著動漫游戲設計的快速發(fā)展,參加動漫設計考試的學生是逐漸增多。那么動漫設計考試主要考哪些內容呢?一般考素描,速寫和色彩這三方面??此仆唵?,但也需要提前復習,準備考試的內容的。如果考試合格,拿到通知書后就可以根據(jù)自己的文化課選擇自己喜歡的專業(yè)。
5.動漫設計與制作的就業(yè)方向
動漫產(chǎn)業(yè)早已被稱為21世紀*發(fā)展?jié)摿Φ囊粋€朝陽產(chǎn)業(yè)。動漫動畫能夠成為啟動快、擴張力強、發(fā)展空間巨大的新興行業(yè),最主要原因就在于它能夠創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟和社會效益,并且投資回報率高。就業(yè)方向基本可分為:電視臺就業(yè),廣告公司游戲公司影視公司網(wǎng)絡公司網(wǎng)站編輯、新聞出版、學校等單位。
6.動漫設計專業(yè)主要學的是什么
以前咱們常說的動畫,主要就是動畫片,屬于電影范疇之類。但跟電影相對比,動畫有它自己的特點,不收實物的限制,造型也可以極度的夸張。而動漫設計是一種綜合藝術,集合了繪畫,動漫,電影和數(shù)字媒體等多種藝術的表現(xiàn)。
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