重慶游戲開發(fā)平臺,今天和你分享的重慶游戲設(shè)計,我整理了一些資料,學(xué)游戲設(shè)計要多久,ue4和unity,游戲設(shè)計的就業(yè)前景,游戲設(shè)計發(fā)展前景,游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎,游戲美術(shù)場景設(shè)計步驟。
1.學(xué)游戲設(shè)計要多久
如果是0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計大概要2年時間,不要覺得這個時間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計中的一種可能半年時間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會永遠固定,如果把游戲設(shè)計的課程全部學(xué)會那就是另一個結(jié)果了。
2.ue4和unity
ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應(yīng)該都是熱門,但你學(xué)的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學(xué)。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。
3.游戲設(shè)計的就業(yè)前景
游戲設(shè)計現(xiàn)在也是開始一直呈現(xiàn)上升的趨勢發(fā)展,一直在走上坡路,就拿電競比賽來說。受到我們傳統(tǒng)教育思想的困擾,我們習(xí)慣的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計方面人才存在著巨大的缺口和不足。
4.游戲設(shè)計發(fā)展前景
國內(nèi)目前的游戲前景是非常好的,不僅僅是今年游戲行業(yè)總收入高于去年20%點,還有就是在*的大力扶持下,整個行業(yè)都開始蓬勃發(fā)展。很多氪金大佬認為美國的游戲設(shè)計開發(fā)一流,所以不遠萬里奔赴美國學(xué)習(xí),當然這只是極少數(shù)人的做法。其實游戲設(shè)計開發(fā)在國內(nèi)學(xué)就可以,目前我國游戲開發(fā)設(shè)計體系已經(jīng)趨于成熟,在國內(nèi)學(xué)更貼近國內(nèi)的行情。想要做游戲,起碼基礎(chǔ)的游戲開發(fā)理論你得熟悉,然后就是具體到每個崗位的職責,一建議一開始從基礎(chǔ)開始做,比如游戲原畫就是一個還不錯的開始。
5.游戲設(shè)計從零學(xué)起難嗎
如果零基礎(chǔ)想要自學(xué)學(xué)得很精的話比較困難,零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計頂多只能學(xué)個皮毛,不會到就業(yè)那步。從零學(xué)起想要快速就業(yè)的*途徑無非就是選擇參加系統(tǒng)的培訓(xùn),系統(tǒng)的培訓(xùn)會讓你大概4-8個月從入門到精通。學(xué)習(xí)游戲設(shè)計其實和其他設(shè)計專業(yè)是一樣的,都要從基礎(chǔ)開始學(xué)起、從零開始,比如學(xué)習(xí)PS、3dmax等等相關(guān)軟件的應(yīng)用。游戲設(shè)計這個技術(shù)跟任何其他技術(shù)和課程一樣,
6.游戲美術(shù)場景設(shè)計步驟
首先理解游戲。一個合格的美術(shù)必須考慮公司或者客戶,如果事事追求完美,通常公司和客戶也不會領(lǐng)情。所以做到匹配公司和客戶的水準就可以皆大歡喜。找資料。使用搜索引擎搜索關(guān)鍵詞即可。不只是參考圖片,同類游戲。電影,動畫,書籍等,任何能啟發(fā)你,給你靈感的圖像資料都可以考慮收集。將復(fù)雜的場景拆分,察看游戲完整效果。完成場景之后,要把角色和游戲UI都放到場景中去。觀看游戲?qū)嶋H效果。
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