上海動漫設(shè)計培訓(xùn)班哪家好,現(xiàn)在要說什么熱門就數(shù)上海動漫設(shè)計培訓(xùn) 。那就來了解一下動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何,動漫設(shè)計如何學(xué),學(xué)做動漫怎么樣,怎么自學(xué)動漫設(shè)計,MAYA和3DMAX,學(xué)動漫設(shè)計要會美術(shù)嗎,動漫設(shè)計練習(xí)方法。
1.動漫設(shè)計的發(fā)展趨勢如何
動漫設(shè)計對于現(xiàn)如今廣大的學(xué)生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠(yuǎn)的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設(shè)計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。
2.動漫設(shè)計如何學(xué)
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
3.學(xué)做動漫怎么樣
再不好的行業(yè)都有做出成績的人。再好的行業(yè)里,也有賺不到錢的人。若喜歡,就做。若喜歡,并想拿它來賺很多錢,那就要慎重考慮了。創(chuàng)造力、熱情、豐富的知識,是你從事任何一個行業(yè)都要必備的。你的問題他們也都說了那么多了,我就不再說了。做自己喜歡的事對我來說更重要一些。就看你自己對動漫行業(yè)有沒有興趣。
4.怎么自學(xué)動漫設(shè)計
當(dāng)你自學(xué)一段時間后,發(fā)現(xiàn)自己有很多的創(chuàng)意和想法,想要畫畫表達(dá)出來,但很多時候自己想要的效果也很難畫出來,甚至覺得畫的不好看,但這些都沒關(guān)系,不必自責(zé)自己,作為一個新手剛接觸一個新的領(lǐng)域的知識,難免學(xué)起來抓不住重點,不是你笨、也不是沒天賦,主要是沒找準(zhǔn)學(xué)習(xí)的方式,抓住學(xué)習(xí)的重點。
5.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
6.學(xué)動漫設(shè)計要會美術(shù)嗎
學(xué)動漫設(shè)計會美術(shù)功底的比沒有功底的學(xué)習(xí)起來是比較的輕松很多的,掌握的節(jié)湊也是比較的快,單是并不能說學(xué)動漫設(shè)計就一定要要美術(shù)的功底,學(xué)習(xí)的話舊貨出現(xiàn)程度不一的學(xué)生,針對不同的學(xué)生,像培訓(xùn)機構(gòu)有相應(yīng)的課程。所以說美術(shù)功底好不好都是可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計。
7.動漫設(shè)計練習(xí)方法
人體其實非常的難教而且合理的學(xué)習(xí)方法掌握起來很困難,可能就是某一個瞬間你知道了這個東西要怎么畫,但是到這個的時間,可能需要好幾年。所以有經(jīng)驗教人體的人其實并不多。其實練習(xí)的方法太多了,有的人就說你天天畫就好了,但是有的方法是你天天畫也畫不好的,通過這次學(xué)習(xí),至少讓你能夠避免這種誤區(qū)從而達(dá)到好幾倍的進(jìn)步速度♂。所以,為了原創(chuàng)的練習(xí)才更有效。
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