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1.游戲設(shè)計(jì)崗位
游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項(xiàng)書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。
2.游戲原畫設(shè)計(jì)師
嚴(yán)格意義來講的話,原畫可以分為兩個(gè)崗位,概念原畫和原畫助理。具體的來講,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要很強(qiáng)的卓越的美術(shù)功力、具有超強(qiáng)的想象力和設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁。
3.vr游戲設(shè)計(jì)好學(xué)嗎
對(duì)于這個(gè)新興的高科技行業(yè),人才的缺口自然是十分大的。很多同學(xué)對(duì)VR游戲的設(shè)計(jì)、開發(fā)十分感興趣,所以他們想要了解:vr游戲設(shè)計(jì)要學(xué)多久?正如上文所說,VR游戲的制作也是分為設(shè)計(jì)與程序開發(fā)兩個(gè)主要的環(huán)節(jié),不同的環(huán)節(jié)有不同的崗位以及崗位技術(shù)要求,
4.游戲UI設(shè)計(jì)發(fā)展方向
游戲UI設(shè)計(jì)師:設(shè)計(jì)在線游戲和手機(jī)游戲的界面,這是目前比較難的,因?yàn)槟壳?的游戲市場(chǎng)被騰訊和網(wǎng)易所主導(dǎo),而公司對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)師的要求也非常高,學(xué)歷、經(jīng)驗(yàn)、以及是否科班出身都有嚴(yán)格的限制。但是要求高回報(bào)也會(huì)更高,游戲UI設(shè)計(jì)師是目前UI設(shè)計(jì)師里面工資*的。其他端UI設(shè)計(jì)師:AR / VR、銀行取款機(jī)界面、自助取票機(jī)、智能手表界面等。
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