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1.學習動漫學歷不是硬性條件
好的學校能給你的是更開闊的眼界和更好的人脈,動漫設計畢竟是吃技術的,技術是硬性條件,畫的特別好的話沒學歷也會有人需要,所以學歷在游戲動漫行業(yè)不是硬性條件,但是你有那就更好,很多大的企業(yè)也是用學歷設置*道門檻,相信自己,技術達到就不用愁找不到工作了。
2.學動漫注重學歷嗎
游戲動漫行業(yè)不怎么注重學歷,當然有學歷就更好了,這種偏技術類的崗位,都是不怎么看學歷的,對經(jīng)驗和作品的要求比較高,很多大廠為了保證人才質(zhì)量,所以設置了學歷的門款,學歷一般是*道門檻,在職場作為硬性要求,也是大家公認的要求。當然你的技術好,那學歷來說只是一張紙。
3.動漫職業(yè)長久嗎
動漫設計其實是一個比較廣泛的職業(yè),能在這個職業(yè)里面待多久,完全取決于你個人到底有多愛這個行業(yè),可以為他犧牲掉很多東西,把每一部作品都當做自己的臉面,設計一般都是可以做到老的工作,只要你的身體健康,你都可以在設計的道路上永遠走下去。
4.游戲動漫復合型人才
動漫游戲設計公司需要大量動漫人才,不僅需要懂得網(wǎng)頁平面設計還要會動畫制作,但國內(nèi)這樣的復合型人才很稀缺,我國的動漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步,隨著動漫作品的越來越多,也對動漫設計制作人才需求量越拉越大,從而也體現(xiàn)我國的人才需求與職業(yè)教育之間脫節(jié)的問題。
5.動漫的發(fā)展?jié)摿?/strong>
現(xiàn)在動漫行業(yè)很受年輕人喜愛,也受到了*的重視,出臺了很多的政策大力支持,在國內(nèi)動漫設計和制作方面還處于初級階段,發(fā)展?jié)摿Σ蝗莺鲆?,現(xiàn)在動漫游戲產(chǎn)業(yè)可以給*帶來可觀的效益,也給那些動漫游戲創(chuàng)造者和企業(yè)帶來可觀的收益,也有創(chuàng)作了很多工作崗位。
6.家長不支持學動漫怎么辦
現(xiàn)在隨著動漫行業(yè)的發(fā)展,*也比較扶持動漫這個行業(yè),現(xiàn)在比較前衛(wèi)一點的家長對自己孩子選擇動漫行業(yè)還是比較支持的。早些年確實有很多家長都支持孩子選擇這個行業(yè),畢竟那些年國內(nèi)的動漫行業(yè)是個非常冷門專業(yè),很多人也都不看好,家長有這樣的做法,其實都是可以理解的,隨著時代各方面的發(fā)展,這個問題已經(jīng)不存在了。
7.動漫設計有前景嗎
動漫設計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學習到這門技術,可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術,插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。
8.學完動漫能找什么工作
二維動畫設計師是在一部動畫產(chǎn)品的設計過程中,憑借豐富的想像力,而設計出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。收入也算可觀。原畫師負責將故事發(fā)展中的關鍵幀通過繪畫的形式展現(xiàn)出來,平面設計跟動漫設計有一定的關系,不少畢業(yè)后不想從事動漫動畫相關行業(yè)的同學。
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