溫州哪家ui交互設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)好,關(guān)于溫州UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好,給大家看一下關(guān)于UI的概念有哪些,UI的設(shè)計(jì)原則,UI設(shè)計(jì)的交互行為一致原則,UI設(shè)計(jì)中的用戶(hù)研究,UI設(shè)計(jì)中的界面設(shè)計(jì)。
1.UI的概念有哪些
首先UI指的是人與信息交互的媒介,它是信息產(chǎn)品的功能載體和典型特征。其次UI是指信息的采集與反饋以及信息的輸入與輸出,這也是在界面的基礎(chǔ)上從而產(chǎn)生的人與產(chǎn)品之間的交互行為。*可以將UI的高級(jí)形態(tài)理解為User Invisible。
2.UI的設(shè)計(jì)原則
UI的設(shè)計(jì)原則有很多,其中有簡(jiǎn)易性:界面的簡(jiǎn)潔不僅便于用戶(hù)使用和了解產(chǎn)品還可以減少用戶(hù)發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。用戶(hù)語(yǔ)言:指界面中要使用能反映用戶(hù)本身的語(yǔ)言而不是游戲設(shè)計(jì)者的語(yǔ)言。清楚:指界面在視覺(jué)效果上便于用戶(hù)理解和使用。
3.UI設(shè)計(jì)的交互行為一致原則
在UI設(shè)計(jì)交互模型中,不同類(lèi)型的元素用戶(hù)觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互的行為需要做到一致。例如:所有需要用戶(hù)確認(rèn)操作的對(duì)話框都要至少包含確認(rèn)和放棄這兩個(gè)按鈕的。相同類(lèi)型的交互元素所引起的行為事件相同也是對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的一種理念。
4.UI設(shè)計(jì)中的用戶(hù)研究
用戶(hù)研究包含了兩個(gè)方面:*個(gè)方面是可用性工程學(xué),它指的是研究如何提高產(chǎn)品的可用性從而使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用學(xué)習(xí)和記憶;第二個(gè)方面是通過(guò)可用性工程學(xué)研究并發(fā)掘用戶(hù)的潛在需求,從而為技術(shù)創(chuàng)新提供另一種思路和方法。用戶(hù)研究是得到用戶(hù)需求和反饋的途徑也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。
5.UI設(shè)計(jì)中的界面設(shè)計(jì)
軟件的界面設(shè)計(jì)就像是工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣。是產(chǎn)品的重要買(mǎi)點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫(huà),它需要定位使用者、使用環(huán)境及使用方式并且為最終用戶(hù)而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)既不是某個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見(jiàn)也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶(hù)的體驗(yàn)。
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