上海哪個(gè)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)與制作培訓(xùn)好,最近很多人在關(guān)注上海動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,小編這整理了一些資料,國(guó)漫與日本動(dòng)漫的差異,怎么學(xué)好動(dòng)漫專業(yè),MAYA和3DMAX,學(xué)好之后接包能賺錢嗎。
1.國(guó)漫與日本動(dòng)漫的差異
日本動(dòng)畫(huà)與*動(dòng)畫(huà)的差異,主要來(lái)自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動(dòng)畫(huà),需要一個(gè)優(yōu)秀的劇本,有流暢的動(dòng)作,生動(dòng)的人物形象,合適的配樂(lè),優(yōu)秀的臺(tái)詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺(tái)詞,有豐富的鏡頭,靈動(dòng)的配色,等等。這一切都建立在強(qiáng)大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
2.怎么學(xué)好動(dòng)漫專業(yè)
雖然我并不是動(dòng)畫(huà)專業(yè)的,但是我覺(jué)得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會(huì)學(xué)好它,興趣是*的老師。這點(diǎn)我覺(jué)得我自己可以做個(gè)例子,我是計(jì)算機(jī)專業(yè)的,但是我卻對(duì)影視后期有興趣,我通過(guò)課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)后期制作,半年時(shí)間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校*,但是自我感覺(jué)水平還是不錯(cuò)的。興趣的力量是非常大的。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.學(xué)好之后接包能賺錢嗎
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫(huà)周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫(huà)的描線和上色,最多能拿到35一格,因?yàn)椴粔蚴炀殻晕掖蟾攀?周的樣子能夠做2100。扣稅以后到手2000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時(shí)會(huì)減少很多的,不過(guò)有時(shí)候漫畫(huà)不受歡迎隨時(shí)會(huì)被腰斬或強(qiáng)行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過(guò)的單子發(fā)給編輯看看就能通過(guò),剩下的就是簽約等稿子。
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