溫州學(xué)ui設(shè)計去哪個培訓(xùn),以下這些都是和溫州UI設(shè)計培訓(xùn)有關(guān)的,我特意搜集了一些知識點(diǎn)UI的設(shè)計原則,UI設(shè)計的目標(biāo)一致性原則,UI設(shè)計的可達(dá)到原則,UI的設(shè)計方向。
1.UI的設(shè)計原則
UI的設(shè)計原則有很多,其中有簡易性:界面的簡潔不僅便于用戶使用和了解產(chǎn)品還可以減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。用戶語言:指界面中要使用能反映用戶本身的語言而不是游戲設(shè)計者的語言。清楚:指界面在視覺效果上便于用戶理解和使用。
2.UI設(shè)計的目標(biāo)一致性原則
雖然在UI設(shè)計的軟件中往往存在多個組成部分,如組件、元素等。但是不同組成部分之間的交互設(shè)計目標(biāo)卻是需要達(dá)到一致的。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯作為設(shè)計目標(biāo),那么這個目標(biāo)就需要貫徹整體軟件而不是局部軟件。
3.UI設(shè)計的可達(dá)到原則
交互的中心是用戶,而交互元素也對應(yīng)了用戶需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶所控制。用戶可以通過移動鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備從而觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其他在此之前不可見或不可交互的交互元素。可達(dá)到的效果也跟界面設(shè)計有關(guān),過于復(fù)雜的界面可能會影響可達(dá)到的效果。
4.UI的設(shè)計方向
UI通俗來說也就是用戶界面,它是User和interface的縮寫。UI簡單從字面上來看就是用戶與界面兩個部分組成的,但實(shí)際上還包括了用戶與界面之間的交互關(guān)系,由此可以分為三個方向,它們分別是:用戶研究、交互設(shè)計以及界面設(shè)計。
看了以上UI的設(shè)計原則,UI設(shè)計的目標(biāo)一致性原則,UI設(shè)計的可達(dá)到原則,UI的設(shè)計方向,你是否覺得小編算的很準(zhǔn)呢?可以在下方留言吐槽哦。溫州學(xué)ui設(shè)計去哪個培訓(xùn)
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處與鏈接:http://xiutang13.cn/news_show_1430084/,違者必究!