溫州游戲ui設(shè)計培訓(xùn)哪里好,快來看看溫州游戲ui設(shè)計培訓(xùn)哪里好吧!現(xiàn)在小編帶你們走進(jìn)UI設(shè)計的人與界面,UI設(shè)計的流程,UI設(shè)計的目標(biāo)一致性原則,UI設(shè)計的可達(dá)到原則,UI的設(shè)計方向,UI設(shè)計中的交互設(shè)計來感受一下吧!
1.UI設(shè)計的人與界面
在UI設(shè)計中,交互設(shè)計師的工作就是對于人與界面研究。交互設(shè)計師通常就是設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)以及對于軟件的結(jié)構(gòu)與操作的規(guī)范等。而一個軟件產(chǎn)品在編碼之前要做的就是交互設(shè)計同時還要確立交互模型及交互規(guī)范。一般交互設(shè)計師的工作背景大多都是軟件工程師,當(dāng)然也有一些是視覺設(shè)計師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
2.UI設(shè)計的流程
作為UI設(shè)計師首先要做的就是確認(rèn)目標(biāo)用戶。在UI設(shè)計過程中,需求設(shè)計角色會確定軟件的目標(biāo)用戶從而獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計重點的不同,例如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計重點就是不同的。
3.UI設(shè)計的目標(biāo)一致性原則
雖然在UI設(shè)計的軟件中往往存在多個組成部分,如組件、元素等。但是不同組成部分之間的交互設(shè)計目標(biāo)卻是需要達(dá)到一致的。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯作為設(shè)計目標(biāo),那么這個目標(biāo)就需要貫徹整體軟件而不是局部軟件。
4.UI設(shè)計的可達(dá)到原則
交互的中心是用戶,而交互元素也對應(yīng)了用戶需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶所控制。用戶可以通過移動鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備從而觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其他在此之前不可見或不可交互的交互元素??蛇_(dá)到的效果也跟界面設(shè)計有關(guān),過于復(fù)雜的界面可能會影響可達(dá)到的效果。
5.UI的設(shè)計方向
UI通俗來說也就是用戶界面,它是User和interface的縮寫。UI簡單從字面上來看就是用戶與界面兩個部分組成的,但實際上還包括了用戶與界面之間的交互關(guān)系,由此可以分為三個方向,它們分別是:用戶研究、交互設(shè)計以及界面設(shè)計。
6.UI設(shè)計中的交互設(shè)計
交互設(shè)計是指人與機之間的交互工程,以前交互設(shè)計是由程序員來做的但是由于程序員擅長編碼而不善于與最終用戶交互,因此把交互設(shè)計從程序員的工作中分離成為一個單獨的*也就是人機交互設(shè)計。加強軟件的易用易學(xué)易了解,使得計算機真正成為方便為人類服務(wù)的工具是交互設(shè)計的目的。
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