動漫cg培訓(xùn)學(xué)校,近期很多人都在議論廣州動漫設(shè)計培訓(xùn) ,我也在網(wǎng)上查詢了下動漫制作,制作動漫準(zhǔn)備事項,簡模制造,學(xué)動漫設(shè)計師難不難,動漫設(shè)計有前景嗎,動漫設(shè)計技巧。
1.動漫制作
在前幾年只要一提到動漫我們想到的就是日東動漫,要知道近幾年國漫也是不斷的崛起,無論是電影動漫還是劇情動漫最近這些年進(jìn)展尤為迅猛,前兩年的大圣歸來,以及哪吒之魔丸降世都是國漫崛起的經(jīng)典之作,當(dāng)然還有很多的這里就不一一提起了。動漫雖然好看要知道都是這些動漫設(shè)計師以及制作者的辛勤付出。
2.制作動漫準(zhǔn)備事項
一般動畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設(shè)計開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細(xì)節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設(shè)計好確定好色調(diào),不然到后面會非常麻煩。之后還有運動規(guī)律里關(guān)鍵幀的繪制也會花掉很多時間。
3.簡模制造
動漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時候一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費15個小時,但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個小時就可以完成,甚至做出來的效果比15個小時的更好。這個就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
4.學(xué)動漫設(shè)計師難不難
動漫設(shè)計師的門檻在眾多職業(yè)之中相對來說比較高的,但是想要成為一個好的設(shè)計師必定要經(jīng)過日復(fù)一日的學(xué)習(xí)和練習(xí);設(shè)計的本質(zhì)是解決問題,是尋求功能和形式的*組合的過程,因此就要求設(shè)計師不斷用創(chuàng)造性批判的眼光去看待這個世界。
5.動漫設(shè)計有前景嗎
動漫設(shè)計主要是制作虛擬的人物場景之類的,學(xué)習(xí)到這門技術(shù),可以從事很多行業(yè)崗位,比如影視動畫,游戲美術(shù),插畫等等之類的。這些行業(yè)在國內(nèi)正在快速的發(fā)展,特別是游戲,在國內(nèi)發(fā)展的很好,影視也在不斷的創(chuàng)造出更新的作品。在這個行業(yè)里面,只要有技術(shù)實力,發(fā)展還是蠻不錯的。待遇薪資挺高的,主要是這方面職位,主要是靠興趣來的。
6.動漫設(shè)計技巧
動漫設(shè)計是一種新興行業(yè),是一種計算機(jī)和數(shù)字技術(shù)等相結(jié)合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術(shù)的功底,把大腦里的東西通過計算機(jī)或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習(xí):大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復(fù)才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達(dá)效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。
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