杭州動漫設(shè)計都有什么,選擇一個靠譜的杭州動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)對自己的學(xué)習(xí)非常重要的,在這里跟大家分享下學(xué)習(xí)制作動漫需要學(xué)會什么,動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè),動漫設(shè)計市場大嗎,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的體驗,人體結(jié)構(gòu)課程,動漫設(shè)計的就業(yè)方向。
1.學(xué)習(xí)制作動漫需要學(xué)會什么
動漫制作其實非常復(fù)雜,如果一整部動畫片完全由一個人制作的話,需要學(xué)會以下幾點。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫出來,然后像你看到的動畫或漫畫一樣,把人物間的對話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細地構(gòu)思出來。需要一些想象力。3.人物設(shè)計。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長時間的練習(xí)。
2.動漫制作技術(shù)是個什么專業(yè)
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。
3.動漫設(shè)計市場大嗎
隨著日本動漫風(fēng)靡全球,國內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動漫工業(yè)這個大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動漫規(guī)劃和游戲設(shè)計前景很廣闊,很多文娛都是一個*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動漫與游戲設(shè)計就是本國的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知動漫市場有多大。
4.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的體驗
我自身也是一個動漫設(shè)計師,首先我認為自己對這個專業(yè)學(xué)的不是很好,可能也和學(xué)校有關(guān),起初對這個專業(yè)的熱情還是有的,但是慢慢的發(fā)現(xiàn)對它沒有像當(dāng)初那么熱愛了,但是這個行業(yè)的發(fā)展前景還是很大的,國漫現(xiàn)在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足夠優(yōu)秀才行。
5.人體結(jié)構(gòu)課程
這節(jié)課程在學(xué)習(xí)中也是至關(guān)重要的,需要練習(xí)漫畫人物的人體結(jié)構(gòu)透視是對人體骨骼、肌肉、動態(tài)及光影全面了解的一個過程,也就是說,練習(xí)漫畫人物身體結(jié)構(gòu)就是在鞏固傳統(tǒng)美術(shù)的基礎(chǔ),和平時練習(xí)人物速寫十分相似,但是畫法更加趨向夸張化。
6.動漫設(shè)計的就業(yè)方向
現(xiàn)如今動漫設(shè)計行業(yè)就業(yè)還是比較廣泛的,而且需求量也很大,而且像很多有基礎(chǔ)能力比較強的動漫設(shè)計師的薪資待遇還是很不錯的,而且福利也多,例如:游戲美工設(shè)計師、影視動畫設(shè)計師、影視后期合成師等等職業(yè)崗位。既懂得前期策劃又掌握熟練技術(shù)的專業(yè)人才。像很多基礎(chǔ)差的在就業(yè)前應(yīng)該在專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校進行學(xué)習(xí)。
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