成都動漫游戲?qū)I(yè)學(xué)校,你感覺自身還有哪方面的不足,成都動漫設(shè)計培訓(xùn)是你最理想的去處。
1.動漫設(shè)計怎樣學(xué)
學(xué)都動漫設(shè)計首先就是要打基礎(chǔ),其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎(chǔ)繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無所謂,稍微懂點理論不掛科就行了,只有強大的基礎(chǔ)繪畫功底才能讓你成為一個合格的動畫師。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
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3.動漫制作零基礎(chǔ)
如果是0基礎(chǔ)學(xué)動漫制作,首先就是要打基礎(chǔ),那如何打基礎(chǔ)呢,首先不排除多看一些動漫,漫畫,尋找自己喜歡的畫風(fēng)去發(fā)展,然后多練習(xí)人體結(jié)構(gòu)比例動態(tài),多臨摹,沒事多摸魚,來了興趣就畫,一定會有很大進步,動漫的基礎(chǔ)就是畫畫有了畫畫的基礎(chǔ)才能更好的學(xué)習(xí)。
4.現(xiàn)在學(xué)動漫設(shè)計怎樣
動漫是最近幾年新興起來的高端的朝陽產(chǎn)業(yè),就業(yè)的前景也很廣闊?,F(xiàn)在這行業(yè)還是蠻不錯的哦,我之前就是學(xué)習(xí)這個動漫設(shè)計的,現(xiàn)在在動漫公司工作,薪資待遇挺不錯的,也是一個技術(shù)活,做的項目多提成也多,所以說學(xué)動漫設(shè)計是真心的不錯。
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