成都動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)學(xué)校哪家好,成都動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)大家都耳熟能詳,下面動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何學(xué),動(dòng)漫的前景怎樣,怎么學(xué)好動(dòng)漫專業(yè),MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式,動(dòng)畫(huà)的形成,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何是其優(yōu)勢(shì)詳細(xì)分析。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何學(xué)
畫(huà)畫(huà)是基礎(chǔ),一開(kāi)始素描,速寫(xiě),色彩都要先學(xué)好。然后動(dòng)漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫(huà)為主,當(dāng)然也會(huì)學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識(shí)。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒(méi)錯(cuò)的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來(lái)。
2.動(dòng)漫的前景怎樣
動(dòng)漫在現(xiàn)在的市場(chǎng)還是比較的大的,尤其是近幾年很多動(dòng)漫都是很不錯(cuò)的,像魁拔,哪吒,秦時(shí)明月等很多的動(dòng)漫都是很不錯(cuò)的,做動(dòng)漫其實(shí)是你是否對(duì)它存在熱愛(ài)性,其實(shí)我們做一項(xiàng)工作就是我們是熱愛(ài)它,如果你喜歡做的話,那么就不會(huì)存在你對(duì)它的其它性。
3.怎么學(xué)好動(dòng)漫專業(yè)
雖然我并不是動(dòng)畫(huà)專業(yè)的,但是我覺(jué)得,所有專業(yè)的學(xué)習(xí),都需要興趣如果你真的喜歡這專業(yè),不必要刻意尋找一些方法,你自然就會(huì)學(xué)好它,興趣是*的老師。這點(diǎn)我覺(jué)得我自己可以做個(gè)例子,我是計(jì)算機(jī)專業(yè)的,但是我卻對(duì)影視后期有興趣,我通過(guò)課外渠道去學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)后期制作,半年時(shí)間,我的后期能力雖然不敢稱自己是全校*,但是自我感覺(jué)水平還是不錯(cuò)的。興趣的力量是非常大的。
4.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過(guò)多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見(jiàn)解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫(huà)制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫(huà),游戲和影視特效,也許軟件本身并沒(méi)有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來(lái)區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)方式
目前學(xué)習(xí)繪畫(huà)的方式,不外乎書(shū)籍、教程、公開(kāi)課、培訓(xùn)班等四種方式,首先書(shū)籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評(píng)分較高以及一些學(xué)生的評(píng)價(jià),教程的話簡(jiǎn)直太多了,互聯(lián)網(wǎng)隨手一大把,公開(kāi)課也是如此,培訓(xùn)班的話,同樣是琳瑯滿目,哪種學(xué)習(xí)效果更高?這個(gè)也是比較明顯的,就是氪金!
6.動(dòng)畫(huà)的形成
動(dòng)畫(huà)中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現(xiàn)形式,通過(guò)構(gòu)思角色與場(chǎng)景的呈現(xiàn)方式使畫(huà)面更接近真實(shí)。畫(huà)面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場(chǎng)景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫(huà)面動(dòng)作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動(dòng)畫(huà)更加完善。
7.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)等。學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)挺不錯(cuò)的。相對(duì)其它專業(yè)來(lái)說(shuō),入手比較快學(xué)習(xí)難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
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