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深圳南山區(qū)學(xué)游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)(3D游戲建模學(xué)習(xí))

日期:2022-12-03 09:14:26     瀏覽:202    來(lái)源:深圳中公教育優(yōu)就業(yè)
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深圳南山區(qū)學(xué)游戲藝術(shù)設(shè)計(jì),今天來(lái)看一下深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)。我把基本知識(shí)一一列出,游戲設(shè)計(jì)崗位,3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲世界觀設(shè)計(jì)的初心,如何從零開(kāi)始學(xué)習(xí)做游戲,新手如何拆解游戲,游戲開(kāi)發(fā)成本是多少,什么是游戲設(shè)計(jì)的核心呢,游戲的連招是怎么設(shè)計(jì)的,游戲原畫(huà)老師的專(zhuān)業(yè)性怎么看。

1.游戲設(shè)計(jì)崗位

游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書(shū)和立項(xiàng)書(shū)的寫(xiě)法,劇情編寫(xiě)方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。

2.3D游戲建模學(xué)習(xí)

3D游戲建模初級(jí)的不算難,要做復(fù)雜的異型之類(lèi)就比較復(fù)雜了,初學(xué)可以先從室內(nèi)家具跟室外建筑開(kāi)始做起,花費(fèi)的時(shí)間也不會(huì)很長(zhǎng),一個(gè)學(xué)習(xí)周期的樣子,出來(lái)工作室10K沒(méi)什么太大的問(wèn)題,前期先養(yǎng)活自己,后面復(fù)雜的也可以一邊工作一邊學(xué)習(xí)。

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3.游戲世界觀設(shè)計(jì)的初心

“初心”現(xiàn)在已經(jīng)快要變成一個(gè)爛大街的詞兒了,但是此刻,不能免俗,還是想要在這里探討一下這份“初心”。當(dāng)游戲開(kāi)始越發(fā)深刻地影響著一代人時(shí),制作者們就越需要沉下心來(lái),想一想,是否有那么一天,我們可以心懷感激,對(duì)著曾經(jīng)屬于自己的玩家說(shuō)一聲,“謝謝你玩我的游戲”。這樣,沒(méi)有遺憾,沒(méi)有愧疚,只有心底油然而生的一點(diǎn)點(diǎn)自豪和驕傲。游戲故事作為游戲重要的一部分,能給予玩家前所未有的互動(dòng)式、沉浸式的體驗(yàn)。好的游戲故事會(huì)留給玩家非常深刻的印象,

4.如何從零開(kāi)始學(xué)習(xí)做游戲

首先你得擁有一臺(tái)可以上網(wǎng)的電腦,如果沒(méi)有的話,可以去偷電瓶啦,搬磚啦,去積累基本資金來(lái)啟動(dòng)這個(gè)偉大的項(xiàng)目。每個(gè)人,都在一生中會(huì)接觸各式各樣的游戲,但并不是所有的游戲都可以觸動(dòng)你的心。而做游戲卻可以更容易觸動(dòng)你那冰封的心。因?yàn)樽鲇螒蚝妥非笈⒆右粯?,女孩子并不一定?huì)因?yàn)槟愕呐Χ鴲?ài)上你。但你的努力一定會(huì)感動(dòng)自己噠。

5.新手如何拆解游戲

為什么要拆解游戲?因?yàn)樽鲇螒蛑皯?yīng)該先拆游戲,就像做手機(jī)之前就要先拆競(jìng)品手機(jī);那么應(yīng)該怎拆呢?能拆好的的前提是了解他的基本結(jié)構(gòu);當(dāng)我們面對(duì)一個(gè)大問(wèn)題時(shí),如何解決?逐層拆分,拆的足夠小,把小的問(wèn)題逐個(gè)解決,*才能解決大問(wèn)題;因此,應(yīng)該從基本結(jié)構(gòu)找到切入點(diǎn)。通過(guò)逆向思維來(lái)解構(gòu),拆出游戲的設(shè)計(jì)目的-分析拆分出來(lái)的結(jié)果-回饋到自己的設(shè)計(jì)中-通過(guò)設(shè)計(jì)積累更多的經(jīng)驗(yàn)-能夠更好地解構(gòu)。

6.游戲開(kāi)發(fā)成本是多少

注意了,這里的開(kāi)發(fā)成本并不僅僅是你在這個(gè)游戲中投入了多少錢(qián),對(duì)于獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),我相信大部分的時(shí)候用在宣發(fā)營(yíng)銷(xiāo)的錢(qián)不會(huì)太多,更多的是時(shí)間成本,而這個(gè)時(shí)間成本,拖垮了至少一半以上的游戲,我看過(guò)實(shí)在太多的獨(dú)立游戲因?yàn)檫@點(diǎn)胎死腹中。如果我是一個(gè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,我應(yīng)該開(kāi)發(fā)一款什么樣的游戲比較賺錢(qián),現(xiàn)在劃重點(diǎn),以我的經(jīng)驗(yàn),賺錢(qián)的游戲并不是使用unity,unreal或者什么rpgmaker去開(kāi)發(fā)一款獨(dú)立游戲。

7.什么是游戲設(shè)計(jì)的核心呢

游戲設(shè)計(jì)的核心是:玩游戲的動(dòng)力,或稱(chēng)調(diào)性。根據(jù)目前主流詞匯的概括,游戲設(shè)計(jì)的核心分為兩類(lèi):商業(yè)游戲和獨(dú)立游戲。這一點(diǎn)很容易理解,所謂的商業(yè)化游戲,也就是指游戲本身是為了商業(yè)目的而制作的,包括如何在游戲中獲得流量,如何在游戲中保持流量流等等;而獨(dú)立化的游戲,其目的并不是為了商業(yè)化,而是為了一種思想,一種心靈中的快樂(lè)分享。并非說(shuō)獨(dú)立游戲不賺錢(qián),商業(yè)游戲不代表沒(méi)有利潤(rùn),盈利的結(jié)果之一就是賺錢(qián),注意目標(biāo)與結(jié)果的區(qū)別。

8.游戲的連招是怎么設(shè)計(jì)的

這個(gè)問(wèn)題我們可以先分成兩部分。首先是如何設(shè)計(jì)出一套好的,連貫的招式。前面有一句要寫(xiě)的是:完美的連招動(dòng)作是不存在的,除非你做的根本不是動(dòng)作游戲。一、前一連招的收招動(dòng)作,在什么時(shí)候使用后繼招式,受玩家操作的影響,所以不可能保證A硬直中的每一個(gè)時(shí)刻都能完美銜接上B。二、A的后繼可以是B,但同時(shí)也可能有C/D/E等銜接方式,BCDE的后繼可以是B,所以BCDE和A的后繼方式肯定是不同的。

9.游戲原畫(huà)老師的專(zhuān)業(yè)性怎么看

一直都說(shuō)學(xué)東西很多時(shí)候都是看個(gè)人的天賦怎么樣,還有自己的付出如何,只要付出的足夠多,天賦好,那么一定是可以學(xué)會(huì)的,這個(gè)我們不否認(rèn),也是這樣的。但是老師的專(zhuān)業(yè)能力也是很重要的,都說(shuō)千里馬需要遇到好的伯樂(lè),那么老師一定就是伯樂(lè),老師如果夠?qū)I(yè),水平夠高,那么肯定會(huì)更好。我們?cè)趺磁袛嘁粋€(gè)老師的專(zhuān)業(yè)性,可以通過(guò)往常他的一些作品,包括的評(píng)價(jià)都是可以看出老師的專(zhuān)業(yè)程度。

對(duì)于游戲設(shè)計(jì)崗位,3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲世界觀設(shè)計(jì)的初心,如何從零開(kāi)始學(xué)習(xí)做游戲,新手如何拆解游戲,游戲開(kāi)發(fā)成本是多少,什么是游戲設(shè)計(jì)的核心呢,游戲的連招是怎么設(shè)計(jì)的,游戲原畫(huà)老師的專(zhuān)業(yè)性怎么看,你怎么看深圳南山區(qū)學(xué)游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)!

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