合肥動漫設(shè)計原畫培訓(xùn),選著合肥動漫設(shè)計,到底克服了多少困難和障礙。有以下幾點動漫設(shè)計怎么樣,動漫專業(yè)專升本考什么,什么是動漫設(shè)計,做二維動畫要學(xué)什么軟件,動漫設(shè)計的前景,動漫設(shè)計有哪些就業(yè)方向。
動漫設(shè)計怎么樣
不好說動漫設(shè)計怎么樣,我就給你說說我們班大致的情況吧,供你參考動漫設(shè)計分二維和三維,二維包括平面設(shè)計、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設(shè)計的東西,是關(guān)于VI設(shè)計的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫的是平面設(shè)計方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計,我以后就一定能走這條路,事實證明我太天真了目前我在一個小公司做淘寶美工,用到一點點專業(yè)知識,但跟我當(dāng)初想的相距甚遠。
動漫專業(yè)專升本考什么
在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點進入社會學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動作設(shè)計方向,這個崗位是動漫設(shè)計或者動畫行業(yè)里面*不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
什么是動漫設(shè)計
現(xiàn)在在各行各列我們都能看見很多美輪美奐的外包裝,不管是設(shè)計,還是裝修,還是做一個軟件,首先我們都會有一個美工來給我們做出來的東西設(shè)計一個外包裝,但是在動漫設(shè)計不同,它的設(shè)計和外包裝可以同時凌駕于一個人之手,動漫設(shè)計不只是我們我們平時看見的動漫,動畫那些播放在電視各平臺上的畫面那么簡單,它是需要一個設(shè)計師去想象,然后通過雙手勾線描畫,設(shè)計出模型,然后在進行3D建模,或者說是平面建模,過程非常的艱辛,一步出錯那么可能就步步垮臺。
做二維動畫要學(xué)什么軟件
二維作畫需要學(xué)習(xí)的是動畫規(guī)律和動畫制作方法。(很負責(zé)任地說我上學(xué)的時候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動畫公司上班后跟日本人學(xué)的)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)中割(Tap割、線割)運動軌跡(會有小球彈跳和鐘擺運動)塞幀和抽幀(這個不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運動(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預(yù)備動作與緩沖。
動漫設(shè)計的前景
關(guān)于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動漫設(shè)計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、人物建模、場景建模等等。但一般的動漫設(shè)計學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行。
動漫設(shè)計有哪些就業(yè)方向
雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是*在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的??删蜆I(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非???。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的,一般游戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經(jīng)驗的月薪10000也沒有問題。
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