合肥影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師培訓(xùn),想找合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)班的時(shí)候發(fā)現(xiàn)近幾年是非常的火爆,對(duì)此小編了解了一些資料動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景,學(xué)好之后接包能賺錢嗎,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)用什么電腦,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是什么體驗(yàn),故事創(chuàng)作的基本功,學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何,如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì) 。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景
不好說,其實(shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是個(gè)坑。首先動(dòng)畫和漫畫就是兩個(gè)行業(yè)兩個(gè)方向,連這個(gè)都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對(duì)你來說其實(shí)是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
學(xué)好之后接包能賺錢嗎
那些條漫通常*找一手包描線一格8-15元,上色一格12-20元,單部漫畫周更通常20-60格,所以拿到一部漫畫的描線和上色,最多能拿到35一格,因?yàn)椴粔蚴炀?,所以我大概?周的樣子能夠做2100??鄱愐院蟮绞?000左右,當(dāng)然,以后熟練之后肯定用時(shí)會(huì)減少很多的,不過有時(shí)候漫畫不受歡迎隨時(shí)會(huì)被腰斬或強(qiáng)行完結(jié),那么就需要繼續(xù)找,所以可以提前積累一些發(fā)稿方的資源,做好幾單之后,通常也不需要試稿,將以前做過的單子發(fā)給編輯看看就能通過,剩下的就是簽約等稿子。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)用什么電腦
動(dòng)漫設(shè)計(jì),你們應(yīng)該需要運(yùn)行Ps,3Dmax等軟件。所以在硬件上,對(duì)CPU和顯卡就有要求,同時(shí)還對(duì)屏幕的色域有要求,一般要求72%的高色域屏幕。因此,如果可以,建議用臺(tái)式電腦,因?yàn)楣P記本不禁燒。不僅不禁燒,而且價(jià)格要比臺(tái)式高很多。配置,CPU得要i7了,顯卡GTX-1060至少,屏幕還得要高色域。如果真的要買筆記本,這里還得看你能接受的價(jià)格范圍。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是什么體驗(yàn)
實(shí)際上真正學(xué)習(xí)的話并不是想象中那么好,熱情也會(huì)慢慢消磨掉,也許是我只是單純愛看并不是愛做,選專業(yè)的時(shí)候一定不要想當(dāng)然,一定要三思當(dāng)然畢竟已經(jīng)進(jìn)入這個(gè)專業(yè),也只能硬著頭皮往前走啦我們當(dāng)年除了公共課,專業(yè)課其實(shí)也比較雜,不像現(xiàn)在分得這么細(xì)視聽語言平構(gòu)立構(gòu)雕塑寫生定格劇本分鏡攝影3D后期都要學(xué)所以優(yōu)先確定將來想要從事的方向還是很重要的事情。
故事創(chuàng)作的基本功
建議直接畫成漫畫。可以先用自己喜歡的別人寫的故事練習(xí)。因?yàn)閷?shí)際動(dòng)手制作漫畫或動(dòng)畫的過程中,你將會(huì)遇到?jīng)]動(dòng)手創(chuàng)作之前想像不到的事情。所以一定要早早的開始練習(xí)制作漫畫或動(dòng)畫。注意,重點(diǎn)在“制作”這兩個(gè)字。漫畫和動(dòng)畫的創(chuàng)作過程其實(shí)是一個(gè)制作過程,而非藝術(shù)家式的創(chuàng)作。有很多基礎(chǔ)的工序之類的東西。
學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何
近年來,*動(dòng)畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,*每年投入巨資支持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,*純動(dòng)漫卡通企業(yè)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界*動(dòng)畫公司,如迪斯尼、夢(mèng)工廠等,都紛紛來國(guó)內(nèi)創(chuàng)辦分公司,原創(chuàng)項(xiàng)目、外包項(xiàng)目應(yīng)接不暇。不過,市場(chǎng)資源雖然豐富,但*本土產(chǎn)業(yè)專業(yè)不成熟,經(jīng)濟(jì)運(yùn)行機(jī)制和開發(fā)水平不足,人多而不精。*巨大的動(dòng)畫及多媒體市場(chǎng)和*動(dòng)畫及多媒體教育相關(guān)專業(yè)欠缺以及人才欠缺形成了巨大矛盾。正是由于這種矛盾導(dǎo)視產(chǎn)生動(dòng)畫前景差的印象。
如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)
其實(shí)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)就像你所說的,什么都涉及一些,平面、動(dòng)畫、剪輯都融在里面。核心還是那套的視覺語言,區(qū)別傳統(tǒng)龐大復(fù)雜的CG流程,特點(diǎn)是短平快,視覺上大多是的圖形化元素,很多時(shí)候一個(gè)人就能完成全部工作,所以項(xiàng)目大多不會(huì)過于復(fù)雜,表現(xiàn)上介于動(dòng)畫和平面的之間。如果有個(gè)產(chǎn)品需要表現(xiàn),客戶說要那種很酷的感覺,你去做吧。 如果走一套傳統(tǒng)流程,簡(jiǎn)直要人命,先找人做很酷的美術(shù)、然后再做很酷的動(dòng)畫很酷的特效。
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