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深圳福田區(qū)游戲開發(fā)設(shè)計培訓(xùn)哪家比較好(游戲設(shè)計與游戲心理學(xué))

日期:2021-03-24 15:51:27     瀏覽:375    來源:深圳匯眾教育
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0基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計

如果你對游戲開發(fā)比較感興趣,但是你有沒有一點點的基礎(chǔ),有想從事這個行業(yè)怎么辦呢?其實沒有基礎(chǔ)也是可以學(xué)習(xí)的不用擔(dān)心,但是首要前提是你的尋找一個正規(guī)的游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,通過游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校系統(tǒng)的培訓(xùn)畢業(yè)后就能到游戲公司做設(shè)計師了。

游戲設(shè)計崗位

游戲分三大崗位:策劃程序加美術(shù)。其中策劃再分為劇情策劃、系統(tǒng)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃。需要學(xué)習(xí)制作的基本流程各種策劃書和立項書的寫法,劇情編寫方法,各系統(tǒng)搭建方式和邏輯,關(guān)卡制作的基本需求,游戲數(shù)值的各種平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戲偏好等等都是需要的。

游戲設(shè)計與游戲心理學(xué)

談到游戲設(shè)計,作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運用,可以說游戲是我體驗和認(rèn)同心理運用的*領(lǐng)域。游戲上癮機制是一個無法回避的話題,想當(dāng)年有多少家長因為游戲而痛恨這一機制。所以很多游戲在設(shè)計時都采用了這種機制,為了保持玩家的粘性,會讓玩家在完成任務(wù)和目標(biāo)時得到獎勵,任務(wù)越難得到獎勵越多。

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如何制作像素游戲

像素只是美術(shù)的一種風(fēng)格。我剛開始畫像素畫的時候就用的PS,但是因為我只是畫像素畫,PS對我來說太過于臃腫,所以我現(xiàn)在主要是專攻Aseprite,每個人開發(fā)游戲的方式是不一樣的,簡單來說就是先設(shè)計游戲玩法,再從玩法上豐富機制,我認(rèn)為一個人如果對游戲沒興趣,那么他是做不出游戲的,最起碼,他做不出好的游戲。

如何研究游戲的數(shù)值

小編認(rèn)為數(shù)值拆解的目的大概可以分為三類:分析這部分人往往是游戲從業(yè)者,他們通過數(shù)值拆解,學(xué)習(xí)面上優(yōu)秀游戲的設(shè)計思路。2. 學(xué)習(xí)對于一些準(zhǔn)備進(jìn)入游戲策劃行業(yè)的或者剛進(jìn)去行業(yè)的新人來說,有些人可能把數(shù)值拆解看作游戲行業(yè)入門的敲門磚,數(shù)值拆解的確是一個快速熟悉游戲的過程。3. 興趣俗話說“興趣是*的老師“,在游戲行業(yè)內(nèi)也是如此。好多玩家抱著對游戲的熱愛,會主動地去收集整理游戲的設(shè)計思路或者升級數(shù)值。

游戲敘事的基本結(jié)構(gòu)

在介紹線性敘事和非線性敘事之前,需要提一下三幕式。這是一個思想,在線性敘事和非線性敘事中都可以使用。三幕式將故事分為開端,中段和結(jié)尾。開端用于交代故事背景及主要沖突,中段用來展現(xiàn)主角不斷對抗沖突,解決困難,而在結(jié)尾,沖突達(dá)到*峰,也即是所謂的高潮,主角戰(zhàn)勝或敗于困難,故事戛然而止。對于非線性敘事的分類,真是眾說紛紜,但是很多想法都很類似。其實用一種結(jié)構(gòu)描述一個游戲的敘事幾乎是不可能的,大多數(shù)游戲的敘事是多種結(jié)構(gòu)組合,嵌套而成的。

游戲開發(fā)成本是多少

注意了,這里的開發(fā)成本并不僅僅是你在這個游戲中投入了多少錢,對于獨立游戲來說,我相信大部分的時候用在宣發(fā)營銷的錢不會太多,更多的是時間成本,而這個時間成本,拖垮了至少一半以上的游戲,我看過實在太多的獨立游戲因為這點胎死腹中。如果我是一個獨立游戲開發(fā)者,我應(yīng)該開發(fā)一款什么樣的游戲比較賺錢,現(xiàn)在劃重點,以我的經(jīng)驗,賺錢的游戲并不是使用unity,unreal或者什么rpgmaker去開發(fā)一款獨立游戲。

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學(xué)員評價ASK list

  • 未**評價:我的弟就是在匯眾學(xué)的,了解的挺好的,已經(jīng)成立了快15周年了,這里環(huán)境好,交通,吃的,住的方便,介紹課程的老師和技術(shù)老師都很專業(yè),當(dāng)他們和我介紹完師資管理,教學(xué)模式,我二話不說就定下來了,一是他們的服務(wù)態(tài)度好,二是教師的專業(yè),看了學(xué)員的作品確實很棒,三是他們的就業(yè)有*。我再哪里學(xué)了兩個月就邀請我的爸爸媽媽一起過去看他的答辯,當(dāng)時我也過去了,當(dāng)我看到的時候真的好意外,沒想帶通過短短的時間既然能學(xué)的那么好,做來的作品也是很棒,弟弟明年畢業(yè)了,真的是值得推薦的!有想學(xué)動漫的朋友,可以過來匯眾學(xué)!
    手機號碼: 159****5963   評價時間: 2025-02-23
  • 魏**評價:想學(xué)VR設(shè)計,現(xiàn)在市面上有VR課程的培訓(xùn)機構(gòu)不多,我對比了幾家,對比的也比較仔細(xì),希望對正在找機構(gòu)的同學(xué)有幫助??傮w來說*滿意的就是匯眾了。我*關(guān)心的就是師資和課程,當(dāng)然還有畢業(yè)后安排就業(yè)靠不靠譜,是不是能達(dá)到那么高的薪資;首先師資方面我就篩選掉了一家視頻授課的,我就不明白了,視頻授課我直接買網(wǎng)課就行了,我還去機構(gòu)干嘛;匯眾是面授的,一個班20人左右,另外試聽了之后感覺老師還是很負(fù)責(zé)的,也很有能力。課程方面,匯眾是3dmax、ZB、ps、還有很多其他好用的軟件也會涉及,*重要的就是他們還有u3d和UE4,
    手機號碼: 188****7644   評價時間: 2025-02-23
  • 臺**評價:3D角色學(xué)員來評價一波!課程設(shè)置非常合理,對毫無經(jīng)驗的小白也十分友好;知識點循序漸進(jìn),學(xué)習(xí)之后建立一般的游戲角色都不在話下。次獨立完成一個頭部的建模,真是激動的眼淚都要流出來了。希望越來越多的朋友加入到學(xué)習(xí)的隊伍中來!
    手機號碼: 183****1661   評價時間: 2025-02-23
  • 龐**評價:匯眾的老師都是行業(yè)內(nèi)的大師級別的,他們都有很多*的作品,教給我們的時候也特別負(fù)責(zé)。
    手機號碼: 153****8396   評價時間: 2025-02-23
  • 未**評價:畢業(yè)的時候好多*的大企業(yè)啊,跟HR打交道的時候還是有點緊張。不過跟大佬學(xué)習(xí)了這么久,總是有很大進(jìn)步的,行業(yè)變化也能緊緊跟上。后拿到了特別滿意的offer,感謝老師的辛勤教導(dǎo),當(dāng)然也要感謝自己的勤奮努力。嘿嘿,有點自戀
    手機號碼: 137****9965   評價時間: 2025-02-23

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