蘇州姑蘇區(qū)有哪些游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心,昨天看了關(guān)于蘇州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),今天在看看能不能在詳細(xì)了解一下游戲領(lǐng)域設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)與游戲心理學(xué),為什么游戲需要故事,游戲設(shè)計(jì)和策劃國內(nèi)前景,如何設(shè)計(jì)出好玩的游戲,什么是動(dòng)作游戲的設(shè)計(jì),游戲開發(fā)的流程,怎樣提高游戲設(shè)計(jì)專業(yè)能力,學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景怎么樣。
游戲領(lǐng)域設(shè)計(jì)
從事游戲設(shè)計(jì)專業(yè)時(shí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)使您可以進(jìn)入游戲,并能夠開發(fā)用戶界面和其他元素,但這將做得更多。它將教您如何在視頻游戲之外的環(huán)境中釋放用戶體驗(yàn)。您將可以設(shè)計(jì)任何類型的用戶界面或任何計(jì)算機(jī)軟件。這超出了游戲領(lǐng)域。如果設(shè)計(jì)游戲?qū)δ鷣碚f最重要,那么游戲設(shè)計(jì)專業(yè)適合您。
游戲設(shè)計(jì)與游戲心理學(xué)
談到游戲設(shè)計(jì),作為玩家感受最深的也是游戲中心理的運(yùn)用,可以說游戲是我體驗(yàn)和認(rèn)同心理運(yùn)用的*領(lǐng)域。游戲上癮機(jī)制是一個(gè)無法回避的話題,想當(dāng)年有多少家長因?yàn)橛螒蚨春捱@一機(jī)制。所以很多游戲在設(shè)計(jì)時(shí)都采用了這種機(jī)制,為了保持玩家的粘性,會讓玩家在完成任務(wù)和目標(biāo)時(shí)得到獎(jiǎng)勵(lì),任務(wù)越難得到獎(jiǎng)勵(lì)越多。
為什么游戲需要故事
首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個(gè)故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個(gè)游戲故事呢?我們需要一個(gè)很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關(guān)。人類的大腦與低級動(dòng)物的大腦不同的地方是,它能接收億萬級別的信息輸入,然后能對應(yīng)處理這些信息。當(dāng)信息涌入到大腦的時(shí)候,大腦一般會對其進(jìn)行刪減、扭曲、一般化這三個(gè)步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會將其形成記憶,存儲在自己的腦海當(dāng)中。
游戲設(shè)計(jì)和策劃國內(nèi)前景
國內(nèi)的游戲公司,我看了它們的招聘考題內(nèi)容后那叫一個(gè)失望啊。考題反映了兩個(gè)基本盤。*,他們要招程序員。他們認(rèn)為公司要找的一切人才都必須是程序員。第二個(gè)基本盤----他們已經(jīng)訂好了公司的發(fā)展目標(biāo)-----模仿,山寨其他公司成功的游戲模式架構(gòu),快點(diǎn)抄,快點(diǎn)改,快速變現(xiàn),快點(diǎn)找一批能干活的人。*總結(jié):不懂編程,只有創(chuàng)意的人是沒有活路的,所以,設(shè)計(jì)不出新玩法新邏輯的游戲。有這種才能的人才被迫流失到外國。
如何設(shè)計(jì)出好玩的游戲
問題是怎樣設(shè)計(jì)一個(gè)有趣的游戲,首先我們要知道為什么人們喜歡玩游戲。喜歡玩游戲,是因?yàn)橛羞@樣的習(xí)慣,而這種習(xí)慣是天生的,天生的習(xí)慣是由基因決定的。您的游戲?qū)δ耐婕襾碚f,是需要盡可能充滿未知的,但同時(shí)您也需要讓他去尋找未知的線索,而不是迷霧無線索,這樣只能增加挫敗感并放棄。游戲規(guī)則是,玩家需要能夠通過自己的探險(xiǎn)來獲得知識,而非做研究過還是無法獲得知識,更不是把知識寫出來告訴他。
什么是動(dòng)作游戲的設(shè)計(jì)
在制作過程中,動(dòng)作游戲最容易被忽視,但最基本的兩點(diǎn)是什么?依我看,毫無疑問是操作反饋和剛性設(shè)計(jì)。大多數(shù)人只是把動(dòng)作游戲歸結(jié)為動(dòng)作表演和鏡頭表演,希望通過小編的剖析之后,大家能對動(dòng)作游戲有更深的了解,不要被一些“大神”的觀點(diǎn)所誤導(dǎo)。操作是什么?即玩家向游戲發(fā)出一系列指令,由游戲作出一系列反應(yīng),從而影響游戲的進(jìn)程。
游戲開發(fā)的流程
大一點(diǎn)的公司一般都會設(shè)有場部,也有專門的場調(diào)研公司,他們的日常工作包括收集場信息,分析場信息。場營銷人員在完成一項(xiàng)調(diào)查后,可以得出一些結(jié)論。它們將這些結(jié)論提交給項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),Producer將進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,以決定下一個(gè)項(xiàng)目將進(jìn)行哪種游戲。接著Producer又向游戲設(shè)計(jì)者報(bào)告了決定,并要求他們開始設(shè)計(jì)相應(yīng)的游戲產(chǎn)品。
怎樣提高游戲設(shè)計(jì)專業(yè)能力
使用像GameMaker這樣的工具來做一個(gè)玩法原型,完成一些小而完整的工作。gamejam多參加,可以多參加ludumdare,參加之后玩其他人做的游戲,互相評價(jià)一下。玩游戲和寫筆記。找出你認(rèn)為特別(好或壞)的地方來分析。制作樣機(jī)和分析其他人的游戲要切換進(jìn)行,會有很快的提高。
學(xué)游戲設(shè)計(jì)前景怎么樣
我目前就職于移動(dòng)行業(yè),與全球很多游戲公司有合作關(guān)系。其中一家企業(yè)在加拿大,創(chuàng)始人就是一個(gè)學(xué)游戲設(shè)計(jì)的年輕人。和他聊天他談到游戲設(shè)計(jì)前景在幾年前進(jìn)入到多倫多電影學(xué)習(xí)游戲制作之前一直都還很迷茫,在面對升學(xué)和就業(yè)的壓力時(shí)不知道何去何從。通過和他的聊天我對于年輕學(xué)生們的建議是:如果你確定熱愛并且想要進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)的行業(yè),為自己規(guī)劃好目標(biāo),并且不斷為之努力,你眼前的道路會隨著你不斷努力的過程中在你眼前鋪開。
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