蘇州張家港游戲設計培訓學校,蘇州游戲設計培訓廣告大量出現(xiàn)在自媒體和公共場所,接下來就針對0基礎學游戲設計,游戲制作方向選擇,為什么游戲需要故事,設計游戲的方式,游戲數(shù)值到底怎么設計,游戲是如何被設計出來的,怎樣提高游戲設計專業(yè)能力,游戲設計人才嚴重匱乏,游戲設計不要自學這幾個問題徹底了解下。
0基礎學游戲設計
如果你對游戲開發(fā)比較感興趣,但是你有沒有一點點的基礎,有想從事這個行業(yè)怎么辦呢?其實沒有基礎也是可以學習的不用擔心,但是首要前提是你的尋找一個正規(guī)的游戲設計培訓學校,通過游戲設計培訓學校系統(tǒng)的培訓畢業(yè)后就能到游戲公司做設計師了。
游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
![蘇州游戲設計培訓](https://images.edutt.com/plan/202009/22/160076695469252.png)
為什么游戲需要故事
首先,我們來探討下,為什么游戲需要一個故事?游戲沒有故事,可以嗎?答案是肯定的,游戲可以不需要故事。那我們?yōu)槭裁催€需要一個游戲故事呢?我們需要一個很棒的游戲故事的深層次原因是和我們大腦處理信息的方式有關(guān)。人類的大腦與低級動物的大腦不同的地方是,它能接收億萬級別的信息輸入,然后能對應處理這些信息。當信息涌入到大腦的時候,大腦一般會對其進行刪減、扭曲、一般化這三個步驟。大腦在處理完這些海量的信息之后會將其形成記憶,存儲在自己的腦海當中。
設計游戲的方式
設計游戲的方式有很多,每種都有各自的好處,我只推薦一種。我最推薦的,是向自然學習,向動物學習。貓咪通過玩游戲練習捕獵,是因為“玩”是風險小,迭代速度快,迭代成本小,快速試錯的方式。首先是大膽嘗試,但小心驗證。做*膽的玩法設計,然后一條一條小心的去驗證是否可玩,是否好玩。
游戲數(shù)值到底怎么設計
相信許多新手游戲設計者都會好奇數(shù)值設計究竟是什么?盡管在各種網(wǎng)站上很容易就可以找到大量關(guān)于數(shù)值設計的文章——用除法公式/減法公式生成系統(tǒng)構(gòu)建excel/VBA。但我相信很多人看過這些文章后還是會一頭霧水。這幾篇文章所介紹的都是應用層次的知識,我覺得原因很多,但關(guān)于這些經(jīng)驗是怎么來的,很少有人說,也很少有人知道,相信有一部分數(shù)值策劃也并沒有想清楚。
游戲是如何被設計出來的
我們可以先根據(jù)自己的情況,對未來的方向做個計劃。比方說,你是一個熱愛繪畫、想從事游戲相關(guān)美術(shù)工作的人,那么你應該知道在游戲開發(fā)過程中,不同的美術(shù)工作需要畫出什么樣的東西來制作什么樣的美術(shù)資源,設計師和技術(shù)人員會如何對你所做的美術(shù)資源進行修改和使用,你在后面的學習中應該著重練習哪方面的技術(shù)和能力。
怎樣提高游戲設計專業(yè)能力
使用像GameMaker這樣的工具來做一個玩法原型,完成一些小而完整的工作。gamejam多參加,可以多參加ludumdare,參加之后玩其他人做的游戲,互相評價一下。玩游戲和寫筆記。找出你認為特別(好或壞)的地方來分析。制作樣機和分析其他人的游戲要切換進行,會有很快的提高。
游戲設計人才嚴重匱乏
說到游戲,我們首先想到的便是“電競”這個熱詞,隨著近幾年的游戲行業(yè)迅猛發(fā)展,很多人都選擇這個熱門行業(yè),而電競的火熱,自然離不開游戲設計本身,這就造就游戲場需要大量的人才,而游戲設計人才嚴重匱乏,也體現(xiàn)了國內(nèi)龐大的需求。
游戲設計不要自學
游戲設計是一個新興行業(yè),很多業(yè)內(nèi)人都不推薦自學,我國的游戲產(chǎn)業(yè)也是近幾年才發(fā)展壯大的,大家也都在摸著石頭過河,自學那更是難上加難了,良妃自己的時間不說,很多知識沒有系統(tǒng)的學習,你只能去靠猜,這怎么可以是吧,自學游戲設計百分之九十的人都不會堅持太長久。
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