廣州海珠區(qū)動漫設計與制作學什么軟件,還在為別人比自己強而放棄嗎?廣州動漫設計培訓教你反超,新手制作動漫需要注意,動漫后期,MAYA和3DMAX,原畫設計師,動畫專業(yè),學習三維動畫就是反超的前提,快去了解下吧。
新手制作動漫需要注意
對于新手而言,最重要的其實是前期的準備,畢竟作為新手,對于制作技術上的難題肯定是無法短時間攻略的,所以我略過了在制作過程中的復雜環(huán)節(jié)。如果無法保證畫面的完美程度,那么就要在劇本和分鏡上多多打磨。對于一部動畫而言,一個好的故事才是最重要的。
動漫后期
動漫制作后期用的軟件,而后期動畫剪輯,一般常用的剪輯和特效軟件是Adobe家的PR、AE,各種體驗及插件,都能極大的提高視頻的處理速度;另外還有渲染軟件C4D,但同樣學習成本較高,需要掌控的技能也較為復雜,需要長期學習、練習使用才能熟練的掌握。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
原畫設計師
如果想成為原畫設計師就先去網(wǎng)上了解什么是原畫,這個工作需要做什么。然后看網(wǎng)上的教程,網(wǎng)站零基礎教程一大堆,對畫畫和原畫有一定了解后。有錢就可以報班了,出來后做個好點的簡歷就可以投公司了,其實有的公司做游戲有原畫內(nèi)推還是容易很多的。
動畫專業(yè)
我不知道你說的動畫專業(yè)是*的動畫專業(yè),還是培訓班的動畫課程,這兩個是不一樣的。*的動畫專業(yè)是很廣義的,*動畫專業(yè)學的很寬泛,學的是動畫的所有環(huán)節(jié),有二維也有三維,學完你也很難找到工作,學校的課程偏重基礎理論,沒有哪一方面的深入的。*的社會培訓班動畫專業(yè),需要什么學什么這樣找工作更好找。
學習三維動畫
培訓班的動畫課程,是按照公司的需求培訓的,一般是指三維的動畫制作,也就是調(diào)動作的,稱為影視動畫師或者游戲動畫師。培訓完也就算有個基礎了,雖然剛培訓出來的大多水平還達不到要求,但是找個工作還是可以的,剛開始待遇低點罷了。兩年左右經(jīng)驗,二線城市拿個七八千,一線城市拿個一萬到一萬五是很正常的。
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