廣州荔灣區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)有哪些,今天朋友打電話給我,說在找廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),我剛剛在網(wǎng)上看了下 三維動(dòng)畫,Maya軟件,原畫設(shè)計(jì)師,動(dòng)畫之渲染,動(dòng)畫專業(yè)的好處,動(dòng)漫發(fā)展前景。
三維動(dòng)畫
目前國內(nèi)動(dòng)畫制作非常專業(yè),教的東西比較多,漫畫,二維動(dòng)畫三維動(dòng)畫,后期均有涉及,但動(dòng)畫方面基本上都側(cè)重三維方向。對(duì)二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,少部分可能會(huì)教一點(diǎn)中割之類的知識(shí)。所以要學(xué)習(xí)這些知識(shí)至少要到正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。
Maya軟件
盜夢(mèng)空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過,也有一部分朋友 沒有看過。看過的朋友應(yīng)該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動(dòng)漫都是要用到Maya這個(gè)技術(shù)的,所以說要從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)Maya這個(gè)軟件必須要學(xué)會(huì)。
原畫設(shè)計(jì)師
如果想成為原畫設(shè)計(jì)師就先去網(wǎng)上了解什么是原畫,這個(gè)工作需要做什么。然后看網(wǎng)上的教程,網(wǎng)站零基礎(chǔ)教程一大堆,對(duì)畫畫和原畫有一定了解后。有錢就可以報(bào)班了,出來后做個(gè)好點(diǎn)的簡(jiǎn)歷就可以投公司了,其實(shí)有的公司做游戲有原畫內(nèi)推還是容易很多的。
動(dòng)畫之渲染
動(dòng)畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
動(dòng)畫專業(yè)的好處
其實(shí)針對(duì)任何專業(yè)都不能判斷未來非常好找工作,但是學(xué)動(dòng)畫專業(yè)針對(duì)傳統(tǒng)專業(yè)來說還是比較好找工作的,但是前提需要你把這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí)的非常完善,只有在這個(gè)專業(yè)學(xué)習(xí)很熟練了,對(duì)于未來找工作來說還是很有利的,后期工資也不會(huì)有影響。當(dāng)然動(dòng)畫專業(yè)要學(xué)的很好,基礎(chǔ)打扎實(shí)。
動(dòng)漫發(fā)展前景
要說動(dòng)漫的前景還是蠻不錯(cuò)的,現(xiàn)在大部分人還是喜歡動(dòng)畫,以后的趨勢(shì)也將越來越好,至于學(xué)校,我覺得不管是什么學(xué)校,主要還是得靠自己努力的學(xué)習(xí),現(xiàn)在信息這個(gè)方便,就是在不好的學(xué)校,也可以學(xué)習(xí)到行業(yè)內(nèi)*的技術(shù),所以,主要看自己怎么去發(fā)現(xiàn),怎么去學(xué)習(xí)才是最重要的。
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