南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)師培訓(xùn),越來越多的新興行業(yè)不斷擴(kuò)增,南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)(3.0)是始終被大家所看好的行業(yè),小編對(duì)該行業(yè)的盛行進(jìn)行簡(jiǎn)單的概況游戲和動(dòng)畫選擇,MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少費(fèi)用。
游戲和動(dòng)畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么
繪畫基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、軟件基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等等,但是很多同學(xué)多多少少都會(huì)一些軟件基礎(chǔ),但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學(xué)習(xí)人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導(dǎo)致了很多同學(xué)不能進(jìn)步甚至進(jìn)步龜速。我通過學(xué)習(xí)和教學(xué)也明白了很多同學(xué)學(xué)不好的原因,基本上都是因?yàn)橹挥涀×艘环N模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少費(fèi)用
動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)價(jià)格在各地區(qū)的價(jià)格都是不一樣的,可以在你所在當(dāng)?shù)氐呐嘤?xùn)機(jī)構(gòu)找?guī)准?,多做個(gè)對(duì)比,也不能觀看價(jià)格,在其他的方面也是要考慮的,像師資,教學(xué)環(huán)境都是可以先參考做一個(gè)全面的對(duì)比,像有的機(jī)構(gòu)是網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教育效果是比較的差,做好的是選擇幾節(jié)試聽課。
當(dāng)日后你們的孩子用一口流利的外語(yǔ)與別人交流的時(shí)候,當(dāng)孩子每個(gè)期末考試都能考出理想的成績(jī)的時(shí)候,想想當(dāng)初抽出幾分鐘看了看小編的游戲和動(dòng)畫選擇,MAYA和3DMAX,動(dòng)漫設(shè)計(jì)都學(xué)什么,動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)多少費(fèi)用,也請(qǐng)不要感謝小編,小編是雷鋒。