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上海普陀PS培訓(xùn)*景好嗎

日期:2018-07-03 18:35:43     瀏覽:10946    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

a上海普陀PS培訓(xùn)前景好嗎

【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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造型基礎(chǔ)

 

石膏幾何體、靜物、石膏五官、石膏頭像寫生訓(xùn)練。培養(yǎng)學(xué)生造型能力,了解透視原理、鍛煉構(gòu)圖,把握物體比例,塑造體積感,空間感。

 

Photoshop cs6

系統(tǒng)優(yōu)化、文件格式與模式的講解、圖像處理與色彩校正、通道與蒙板的核心技術(shù)、圖層樣式、路徑綜合運(yùn)用;濾鏡特效應(yīng)用;特效字的制作;圖像特效的制作;七大圖像合成技術(shù);動作及批處理的應(yīng)用;印前系統(tǒng);知識的學(xué)習(xí)

 

Illustrator cs5

矢量概念、創(chuàng)建和編輯圖形對象、編輯對象外觀屬性、文字設(shè)計(jì)、濾鏡、效果和樣式、海報設(shè)計(jì)、DM設(shè)計(jì)與包裝設(shè)計(jì)、卡通造型制作、標(biāo)志設(shè)計(jì)等

 

Indesign cs5

學(xué)習(xí)各種圖形與文本的混排制作,頁面與主頁的應(yīng)用、各種樣式的應(yīng)用、表格繪制與修飾、文字與段落的格式化、頁碼、目錄的應(yīng)用、書籍的管理、報紙雜志等的高級專業(yè)排版制作的方法、印前印后系統(tǒng)的學(xué)習(xí)、電子出版物。

 

CoreDrawX4

術(shù)語和概念講解、文件的基本操作、圖形的繪制(卡通、漫畫等)、對象的造型編輯(變形、組合、分解)、名片設(shè)計(jì)、與Illustrator軟件的交互使用

 

Acrobat

PDF文檔講解、各軟件轉(zhuǎn)換PDF方法、PDF文檔屬性的應(yīng)用、電子出版物的管理、數(shù)字簽名、表單應(yīng)用、文件加密

 

三大構(gòu)成

學(xué)習(xí)平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成;版面構(gòu)成的造型要素等課程。

三大構(gòu)成是專業(yè)設(shè)計(jì)的一門基礎(chǔ)課,大多數(shù)專業(yè)的設(shè)計(jì)者都要經(jīng)過這個課程的訓(xùn)練。 通過這一課程的學(xué)習(xí)來鍛煉學(xué)員今后在設(shè)計(jì)工作中必須具有的抽象思維能力、空間立體思維能力、色彩的構(gòu)成思維、工藝手工制作能力、對形式美法則的靈活應(yīng)用能力、色彩綜合運(yùn)用能力、對點(diǎn)線面的綜合運(yùn)用能力······

 

高級理論創(chuàng)意進(jìn)階

版面構(gòu)成的形式原理;文字、圖形、圖片的版面構(gòu)成方式;報紙廣告的版面構(gòu)成;招貼廣告版面構(gòu)成。及大量優(yōu)秀經(jīng)典設(shè)計(jì)作品、廣告創(chuàng)意作品賞析

 

廣告學(xué)概論

是研究廣告活動的歷史、理論、策略、制作與經(jīng)營管理的科學(xué)

 

廣告與文案

廣告設(shè)計(jì)是以商業(yè)推廣為背景的課程。在課程中會設(shè)計(jì)到有廣告文案到廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)執(zhí)行的流程。通過本課程的學(xué)習(xí),能夠進(jìn)行平面類的廣告設(shè)計(jì)。

 

【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程

1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報告、角色分析報告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解

 

二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)

1)用戶的需求中的場景、動機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個低保真原型

 

三、UI視覺設(shè)計(jì)

1)視覺設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺動效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)

 

四、UI視覺規(guī)范

1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型

1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個相對復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源

 

六、移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

1)移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法

 

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