上海青浦平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪個(gè)好
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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計(jì)算機(jī)藝術(shù)表現(xiàn) - 現(xiàn)代設(shè)計(jì)師必需俱備的表達(dá)手段
Photoshop
1.工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預(yù)設(shè)工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。
2.基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。
3.圖像修復(fù)工具:仿制圖章工具與修復(fù)畫筆工具的應(yīng)用。
4.矢量工具與路徑面板的應(yīng)用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應(yīng)用、形狀工具的應(yīng)用、路徑與路徑面板的應(yīng)用。
5.圖層與圖層蒙版的應(yīng)用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層蒙版的原理及圖層蒙版的應(yīng)用。
6.圖層混合與圖像調(diào)整:圖層混合的工作原理、調(diào)整圖層的應(yīng)用與圖像調(diào)整的區(qū)別、圖像色彩模式轉(zhuǎn)換。
7.通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應(yīng)用。
8.濾鏡的工作原理與應(yīng)用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應(yīng)用、濾鏡效果的組合與簡(jiǎn)單特效的制作。
Illustrator
1.軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應(yīng)用范圍、Illustrator簡(jiǎn)介與工作原理。
2.工作界面與視圖操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的導(dǎo)入與導(dǎo)出、DIY工作界面、Illustrator視圖操作。
3.基本形狀工具以及線形工具:矩形工具與橢圓形工具、三點(diǎn)矩形與三點(diǎn)橢圓、多邊形與星形工具組、直線、弧線、圖紙工具與螺紋線工具、極坐標(biāo)網(wǎng)格工具。
4.形狀編輯工具的基本應(yīng)用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、曲線從而達(dá)到設(shè)計(jì)要求。
5.圖形填充與輪廓:對(duì)象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯。
6.貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點(diǎn)和線段的形態(tài)、曲線的結(jié)合與拆解。色板、畫筆以及符號(hào):色板與拾色器的原理及使用技巧、畫筆的五種應(yīng)用方式、符號(hào)的創(chuàng)建以及調(diào)用方法。
7.剪切蒙版與透明蒙版:剪切蒙版的原理以及應(yīng)用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及應(yīng)用方法。
8.圖形組合與對(duì)齊:圖形組合方式與組合后的效果、圖形對(duì)齊方法以及間距分布技巧。
9.封套扭曲及交互式工具的應(yīng)用:封套扭曲的應(yīng)用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應(yīng)用。
10.效果與圖文排版:矢量圖特效的實(shí)際應(yīng)用,圖文排版的技巧以及常見問題。
Indesign
1.版面設(shè)計(jì)概述:講述作為專業(yè)排版軟件InDesign的功能和應(yīng)用。
2.用戶界面與基本操作:書籍排版的基礎(chǔ)知識(shí)、創(chuàng)建以及修改工具的使用。
3.字符與段落:書籍排版時(shí)重點(diǎn)使用到的頁(yè)面、字符、段落樣式以及目錄等內(nèi)容。
4.排版技巧:針對(duì)性講述書籍排版的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范以及常見問題的處理。
5.印刷工藝:詳細(xì)闡述印前、印中和印后三個(gè)階段的基礎(chǔ)知識(shí)、基本原理、基本工藝過程。通過學(xué)習(xí),不僅能提高作品的視覺張力,同時(shí)也能拓展設(shè)計(jì)的表現(xiàn)空間。而且能熟練的把握材質(zhì)和工藝的性格,用最直觀的紋理﹑質(zhì)感﹑觸感﹑視覺等感官來烘托主題,從而達(dá)到更好的設(shè)計(jì)效果。
CorelDraw
工具欄
矢量繪圖
文字編輯、卡通制作、宣傳冊(cè)、標(biāo)志等平面設(shè)計(jì)內(nèi)容
視覺識(shí)別手冊(cè)制作、名片卡類等小型圖形精確制作、條形碼生成技巧、圖形多頁(yè)面控制技巧、圖形特效制作、圖形精確控制技巧。
Acrobat
主要講解PDF文件格式、創(chuàng)建、合并以及導(dǎo)出PDF、利用Acrobat管理和審閱PDF文檔、審批工作的流程。
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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UI游戲界面培訓(xùn)就業(yè)班
*周:
1.了解Ui和游戲界面,學(xué)習(xí)界面的整理布局和元素的特點(diǎn)
2.點(diǎn)線面分布構(gòu)成
組成
第二周層級(jí)關(guān)系:
1.圖層屬性
2.圖層樣式的應(yīng)用
3.按鈕的制作
第三周:
1.文字的創(chuàng)意和應(yīng)用
2.字體,文字變形 排版
3.顏色的學(xué)習(xí)
4.區(qū)域性顏色劃分、配色
5.窗口-邊框的學(xué)習(xí)和制作
第四周
1.窗口-信息面板,裝備面板,聊天面板
2質(zhì)感的表現(xiàn)
3.圖標(biāo)制作
4.道具圖標(biāo)
5.功能圖標(biāo)
第五周技能圖標(biāo):
1.手繪標(biāo)志設(shè)計(jì)
2.補(bǔ)給品、升級(jí)寶石設(shè)計(jì)
3.褲子 連綴 披風(fēng) 時(shí)裝
4.手腕 武器 鞋子 衣服
5.頭盔 任務(wù)道具
第六周:
1.登錄/退出界面,
制作
3.經(jīng)典案例解析、拆分
第七周:
1.制作流程和注意事項(xiàng)(大小,分辨率 坐標(biāo) 輸出形式 PS動(dòng)作)
2.草圖概念繪制到界面的完整體現(xiàn)
第八周:
1.手機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)
2.手機(jī)游戲界面原創(chuàng)設(shè)計(jì)
第九周:
1.網(wǎng)頁(yè)游戲界面延伸設(shè)計(jì)
第十周網(wǎng)頁(yè)游戲界面原創(chuàng)設(shè)計(jì):
1.街機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)
2.街機(jī)游戲界面設(shè)計(jì)原創(chuàng)設(shè)計(jì)
第十一周:
1.電視游戲界面設(shè)計(jì)
2.電視游戲界面原創(chuàng)設(shè)計(jì)
第十二周:
1.系統(tǒng)軟件界面設(shè)計(jì)
2.系統(tǒng)軟件界面設(shè)計(jì)
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咨詢顧問:董老師
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