a上海普陀UI設(shè)計培訓(xùn)去哪里學(xué)好
【UI設(shè)計培訓(xùn)課程】
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UED設(shè)計師/交互設(shè)計師/用戶體驗實戰(zhàn)培訓(xùn)課程摘要
用戶體驗設(shè)計大綱
第1講
認識用戶體驗
用戶體驗、交互設(shè)計、視覺設(shè)計、用戶研究等概念闡述,以及體驗設(shè)計的商業(yè)價值和行業(yè)現(xiàn)狀。
第2講
UCD(以用戶為中心的設(shè)計)
剖析從研究、設(shè)計到驗證的體驗設(shè)計全流程,了解相關(guān)的角色及合作方式,學(xué)習常用的研究設(shè)計方法。
第3-5講
UCD案例分析(穿插比如persona、情緒板的實戰(zhàn)介紹和演練)
全流程體驗設(shè)計案例講解,學(xué)習理論在實際的應(yīng)用。
第6講
交互設(shè)計
認識交互設(shè)計及常用方法:頭腦風暴、競品分析和原型法,學(xué)習原型設(shè)計的工具使用。
第7-8講
信息架構(gòu)設(shè)計
學(xué)習如何設(shè)計一個產(chǎn)品的信息架構(gòu),包括內(nèi)容組織、導(dǎo)航和流程設(shè)計。
第9-10講
搜索設(shè)計
從入口到結(jié)果呈現(xiàn),學(xué)習如何設(shè)計一個合理的搜索交互。
第11-13講
設(shè)計三部曲
線索設(shè)計
從視覺屬性入手,學(xué)習如何處理信息層次表達,創(chuàng)造視覺結(jié)構(gòu)和流,避免噪音,界定主次,最終引導(dǎo)用戶。
操作設(shè)計
適時的信息與各種匹配設(shè)計。
反饋設(shè)計
設(shè)計各種反饋。
第14講
表單設(shè)計
表單很簡單,但很重要,因為它無處不在,關(guān)于怎么設(shè)計一個易用的表單。
第15講
評價設(shè)計
學(xué)習如何對產(chǎn)品的設(shè)計進行評估分析,取長補短。
第16講
最終實戰(zhàn)
課堂練習與講解
【上海UI設(shè)計培訓(xùn)課程】
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Ui設(shè)計
1、課程介紹
對有一定基礎(chǔ)和掌握傳統(tǒng)美術(shù)知識的學(xué)員,從軟件基礎(chǔ)到專業(yè)設(shè)計學(xué)起,逐步深入的針對UI行業(yè)所用到的實用技術(shù)進行培養(yǎng);使學(xué)員都可以系統(tǒng)全面地掌握UI游戲、網(wǎng)頁界面所需的知識;課程根據(jù)UI設(shè)計與行業(yè)主流風格吻合,課程內(nèi)容涵蓋了對UI在游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計、平面等過程中的重要作用。更緊密的課程安排使學(xué)員不再只是達到對技術(shù)的基本掌握,而是能夠更深入扎實的強化專業(yè)技術(shù)。
2、使用軟件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、學(xué)習階段
*階段:Ui基礎(chǔ)
詳細介紹行業(yè)中Ui的應(yīng)用,以及Ui的制作流程;詳細講解Ui的構(gòu)成,以及各種軟件的學(xué)習并應(yīng)用到實際的案例中;色彩在Ui中的應(yīng)用,并強化按鈕的設(shè)計與制作。
第二階段:Ui組成元素及設(shè)計
各種Ui的構(gòu)成,并詳細的分析和講解;色彩在Ui中的高級應(yīng)用;通過各功能Ui的風格和要求進行強化設(shè)計,并處理細節(jié);針對游戲、網(wǎng)頁各種界面圖標的設(shè)計及應(yīng)用。
第三階段:Ui模塊風格設(shè)計
根據(jù)手機游戲、網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲等不同的游戲類型和風格進行Ui設(shè)計及細節(jié)
處理;網(wǎng)頁界面的設(shè)計與制作;軟件界面的設(shè)計與制作,通過大量的案例強化設(shè)計并加強
細節(jié)處理;針對寫實類、卡通類、魔幻類Ui風格分析并進行設(shè)計與制作。
第四階段:項目設(shè)計與制作
根據(jù)要求設(shè)計項目并進行制作;優(yōu)秀Ui案例分析和講解,提高審美和對于作品細節(jié)把控力;企業(yè)Ui測試題的分析和講解,并強化制作
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咨詢顧問:董老師
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