上海松江CI應(yīng)用設(shè)計(jì)培訓(xùn)費(fèi)用多少
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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設(shè)計(jì)基礎(chǔ) - 視覺(jué)表現(xiàn)元素的組織法則
1.平面構(gòu)成:建立抽象的思維方式,掌握造型的基本規(guī)律。建立抽象思維理解方式,掌握造型的基本規(guī)律,最終將點(diǎn)線面等抽象元素靈活運(yùn)用到設(shè)計(jì)中。
2.色彩構(gòu)成:色彩規(guī)律與屬性的應(yīng)用,色彩情感的表達(dá)了解色彩規(guī)律及色彩性格,色彩搭配原理,熟練運(yùn)用色彩表達(dá)設(shè)計(jì)理念。
3.字體設(shè)計(jì):字體的結(jié)構(gòu),造型與變化的規(guī)律,設(shè)計(jì)理念的應(yīng)用將漢字字體設(shè)計(jì)與民族文化的真正融合是關(guān)系到實(shí)用藝術(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展與應(yīng)用的重要問(wèn)題,學(xué)習(xí)字體設(shè)計(jì)可以讓我們的設(shè)計(jì)更加精致,更好的表達(dá)出設(shè)計(jì)的主題和構(gòu)想意念。
4.圖形設(shè)計(jì):抽象思維的深化,抽象情感的表達(dá),簡(jiǎn)潔的造型能力圖形是一種以形達(dá)意的智慧,廣泛存在于各種視覺(jué)藝術(shù)中。學(xué)習(xí)圖形可以讓我們更好的運(yùn)用抽象的思維方法創(chuàng)造更多視覺(jué)元素,豐富我們的生活環(huán)境。
5.標(biāo)志設(shè)計(jì):抽象造型的傳達(dá),規(guī)范的設(shè)計(jì)意識(shí)簡(jiǎn)稱形象識(shí)別,是企業(yè)綜合信息傳遞的媒介,主要講解標(biāo)志的構(gòu)成形式,標(biāo)志的色彩應(yīng)用,概念的視覺(jué)化整合表現(xiàn)、創(chuàng)意元素的提取、標(biāo)志意義的表達(dá)、提案的制作步驟及方法等內(nèi)容。
設(shè)計(jì):視覺(jué)形象識(shí)別系統(tǒng)、視覺(jué)系統(tǒng)整體設(shè)計(jì)的理念和方法以及各應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)技巧。
7.廣告設(shè)計(jì):獨(dú)特的角度和方式傳遞信息?,F(xiàn)代信息社會(huì)中具有重要的信息傳遞功能,主要學(xué)習(xí)廣告的前期調(diào)研和具體廣告定位、創(chuàng)意表現(xiàn)方法、設(shè)計(jì)程序、廣告類型和媒介等內(nèi)容。
8.書(shū)籍設(shè)計(jì):書(shū)籍的定位,整體設(shè)計(jì)的概念書(shū)籍是人們傳遞信息最重要的表達(dá)方式,主要從整體設(shè)計(jì)的高度講解書(shū)籍的結(jié)構(gòu)、形態(tài)、思想等設(shè)計(jì)理念和技巧,以及文字、插圖、色彩在書(shū)籍中的具體運(yùn)用方法。書(shū)籍裝訂形式及印刷后期工藝。
9.版面設(shè)計(jì):處理圖形與文字的關(guān)系,閱讀的流程,骨骼的規(guī)范等。
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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Ui設(shè)計(jì)
1、課程介紹
對(duì)有一定基礎(chǔ)和掌握傳統(tǒng)美術(shù)知識(shí)的學(xué)員,從軟件基礎(chǔ)到專業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)起,逐步深入的針對(duì)UI行業(yè)所用到的實(shí)用技術(shù)進(jìn)行培養(yǎng);使學(xué)員都可以系統(tǒng)全面地掌握UI游戲、網(wǎng)頁(yè)界面所需的知識(shí);課程根據(jù)UI設(shè)計(jì)與行業(yè)主流風(fēng)格吻合,課程內(nèi)容涵蓋了對(duì)UI在游戲開(kāi)發(fā)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、平面等過(guò)程中的重要作用。更緊密的課程安排使學(xué)員不再只是達(dá)到對(duì)技術(shù)的基本掌握,而是能夠更深入扎實(shí)的強(qiáng)化專業(yè)技術(shù)。
2、使用軟件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、學(xué)習(xí)階段
*階段:Ui基礎(chǔ)
詳細(xì)介紹行業(yè)中Ui的應(yīng)用,以及Ui的制作流程;詳細(xì)講解Ui的構(gòu)成,以及各種軟件的學(xué)習(xí)并應(yīng)用到實(shí)際的案例中;色彩在Ui中的應(yīng)用,并強(qiáng)化按鈕的設(shè)計(jì)與制作。
第二階段:Ui組成元素及設(shè)計(jì)
各種Ui的構(gòu)成,并詳細(xì)的分析和講解;色彩在Ui中的高級(jí)應(yīng)用;通過(guò)各功能Ui的風(fēng)格和要求進(jìn)行強(qiáng)化設(shè)計(jì),并處理細(xì)節(jié);針對(duì)游戲、網(wǎng)頁(yè)各種界面圖標(biāo)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用。
第三階段:Ui模塊風(fēng)格設(shè)計(jì)
根據(jù)手機(jī)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、客戶端游戲等不同的游戲類型和風(fēng)格進(jìn)行Ui設(shè)計(jì)及細(xì)節(jié)
處理;網(wǎng)頁(yè)界面的設(shè)計(jì)與制作;軟件界面的設(shè)計(jì)與制作,通過(guò)大量的案例強(qiáng)化設(shè)計(jì)并加強(qiáng)
細(xì)節(jié)處理;針對(duì)寫實(shí)類、卡通類、魔幻類Ui風(fēng)格分析并進(jìn)行設(shè)計(jì)與制作。
第四階段:項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作
根據(jù)要求設(shè)計(jì)項(xiàng)目并進(jìn)行制作;優(yōu)秀Ui案例分析和講解,提高審美和對(duì)于作品細(xì)節(jié)把控力;企業(yè)Ui測(cè)試題的分析和講解,并強(qiáng)化制作
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