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福州室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里專業(yè)

日期:2018-06-06 09:26:01     瀏覽:7709    來(lái)源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

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【室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

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設(shè)計(jì)課程:

1、Photoshop:圖像處理軟件學(xué)習(xí)選區(qū)的應(yīng)用與編輯,蒙版與通道的運(yùn)用,圖層的綜合運(yùn)用,各種濾鏡的使用,特效字的制作,圖像輸出與優(yōu)化等,液體變形制作圖像特效。各種色彩模式的應(yīng)用,圖像的輸入等各種綜合案例的圖像處理。

2、AutoCAD:從CAD的軟件界面,基礎(chǔ)命令開始,工作環(huán)境的介紹與設(shè)定,基本圖形的繪制,輔助繪圖工具的使用,圖形的編輯,頁(yè)面布局與打印控制,三維空間圖,輔以建筑施工、顏色和線的運(yùn)用、基本二維對(duì)象繪制、復(fù)雜二維對(duì)象繪制、區(qū)域創(chuàng)建的處理、特定對(duì)象數(shù)據(jù)查看及修改、創(chuàng)建等距離對(duì)象、對(duì)象陣列和鏡像對(duì)象、文本注釋與尺寸標(biāo)注、繪制三維圖形、設(shè)置和使用三維體系、3D曲線、曲面繪制和編輯、使用DVIEW命令進(jìn)行觀測(cè)。

強(qiáng)化:大型家裝施工圖繪制,通過(guò)大型家裝案例,學(xué)習(xí)高級(jí)室內(nèi)施工圖深化技術(shù),和AutoCAD輔助工具及插件的應(yīng)用。公裝案例施工圖繪制,通過(guò)辦公、餐飲、會(huì)所等公共空間案例,學(xué)習(xí)大中型公裝室內(nèi)設(shè)計(jì)中的施工圖繪制規(guī)范及設(shè)計(jì)深化知識(shí)。施工材料與工藝學(xué)習(xí),通過(guò)辦公、餐飲、會(huì)所等公共空間案例,學(xué)習(xí)大中型公裝室內(nèi)設(shè)計(jì)中的施工圖繪制規(guī)范及設(shè)計(jì)深化知識(shí)。

4、3d max:幾何體建模,二維圖形建模,修改器建模,布爾運(yùn)算建模,放樣建模,建筑工程構(gòu)件建模,環(huán)境照明與攝像機(jī)的使用。材質(zhì)貼圖的使用方法,各種室內(nèi)室外建筑裝璜材質(zhì)的制作。室內(nèi)效果圖制作,居家模型制作,燈光,材質(zhì)的綜合應(yīng)用,室內(nèi)外效果圖制作,虛擬現(xiàn)實(shí)全景輸出的制作。動(dòng)畫入門、坐標(biāo)系的設(shè)置、燈光、渲染、動(dòng)畫理論及動(dòng)畫基礎(chǔ)。

5.認(rèn)識(shí)Vray渲染器,Vray渲染器命令詳、燈光與對(duì)象命令詳解、快速光線追蹤、使用全局光照明、材質(zhì)的GL效果控制,Vray提供了四種全局光照引擎,靈活的組合方式,可以滿足各種環(huán)境中的渲染要求

 

項(xiàng)目拓展

近、現(xiàn)代建筑風(fēng)格流派、平面制圖規(guī)范、空間設(shè)計(jì)、透視原理、表現(xiàn)技法、造型因素、光源因素、色彩要素、質(zhì)約要素在室內(nèi)空間設(shè)計(jì)的應(yīng)用和表現(xiàn)、室內(nèi)各功能空間設(shè)計(jì)、結(jié)合具體案例分析、人體工程學(xué)建筑藝術(shù):

建筑設(shè)計(jì)的形式美法則及其風(fēng)格流派發(fā)展的歷史沿革、建筑的美學(xué)規(guī)律、各個(gè)時(shí)代建筑藝術(shù)大師的典型作品介紹、了解掌握不同建筑風(fēng)格之間的區(qū)別裝修構(gòu)造與設(shè)計(jì)預(yù)算:裝修工藝、室內(nèi)設(shè)計(jì)的內(nèi)涵、室內(nèi)裝修的表現(xiàn)技法、

室內(nèi)裝修材料與制作工藝、室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)風(fēng)格、工程預(yù)算與統(tǒng)計(jì)、工程預(yù)算書的制作手繪:掌握手繪的基本原理與技巧,練習(xí)素描、工程繪圖等多種繪圖方式。達(dá)到在設(shè)計(jì)前手繪模擬場(chǎng)景的綜合能力,提高設(shè)計(jì)水平。

達(dá)到獨(dú)立繪制室內(nèi)外建筑圖、工程制圖以及裝飾裝潢圖稿,為軟件創(chuàng)作打基礎(chǔ)。裝飾材料與施工PHOTOSHOP后期處理,從平面到建模到渲染一整套思路及設(shè)計(jì)師個(gè)人素質(zhì)培養(yǎng)與提高掌握更多家裝談判技巧室內(nèi)設(shè)計(jì)理論。

 

【室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】

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介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對(duì)稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動(dòng)、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對(duì)齊

 

5.基本設(shè)置

移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運(yùn)算

布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機(jī)控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機(jī)漫游動(dòng)畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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